El evento Plunderstorm de World of Warcraft demuestra que toleraremos cualquier cosa para lograr transfiguraciones geniales

Tormenta de saqueo

(Crédito de la imagen: Ventisca)

Mi nombre es Fraser Brown y arruinaré mi vida por un fantástico artículo cosmético del juego. Ahí lo he dicho. Me siento un poco mejor ahora. Bueno, no mucho mejor, porque tengo una dolorosa falta de sueño y me duele la espalda por pasar demasiado tiempo encorvado sobre mi escritorio. Al menos ahora puedo vestir a mis personajes de World of Warcraft como piratas elegantes, ¿no?

En marzo, Blizzard sorprendió a los jugadores de World of Warcraft con un modo de tiempo limitado. Plunderstorm no se parece a nada que Blizzard haya hecho con WoW en las últimas dos décadas. Es una batalla real para la que debes crear un nuevo personaje, con mecánicas específicas del modo. Entonces, en lugar de usar tu equipamiento PvP normal, ingresas a una partida sin nada y obtienes nuevas habilidades al tomar botín de cofres, monstruos y jugadores muertos.



Lo odio. Lo odio muchísimo.

¿Qué es el campo de estrellas?

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Por supuesto, es genial que Blizzard nos haya lanzado este evento, y realmente espero que tengamos más de estos modos de tiempo limitado. Novedades como esta me hacen volver. Pero los modos PvP habituales de WoW basados ​​en objetivos son mucho mejores. Son más pulidos, tácticos y te permiten usar personajes que realmente has desarrollado. Sin embargo, el principal problema que tengo es que es una batalla real. Y las batallas reales son malas. La novedad del género ha desaparecido, y ahora la idea de entrar en un juego y buscar suministros durante 20 minutos me da ganas de caminar directamente hacia la tormenta.

No soy un gran jugador de PvPer estos días porque la edad ha disminuido mi deseo de competir, y cuando combinas eso con el hecho de que Plunderstorm es una batalla real, pensarías que simplemente lo evitaría. Recién comencé WoW nuevamente después de muchos meses fuera, así que tengo muchas otras cosas en las que ocupar mi tiempo. Pero tengo que jugar, porque tengo que conseguir estas malditas transfiguraciones.

Érase una vez, realmente me importaban una mierda las incursiones y el PvP clasificado, pero hoy en día ni siquiera me molesta estar en un gremio. Ahora mi fantasía de poder tiene que ver con ser un orco, un duende o un cadáver andante con un goteo excepcional. Seguiré haciendo algo de Looking For Raid, pero repito, sólo para poder ampliar mi guardarropa. Esto se aplica a casi todos los MMO que juego ahora. Solía ​​​​oponerme firmemente a abrir mi billetera para microtransacciones, pero he gastado una cantidad vergonzosa de dinero disfrazándome en Guild Wars 2 y Star Wars: The Old Republic. Realmente está consumiendo mi presupuesto para ropa en la vida real, que a su vez ha estado consumiendo mi presupuesto para alimentos y facturas durante muchos años.

Tormenta de saqueo

(Crédito de la imagen: Ventisca)

La ruta de recompensas de Plunderstorm es una abundancia de riquezas, con una gran variedad de artículos de temática pirata que incluyen monturas, mascotas, armas y trajes. Y da la casualidad de que estoy trabajando con un pirata no-muerto en este momento (en contra de la convención al convertirlo en un Maestro de las Bestias Abandonadas en lugar de un Forajido), así que realmente no tengo otra opción. Bueno, lo hago, pero no tengo absolutamente ninguna fuerza de voluntad.

Por eso, la semana pasada, decidí no dormir durante un día.

Por eso, la semana pasada, decidí no dormir durante un día. Sólo iba a molerlo. Alimentación a través. Por una paliza pirata. ¡Soy el peor, pero al menos no estoy solo! En cada lobby, encontrarás gente charlando sobre lo cerca que están del final y lo felices que están de que casi haya terminado. Muchos jugadores tratan esto como un trabajo. Desprecian el modo, pero el atractivo de algunas transfiguraciones geniales es demasiado grande para ignorarlo.

Sospecho que la mayoría de estos jugadores, como yo, están interesados ​​principalmente en PvE. Hay una tensión en el corazón de Plunderstorm porque Blizzard ha intentado crear un modo PvP que dé la bienvenida a los jugadores PvE. 'Queremos jugadores que solo quieran pasar un buen rato, que entren y quieran tener una increíble fiesta pirata con sus amigos y recolectar botín, luchar contra monstruos y jugar todo por las geniales habilidades que hay allí', dijo Blizzard. a nosotros . 'Hay un monstruo dorado en el mapa que arroja botín. Hay cofres que puedes abrir. Incluso si no estás ganando, puedes ganar cosas y aun así puedes divertirte. Eso es realmente en lo que nos hemos centrado'.

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Tormenta de saqueo

configuración de escritorio de juego

(Crédito de la imagen: Ventisca)

Entonces puedes jugar a Plunderstorm como un juego PvE. Un juego PvE torpe y aburrido, claro, pero un juego PvE de todos modos. Pero eso sólo hace que sea mucho más desagradable cuando alguien interrumpe tu asesinato de monstruos y te mata, sacándote del partido. Es difícil no resentirse con ellos, a pesar de que también juegan el modo tal como fue diseñado. Entonces tienes a estas dos comunidades, que juegan el modo de dos maneras distintas, obligadas a jugar juntas. Y simplemente no se llevan bien.

Sin embargo, Blizzard ha hecho un buen trabajo al hacer que la experiencia sea menos frustrante mediante actualizaciones. He jugado a Plunderstorm durante dos días y ya casi termino. Me lanzo, hago mi búsqueda y, después de eso, normalmente camino hacia la tormenta y dejo que alguien me asesine. Es una forma horrible de jugar, pero marginalmente mejor que intentar aguantar hasta el final del partido, lo cual sólo vale la pena si consigues el primer puesto. Se ha aumentado la cantidad de botín que obtienes y cada nivel en la ruta de recompensas requiere la misma cantidad de renombre.

Una parte de mí desearía que fuera más difícil, lo confieso, porque si supiera que no voy a conseguirlo todo, simplemente no me molestaría. ¡Sería libre! Los cerebros son raros. La gente juega de maneras realmente extrañas y tiene prioridades extrañas. Y también muchas prioridades diferentes. Algunas personas sienten una alegría perversa al tender una emboscada a otros jugadores que están a punto de abrir un cofre después de derrotar a un enemigo duro. Yo, mientras tanto, soy un hombre de mediana edad que está dispuesto a pasar un rato cagado durante dos días sólo para poder vestir a un zombie como un pirata.

Por supuesto, Blizzard sabe que todos estamos en deuda con nuestros extraños cerebros. La cabalgata de recompensas y la rutina más fácil están diseñadas para seguir jugando, seguir substituidos, incluso si no lo estamos pasando muy bien. Cuando comience la próxima temporada, todo esto habrá desaparecido, así que solo tendremos que sonreír y soportarlo. Una comunidad hambrienta de transfiguraciones geniales es fácil de explotar. Y todos los jugadores de PvE a los que se anima a participar son alimentados a la picadora de carne de PvP, lo que les da a los jugadores de PvP una solución rápida y sangrienta: algunas muertes fáciles para atraparlos.

Será realmente interesante ver qué se lleva Blizzard una vez finalizado el evento. Estoy seguro de que hay fanáticos, pero lo único que he visto son jugadores de PvP y PvE gritándose unos a otros, y gente simplemente decidida a ganar fama lo más rápido posible para no tener que volver a jugar nunca más. Dicho esto, las personas que lo están pasando mal también son las que más probablemente lo mencionen. Esto distorsiona la percepción del evento.

Con suerte, habrá algún tipo de autopsia, que también podría darnos una idea de lo que Blizzard hará con los modos de tiempo limitado en el futuro. Por supuesto, esto no mostrará el panorama completo. Lo más probable es que descubramos que fue inmensamente popular, en términos de número de jugadores y tiempo jugado. Pero todo eso nos dice algo que ya sabíamos: la gente ama a los piratas.

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