Cómo completar El cuervo y el cuco y cerrar el último capítulo de Assassin's Creed Valhalla

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(Crédito de la imagen: Ubisoft)

El último capítulo El DLC gratuito para Assassin's Creed Valhalla finalmente está aquí y es una breve ronda de despedidas antes de que Eivor parta hacia nuevos pastos. O mejor dicho, lo será si terminaste la misión principal y lograste eliminar la Orden de los Antiguos, incluidos todos los Zelotes, y descubriste quién es el Padre.

El final de Valhalla siempre se sintió un poco inacabado a pesar de varios DLC a lo largo de los años, pero esta actualización finalmente cierra el capítulo de Eivor y comienza a cerrar la brecha entre Assassin's Creed Mirage y el resto de la serie.



En esta guía, te explicaré cómo comenzar El último capítulo, de quién te despedirás y cómo conseguir dos nuevos conjuntos de armaduras.

Cómo empezar El último capítulo

Antes de comenzar, existen algunos requisitos previos para iniciar The Last Chapter. La misión inicial, El cuervo y el cuco, no comenzará a menos que hayas completado lo siguiente:

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  • Misión principal
  • Historias de Asgard y Jotunheim
  • Nivel de liquidación 5
  • Construyó el cuartel Jomsviking en Ravensthorpe.

Cómo empezar El cuervo y el cuco

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(Crédito de la imagen: Ubisoft)

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Cuando cargues Valhalla, deberías recibir un mensaje sobre un visitante en Ravensthorpe. Si no aparece, viaja rápidamente a tu asentamiento y se te indicará que visites el muelle. Encontrarás a un sajón vestido como un vikingo del clan Cuervo y pronto descubrirás que el conde de Westerna está detrás de él.

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Te dirigirán a un punto de encuentro en Grantebridgescire, donde encontrarás una lancha con cadáveres esparcidos por todos lados. Hay varias cosas por descubrir que puedes resaltar usando Odin's Sight, así que continúa hasta que comience la escena.

Aparecerán sajones, pero antes de que puedas luchar contra ellos, una cortina de humo tóxica se dispersa y una figura desconocida se ocupa de los mercenarios. Aquí es donde conocemos al mentor de Basim y uno de los personajes principales de Mirage, Roshan. A pesar de su edad, es una asesina experimentada y letal y te asigna un Evento de Asesinato en el que debes matar al Conde públicamente para atraer a su objetivo, Al-Si-la.

La mejor opción es usar el atuendo falso del Clan Cuervo que usan los mercenarios, pero puedes usar tu propio atuendo si así lo deseas. Tendrás que adoptar un enfoque sigiloso independientemente de si quieres que el asesinato se desarrolle según lo planeado, mezclándote y ocultándote fuera de las líneas de visión enemigas siempre que sea posible.

Eventualmente, verás al Conde hablando líricamente con sus hombres y habrá un ícono de asesinato a la derecha de donde está parado en la base del árbol. Interactúa con él para realizar el asesinato y continúa con la escena hasta que Roshan elimine rápidamente a Al-Si-la. Al completar la misión, recibirás el conjunto de armadura Mentor of Alamut, que es un muy Diseño clásico con apariencia de Assassin's Creed y uno que probablemente veremos más en Mirage.

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Proporciona un mayor daño por asesinato y sigilo, naturalmente, tras un asesinato exitoso, y una bonificación a tu calificación de armadura cuando las cinco piezas están equipadas.

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Después de un breve pero desafiante encuentro con Roshan, regresamos a Ravensthorpe, específicamente a un tronco al otro lado del agua que te brinda una hermosa vista de tu granja. Odin se sentará a tu lado y Eivor declarará que está lista para explorar por qué tiene a Odin con ella, este segundo abrazo, lo que significa navegar solo hacia el oeste por razones. Obtendrás un montón de recuerdos en tu inventario que te mostrarán las ubicaciones de las personas de las que quiere despedirse, y podrás rastrearlas a través del menú Quest.

Básicamente, te despedirás de Harold Fine Hair, el rey Aelfred, Guthram, también conocido como Aethelstan y Hytham, con Basim mirando hacia el futuro para descubrir por qué Eivor ha decidido todo esto. Eventualmente, te despedirás de Ravensthorpe y terminarás en el campamento en América del Norte donde está el Animus, y está fuertemente implícito que el Rey Aelfred está a punto de establecer a los Templarios. William Miles también aparece al final, que es el vínculo final entre Mirage y Valhalla.

Corre por el campamento por un rato y siéntate junto al fuego, donde Eivor y Basim asentirán mutuamente y luego regresarán al Animus. Cuando regreses a Ravensthorpe, obtendrás el segundo conjunto de armadura: el conjunto del clan Jarl of the Raven, que viene con grandes plumas y se ve genial.

Cuando las cinco piezas estén equipadas, obtendrás un aumento en la armadura y los índices de ataque dependiendo de tu salud restante, así como aumentos en la probabilidad de crítico y el daño.

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