La fuga de 'límite alcanzado' de Starfield deja a algunos preocupados de que los planetas de Bethesda tengan más límites de lo previsto

Planeta de ciencia ficción

(Crédito de la imagen: Bethesda)

'Límite alcanzado', se lee en el juego campo estelar cuadro de texto que circuló en línea durante el fin de semana. 'Abre el mapa para explorar otra región o regresa a tu barco'.

El juego más importante del año es fugas de agua apenas unos días antes de su lanzamiento, el último de los cuales está generando cierta incertidumbre sobre una de sus características más esperadas: la exploración de planetas.



Según lo recopilado por kotaku , apareció un mensaje de 'límite alcanzado' en videos de juego de Starfield filtrados tanto de YouTube como de una publicación en un foro chino que apareció durante el fin de semana, ambos eliminados pero sobreviviendo a través del archivo, aparentemente indicando que los planetas de Starfield no son un mundo abierto continuo. En un vídeo time-lapse, el jugador corre en una sola dirección en un planeta durante 10 minutos antes de alcanzar un límite invisible.

Las posibles restricciones en el tamaño de los mapas de los planetas sorprendieron a los fanáticos que esperaban que el juego de rol ilimitado de Bethesda funcionara más o menos como No Man's Sky, un juego de exploración espacial que representa continuamente los planetas en su totalidad mientras caminas o vuelas alrededor de ellos. Siempre hemos sabido que la exploración de Starfield tendría algunos límites, como que no podrás volar tu nave manualmente a la atmósfera de un planeta para aterrizar, pero Bethesda no ha sido tan específica sobre los viajes a pie en las presentaciones oficiales.

Sabemos por Starfield Direct de junio que puedes seleccione un lugar en cualquier lugar en un planeta y aterrizar allí. Esto no necesariamente se contradice con el mensaje 'límite alcanzado', pero puede indicar que el juego solo puede cargar el planeta en el que te encuentras actualmente en partes. No es así como supuse que funcionaría cuando Todd Howard dijo que puedes ir a cualquier lugar en Starfield, pero sería normal para los juegos de rol de Bethesda anteriores que se cargan cada vez que ingresas a un edificio razonablemente grande. Sin embargo, la supuesta limitación contradice una declaración del 21 de agosto. respuesta al tweet de Pete Hines de Bethesda indicando que puedes explorar un planeta entero después aterrizaje.

Las reacciones en torno a la filtración son una mezcla de decepción y aceptación, así como de escepticismo de que las filtraciones cuenten toda la historia. Un hilo de Steam con casi 200 comentarios incluye a varios usuarios que se preguntan si la gente está malinterpretando el mensaje de 'límite alcanzado'.

'La foto que flota alrededor del borde también fue durante el período de tutorial del juego. Bethesda ya ha dicho que el juego se abre mucho más después del tutorial', escribió el usuario. Tyrael .

'Cuanto más lo miro, peor es, por lo que hay formas invisibles y te ves obligado a regresar a tu nave para moverte a diferentes 'fragmentos'', escribió el OP del hilo. Andrien .

'El alcance de los planetas y este juego son demasiado grandes como para preocuparme por qué tan lejos estoy atado a mi nave. Tengo cosas más importantes de qué preocuparme que medir cuántos campos de fútbol puedo correr desde el punto A al punto B una vez que salgo de mi nave', escribió el usuario. novelas policiacas de gatos .

Por favor, basta de drama de límites. de r/campo estelar

Me puedo identificar con eso. Si bien algunos se han apresurado a especular que Starfield está en curso de colisión con el mismo alboroto de 'expectativas versus realidad' que experimentó No Man's Sky en el lanzamiento, vale la pena considerar que caminar continuamente a través de mil planetas de aspecto árido puede no ser tan interesante. en primer lugar. Siempre pensé que haría más exploración sin rumbo en No Man's Sky, pero la mayoría de las veces aterrizaba en un lugar, deambulaba unos cientos de metros y luego volaba a otro lugar. Aún así, siempre fue genial que yo podría Simplemente seguiría caminando, si quisiera, hasta que di una vuelta alrededor del planeta y terminé de regreso en mi nave.

No pasará mucho tiempo antes de que sepamos con seguridad cómo funciona todo. Starfield se lanza oficialmente el 6 de septiembre, pero aquellos que reservaron la edición premium de $ 100 pueden comenzar a jugar este jueves 31 de agosto por la noche.

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