Esto se está volviendo ridículo: parece que uno de los filtradores de Deadlock lo ha hecho para que puedas ver las pruebas de juego simultáneas, los nombres de los códigos de los héroes y el historial de actualizaciones del shooter de Valve no anunciado en SteamDB.

¡El espía de TF2 parece sorprendido!

(Crédito de la imagen: válvula)

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El creador de SteamDB, Pavel Djundik, ha aclarado que la entrada Deadlock en SteamDB no se originó a través del volcados de tokens sistema en SteamDB, sino que 'alguien envió una clave de Steam que el bot activó'. No está claro qué implica esto sobre el origen o la veracidad de la entrada.

Visto por primera vez por una cuenta de Twitter centrada en Valve malvadojugador494 , parece un probador de juego para el Shooter de Valve no anunciado Deadlock ha hecho que el juego sea visible en SteamDB a través de la función de descarga de tokens del sitio, que permite a cualquiera ver el recuento de jugadores de Deadlock, el historial de actualizaciones y otros detalles.



Valve aún no ha confirmado ni negado la veracidad de las numerosas supuestas filtraciones de Deadlock que hemos visto durante la semana pasada. Habiendo pasado por la Saga de la Iglesia Secreta de NieR Automata, no los aclaro como 100% legítimos hasta que la gran V intervenga, pero la gran calidad y cantidad de videos y detalles de múltiples fuentes que se corroboran entre sí hace que sea difícil de creer. Es una especie de engaño elaborado.

Y realmente no creo que nadie pudiera haber falsificado esta entrada de SteamDB. Wickedplayer494 postuló que la página se originó a través de SteamDB. volcados de tokens , que permite a los jugadores de juegos restringidos de los que las herramientas del sitio no pueden acceder (generalmente excluidos de la lista, inéditos o privados⁠) conferir ese acceso al sitio. El creador de SteamDB, Pavel Djundik, ha aclarado que la entrada no llegó a través del volcador de tokens, sino que 'alguien envió una clave de Steam que el bot activó'.

El historial de actualizaciones de uno de los paquetes de Deadlock, ' Proyecto 8: Puesta en escena para las pruebas Beta 'se remonta a 2020, y el paquete principal Deadlock en SteamDB tiene 186 jugadores simultáneos al momento de escribir este artículo. Para que esto fuera falso, alguien habría tenido que tomar una aplicación privada de Steam que ha existido de alguna forma durante cuatro años, organizar que casi 200 usuarios reales o automatizados accedan a ella al mismo tiempo y luego deshacerse de su token.

Aparte de los simultáneos, el historial de actualizaciones y el nombre en clave del Proyecto 8, podemos ver que actualmente hay versiones de Deadlock⁠ para Windows y Linux; eso tiene sentido con SteamOS basado en Linux de Valve, aunque tampoco me habría sorprendido si En su lugar, el desarrollador acababa de apostar por la compatibilidad con Proton. Un depósito de punto muerto Parece que contiene información del tutorial, con el nombre de archivo 'getting_started_movement_zipline' que encaja con el sistema de rieles estilo Bioshock Infinite que hemos visto en algunas de las filtraciones.

Otro deposito contiene datos de la interfaz de usuario que parecen incluir los nombres (o al menos nombres en clave) de 25 personajes jugables⁠, dos más de los que aparecen en un video de YouTube que pretende mostrar todas las habilidades de héroe en el juego . 'Inferno' corresponde al pistolero en llamas que hemos visto en otros lugares, 'Infernus', mientras que Yamato me parece una opción fácil para el personaje samurái de las filtraciones⁠. He incluido la lista completa de nombres de 'hero_prefabs' a continuación, excluyendo el que está etiquetado como 'predeterminado':

  • Abrams
  • arquero
  • astro
  • be-bop
  • crono
  • cavador
  • fragua
  • espíritu
  • gigavatio
  • bruma
  • avispón
  • infierno
  • kélvin
  • latigazo
  • espejismo
  • nano
  • bolsillo
  • prof_dinamo
  • navaja
  • tengu
  • viscoso
  • guardián
  • fantasma
  • destructor
  • yamato

Y eso ni siquiera es todo en el Depósito 1422456; no tuve tiempo de revisar todos 30 páginas de nombres de archivos. a tiempo para su publicación. La audacia de esta filtración en particular realmente me atrapa: el recuento de jugadores y una gran cantidad de nombres de archivos para una prueba de juego privada de un nuevo juego de Valve no anunciado, justo ahí para nuestra lectura.

Conociendo la estrategia de comunicación anterior de Valve, es probable que la compañía no comente nada de esto hasta que esté bien y listo para una revelación completa de Deadlock, y ese probablemente sea el movimiento correcto. Honestamente, los resultados más divertidos posibles serían que Valve nunca lanzara Deadlock⁠ (la compañía tiene antecedentes), o que de hecho hubiera sido un engaño desde el principio a pesar de que la evidencia sugiere lo contrario. Sin embargo, ninguna de las dos parece probable dada la magnitud de lo que hemos visto.

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