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Los niveles mundiales de Diablo 4 ofrecen diferentes niveles de dificultad, y los niveles más altos te recompensan con más oro y mayores tasas de obtención de objetos. En juegos anteriores de Diablo, podías cambiar la dificultad con bastante facilidad, pero en Diablo 4 hay mucho más.
Cada jugador de Diablo 4 comenzará con dos opciones de nivel mundial: nivel mundial 1 (aventurero) y nivel mundial 2 (veterano). Las opciones para World Tier 3 (Pesadilla) y World Tier 4 (Tormento) no están disponibles hasta que hayas completado la campaña.
Para tu primera partida de Diablo 4, te recomiendo subirlo al nivel mundial 2. En comparación con el nivel mundial inferior, Veterano agrega una cantidad satisfactoria de fricción a tus primeros 50 niveles. Los enemigos te atacarán un poco más y los ataques de los jefes te amenazarán lo suficiente como para que no puedas quedarte quieto todo el tiempo. Siempre que prestes atención a tus habilidades y practiques evadir ataques, el nivel mundial 2 no será significativamente más difícil que el nivel mundial 1 y también será mucho más atractivo.
Si quieres correr hasta el nivel 50 y comenzar el final del juego, elige World Tier 1 para la velocidad. Pierdes la pequeña bonificación de XP y oro, pero los monstruos y jefes fáciles lo compensan con creces. Es simplemente la forma más eficiente de completar la campaña. Pero World Tier 1 también es una opción sólida si eres completamente nuevo en los juegos de rol de acción.
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Y recuerda: puedes cambiar tu nivel mundial en cualquier momento en la pantalla de selección de personaje antes de iniciar sesión o en la estatua de Inarius en Kyovashad.
Aquí hay un desglose de las diferencias exactas entre cada uno de los niveles mundiales.
Nivel mundial 1 (aventurero)
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World Tier 1 es la opción de dificultad más fácil para Diablo 4.
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El nivel 1 está diseñado para personas que quieren explorar el juego de rol. Los enemigos no te atacan mucho y los jefes de campaña son mucho más fáciles de matar, lo que hace que el dolor de jugar con una clase sin mucho daño o sostenibilidad sea mucho más manejable.
Nivel mundial 2 (veterano)
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World Tier 2 es básicamente una dificultad 'difícil' para Diablo 4.
Los enemigos son un desafío, pero te dan un 20% más de XP y arrojan un 15% más de oro. Los jefes de campaña también son mucho más difíciles. World Tier 2 es en gran medida un desafío porque está diseñado para los niveles 1 a 50, cuando aún no tienes demasiadas habilidades desbloqueadas.
- Bonificación de XP del 20%
- Bonificación del 15 % de oro de los monstruos
- Mayor dificultad enemiga
Nivel mundial 3 (Pesadilla)
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World Tier 3 está diseñado para personajes de niveles 50 a 70 y es donde comienza correctamente el final de Diablo 4.
Para desbloquear el Nivel Mundial 3, debes haber terminado todos los actos de la campaña y debes completar la mazmorra de la Catedral de la Luz Capstone en Kyovashad.
En el nivel mundial 3, los demonios de Diablo 4 ahora pueden arrojar objetos sagrados y únicos, que son más poderosos que los objetos legendarios. También puedes encontrar Nightmare Sigils para desbloquear mazmorras de Nightmare y obtener un botín poderoso. Helltides comienzan a aparecer en todo el mundo y presentan monstruos de alto nivel que derrotar para obtener objetos raros. Aquí también es donde los monstruos comienzan a ganar resistencia a ciertos elementos.
- Bonificación de XP del 100%
- Resistencias no físicas reducidas en un 20% para el jugador.
- Mayor dificultad enemiga
- Los monstruos campeones pueden aparecer
- Los objetos sagrados y únicos pueden caer
- Los sellos de pesadilla pueden caer
Nivel mundial 4 (Tormento)
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World Tier 4 es actualmente la opción de dificultad más difícil de Diablo 4.
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Para desbloquear el Nivel 4, debes completar la mazmorra Fallen Temple Capstone en el Nivel Mundial 3, lo que significa que no puedes pasar directamente a este nivel.
Este nivel mundial está diseñado para personajes de nivel 70 o superior. Los enemigos mantienen todos los cambios anteriores y comienzan a soltar elementos ancestrales, así como nuevos elementos únicos.
- Bonificación de XP del 200%
- Resistencias no físicas reducidas en un 40% para el jugador.
- Mayor dificultad enemiga
- Pueden aparecer objetos ancestrales y nuevos objetos únicos.