Jugamos a D&D en Tabletop Simulator y funcionó sorprendentemente bien.

D&D y otros juegos de mesa se juegan mejor tumbados en la mesa del comedor, pero me preguntaba qué tan cerca podríamos llegar a esa experiencia de juego de rol en persona sin gastar 10 mil dólares volando el personal remoto de Game Geek HUB a mi casa. No quería simplemente encontrar la forma más eficiente de jugar D&D en línea (consulte nuestra guía de servicios como Roll20.net y Fantasy Grounds para eso), sino emular realmente una sesión de mesa. Así que reuní a algunos editores de Game Geek HUB de EE. UU., Canadá y Australia para un pequeño experimento: D&D 5e en Tabletop Simulator. ¡Y funcionó! Incluso sorprendentemente bien.

Simulador de mesa es exactamente lo que parece: una mesa virtual donde se pueden recoger, repartir, rodar y tirar tableros de juego, naipes, dados, figuritas y otros objetos. Hay conjuntos de reglas integrados para juegos comunes, pero todo, hasta la iluminación y la física de los objetos individuales, se puede personalizar. Es poderoso y frustrantemente chiflado, por lo que me preocupaba que todo el asunto pudiera ser un fracaso. Si instintivamente presionas Ctrl-Z para deshacer una línea que dibujaste, por ejemplo, toda la mesa se recarga y dejar caer elementos cerca de las cajas los absorbe casi instantáneamente, haciendo que todos los contenedores sean peligrosos agujeros negros. Mis jugadores también tenían pings atroces, especialmente nuestro pobre editor independiente, Jody, que se conectaba conmigo desde Australia.



Los jugadores nunca tendrán que buscar un D12, porque pueden copiar y pegar 50 de ellos en una pila si lo desean.

Sin embargo, a pesar de un par de desconexiones, la sesión transcurrió aproximadamente al ritmo de cualquier sesión de D&D en persona que haya jugado. Tabletop Simulator también tiene algunas ventajas sobre una mesa real. Los jugadores nunca tendrán que buscar un D12, porque pueden copiar y pegar 50 de ellos en una pila si lo desean. Puedes cargar rápidamente mapas de batalla preparados y cubrir la mesa con hojas de personajes, hojas de trucos de DM (que pueden ocultarse a los jugadores) e incluso 'tabletas' abiertas en Google Docs o D&D Beyond si necesitas buscar un hechizo o monstruo. estadísticas o pasar notas a los jugadores.

Arriba: rápidamente hice este mapa de batalla con Dungeon Painter Studio y Photoshop, junto con Tabletop Simulator.

Arriba: rápidamente hice este mapa de batalla con Dungeon Painter Studio y Photoshop, junto con la superposición de cuadrícula hexagonal de Tabletop Simulator.

Nuestro mayor problema no tuvo mucho que ver con Tabletop Simulator en sí: fue superar la incomodidad de los juegos de rol a través del chat de voz. Cuando nuestros héroes comenzaron su viaje (cada uno de ellos sin oro, varados en un camino de tierra cerca de una posada remota y con una tormenta acercándose), dudaron en hablar primero para presentarse y trazar un plan. Rápidamente pasé a algunas comprobaciones de percepción seguidas de un ataque sorpresa para que todos se pusieran en marcha y tomaran decisiones, y después de eso, el grupo conoció a un enano misterioso y comenzó a relajarse. Si hubiéramos ido un par de horas más, creo que el problema se habría resuelto solo.

Gran parte de la culpa de nuestro comienzo vacilante se debe a mi inexperiencia como DM, pero la rareza de que los jugadores estuvieran incorpóreos no ayudó. En una sesión típica de D&D, podrían hacer contacto visual con el DM antes de hacer preguntas, o entre ellos para indicar que están a punto de hablar. También nos lanzamos directamente al juego sin socializar ni arrastrar los pies que normalmente precede a un juego en persona. La próxima vez, puedo participar en el chat de video (no resuelve totalmente el problema, pero podría ayudar) y hacer tiempo para charlar mientras preparo la mesa, para que los jugadores puedan discutir sus personajes y entrar en el lugar correcto. mentalidad. Y en lugar de la apertura fría que intenté, les haría hacer un metajuego un poco y les presentaría a sus personajes entre sí como jugadores, para que puedan asumir sus roles más cómodamente.

Arriba: si bien parece casi ilegible desde aquí, puedes acercarte mucho a las imágenes importadas para leerlas.

Arriba: si bien parece casi ilegible desde aquí, puedes acercarte mucho a las imágenes importadas para leerlas.

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Los pros y los contras de usar Tabletop Simulator

Roll20.net es la solución más económica y práctica para D&D remoto.

Roll20.net es la solución más económica y práctica para D&D remoto: una interfaz de mapeo limpia, fácil acceso al material de referencia oficial, video chat integrado y tiradas rápidas de dados. Los jugadores más serios probablemente lo preferirán, y Tabletop Simulator deja mucho que desear a pesar de su parches frecuentes . Aunque Steam Workshop ofrece una recompensa, me sorprende la poca cantidad de figuras, fondos y estilos de mesa de fantasía de alta calidad que se incluyen de forma predeterminada. Al hacer clic en los enlaces en las tabletas a veces deja de funcionar y el navegador prácticamente no tiene funciones: no tiene pestañas, ni historial, ni marcadores. También es terrible manejando texto editable.

Entonces, ¿por qué utilizar Tabletop Simulator? Principalmente, para aproximarnos a la sensación de estar en una mesa real, con todas las tonterías que conlleva: jugadores que ignoran al DM y apilan dados, arrojan monstruos caídos fuera de la mesa, discuten sobre si una tirada de dados es buena o no. en realidad un rollo. Y en segundo lugar, porque te encanta pasar horas configurando creativamente tu espacio de juego, lo cual a mí me gusta.

Arriba: hice este tablero usando las herramientas de modificación de Divinity: Original Sin 2. Porque tú puedes

Arriba: hice este tablero usando las herramientas de modificación de Divinity: Original Sin 2. Como no se puede obtener una vista cenital perfecta, en realidad no funcionó, pero fue un experimento divertido.

Lo mejor de Tabletop Simulator es que solo el anfitrión debe tener cualquier taller o recurso personalizado utilizado en el juego; todo se carga en Steam Cloud y se comparte con los demás jugadores. En este momento, estoy construyendo un mapa de batalla de múltiples capas usando tableros flotantes y un modelo de escalera 3D que importé, y recientemente, hice que algunos jugadores se enfrentaran a un trío de semiorcos en un juego de 'harky', haciéndolos Tira d20 para pasar y disparar un 'disco' que hice cambiando el tamaño de una pieza de damas. Podría decirse que me lo estoy poniendo más difícil al usar modelos 3D y no solo un lápiz digital, una cuadrícula 2D y un poco de imaginación, pero el espacio 'físico' de Tabletop Simulator solo ha fomentado mi creatividad, no la ha obstaculizado. No siempre voy a usar mapas, pero son útiles para realizar un seguimiento de mis ideas más complicadas.

Como parte del experimento, también quería tener la mayor cantidad posible de mi material de referencia en el juego (no puedes pulsar la tecla Alt para salir de la mesa del comedor, y esa era la experiencia que estaba tratando de replicar). Entonces, en lugar de tener una hoja de trucos de la pantalla DM física incómodamente equilibrada detrás de mi monitor, o el Manual de Monster abierto en mi regazo, puse todo lo que pensé que necesitaría en la configuración de mi Tabletop Simulator, incluida una tableta abierta para mis notas de campaña. Si usas PNG de alta resolución como arte personalizado en los 'mosaicos' del juego y mantienes presionada la tecla Alt para verlos como imágenes planas o acercarlos, son perfectamente legibles. Creé PNG a partir de cuatro páginas del Libro de guaridas de Kobold Press y luego creé mosaicos personalizados en Tabletop Simulator para que yo pudiera consultarlos.

Arriba: asegúrese de tomar el mod que

Arriba: asegúrese de tomar el mod que es solo una foto enmarcada de Nicolas Cage.

Funcionó bien, aunque no lo volvería a hacer exactamente de la misma manera, ya que es mucho más fácil tener una ventana del navegador abierta con mis notas. Un segundo monitor (o muchas notas en papel real) es definitivamente el mejor amigo que puede tener un DM de Tabletop Simulator, ya que ejecutarlo en una ventana pequeña o presionar la tecla Alt constantemente comienza a anular el propósito, apenas diferenciándolo de otros más fáciles de usar. Utilice soluciones basadas en navegador.

Si la ruta más sencilla le parece más atractiva, pruebe Roll20.net , ya que las cuentas son gratuitas, mientras que Tabletop Simulator cuesta $ 20 en Steam . Pero si has tomado una decisión y tienes un DM y algunos jugadores dispuestos pero con restricciones geográficas, a continuación encontrarás una guía rápida para empezar a jugar D&D remoto en Tabletop Simulator, así como enlaces a algunas de las herramientas que tengo. he usado.

Iniciar un juego de D&D 5e en Tabletop Simulator

1. Haz que tus jugadores creen personajes con D&D más allá El creador de personajes paso a paso. Si no poseen el Manual del jugador digital, sus opciones estarán restringidas a medida que suben de nivel, pero es una buena manera para que los recién llegados comiencen. Si tienen experiencia, pueden crear sus personajes manualmente y enviarte los detalles.

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2. Tanto el DM como los jugadores necesitarán consultar las hojas de personaje mientras juegan, y hay muchas maneras de hacerlo posible. Puedes cargar un PDF de la hoja en Google Drive, compartirlo públicamente con cualquier persona que tenga el enlace y luego abrirlo en una tableta del juego. Puede convertir los archivos PDF a PNG y crear 'mosaicos' personalizados, luego usar las herramientas de contador de Tabletop Simulator para realizar un seguimiento de las piezas de oro, HP y espacios para hechizos. Puedes transferir la información a estas hojas de personajes editables de Steam Workshop . O simplemente puede imprimirlos o abrirlos en otra ventana o monitor.

3. Personaliza tu tablero en una sesión para un solo jugador. , asegurándote de marcar la opción para cargar imágenes personalizadas en Steam Cloud para que todos los jugadores las vean (a menos que sean solo para ti, el DM). Recomiendo probar algunas tablas prefabricadas de D&D 5e. del taller de vapor y empezando por ahí (yo solía hombre rana ), ya que las tablas predeterminadas son demasiado pequeñas y muchas modificaciones ya tienen un área DM oculta configurada con herramientas como una calculadora, bandejas de dados, un rastreador de iniciativas y tarjetas de notas. Tenga en cuenta que si hace clic en el '...' vertical en la esquina superior derecha de un mod de Workshop, puede 'Expandirlo' para incorporar los elementos que desea a su juego en lugar de cargarlo todo.

4. Guarde su mesa personalizada como un 'juego' y cárguela cuando comience su sesión multijugador. Asegúrese de proteger con contraseña su servidor, ya que aparentemente ha habido una ola de ataques DDOS. (En ese sentido, no recomiendo intentar jugar D&D con extraños en un servidor público. Lo intenté y salió muy mal.) Asegúrate de guardar el estado del tablero cuando termines, para que todo se conserve para el próxima sesión. También haga muchas copias de seguridad y guarde con frecuencia mientras trabaja; es tremendamente fácil cargar accidentalmente un mod en lugar de expandirlo, perdiendo todo el progreso que haya logrado.

5. Consejos para iniciar tu sesión:

  • Dales a tus jugadores un poco de tiempo para pasar el rato y charlar. Puede llevar un minuto adoptar la mentalidad adecuada.
  • Considera dejar que tus jugadores presenten a sus personajes fuera de lugar. Puede ayudar a romper el hielo (que es un poco más difícil de romper cuando no tienen cuerpo) si se les permite establecer expectativas sobre quiénes están interpretando.
  • Establezca reglas claras sobre lo que constituye una tirada de dados (tirándolos sobre la mesa, haciendo clic derecho y seleccionando 'tirar', colocándolos en una torre de dados). Hago que los jugadores pasen su tirada antes de hacerlo, porque de lo contrario podría interpretar que un dado que se deja caer sobre la mesa es una tirada.
  • Si estás usando figuras, nombra las figuras de tus jugadores (ya sea su nombre o el nombre de su personaje). De lo contrario, todos tendréis que acercaros constantemente para descubrir quién es quién.

Arriba: si tus jugadores pueden voltear la mesa,

Arriba: si tus jugadores pueden voltear la mesa, la darán la vuelta.

Herramientas útiles

Pintor de mazmorras : No es la mejor interfaz, pero es útil para diseñar rápidamente mapas que puedes exportar como PNG e importar a Tabletop Simulator. solía la versión de vapor , además de Photoshop, para hacer algunos de mis mapas.

Encarnar : Una forma fantástica y gratuita de crear rápidamente un mapa mundial: simplemente regístrate en la versión beta. Importé mi mapa mundial a un mosaico, lo bloqueé y luego usé la herramienta Gizmo para colocarlo en una esquina. Si lo deseas, coloca una ficha con la etiqueta 'Estás aquí'.

Los generadores de fantasía de Donjon : Parte de ser un DM es pensar con rapidez, pero cuando tus jugadores realmente te pillan con la guardia baja, puede que necesites un poco de ayuda creativa. Donjon ofrece una gran selección de generadores aleatorios de fantasía y D&D. Probablemente le sacaré mucho provecho generador de posada aleatoria especialmente.

Generador de NPC de RPG Tinker : ¿Necesitas crear rápidamente un NPC para que tus jugadores se reúnan o generar estadísticas para uno con el que no pensaste que iban a pelear? RPG Tinker puede generar instantáneamente estadísticas y habilidades de ataque para un oponente o aliado de cualquier nivel de desafío.

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