Blizzard introdujo cambios sorpresa en la calidad de vida en la enorme lista de notas del parche de la temporada 4 de Diablo 4

Una hechicera de Diablo 4 con túnica roja.

(Crédito de la imagen: Tyler C. / Blizzard)

Además de cambiar casi todo lo relacionado con el botín de Diablo 4, Blizzard también introdujo algunos cambios excelentes en la calidad de vida en la gigantesca actualización de este mes.

El 14 de mayo, se lanzará la temporada 4 de Diablo 4 con la mayor lista de cambios que ha tenido el juego desde su lanzamiento. La revisión de su botín es fundamental y dará forma a cómo jugarás en el futuro, pero hay algunas sorpresas adicionales que Blizzard no mencionó hasta la transmisión de hoy.



La mayor parte de la actualización se centra en aumentar el poder de los elementos legendarios de Diablo 4, dándoles menos estadísticas y más fuertes, y permitiéndote agregarles estadísticas adicionales mediante la elaboración. Pero con el poder de los jugadores disparándose, Blizzard quiere evitar que la gente haga malabarismos con las estadísticas sólo para sobrevivir en las mazmorras más difíciles del juego.

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Ingresa un cambio previamente no documentado que me entusiasma: la armadura de tu equipo ahora tendrá un límite estricto de cuánto te protegerá del daño físico, lo que simplifica uno de los sistemas menos intuitivos de Diablo 4 y evita muertes sorpresa. Antes, tenías que adivinar o encontrar la hoja de Excel de alguien para calcular cuánta armadura te mantendría con vida contra monstruos por encima de tu nivel. Ahora, solo necesitarás algunas estadísticas de armadura adicionales (mediante artesanía o poderes legendarios) en tu equipo para alcanzar el límite y nunca más podrás pensar en ello. Blizzard dice que la información sobre herramientas incluso le dirá el número exacto que necesita en un parche poco después del lanzamiento de la temporada 4.

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Murmuring Obols, una moneda para artículos de juego que antes era efectivamente inútil, ahora será una de las formas más fáciles de equipar a tu personaje. Los vendedores de Obol tienen la garantía de darte objetos legendarios con el máximo poder de objeto una vez que alcances el nivel 100. Toneladas de mazmorras y eventos ya te recompensan con estos (ahora puedes llevar 2500), así que ahora puedes tomarlos y esperar obtener algo. perfecto para tu construcción.

Blizzard notó algunos otros cambios en la calidad de vida que se producirán en la temporada 4, que incluyen:

  • Puedes estimular a tu caballo en las ciudades para que vaya más rápido (enorme)
  • Los artículos de joyería, como los anillos, tendrán más resistencias elementales de forma predeterminada.
  • Completar los niveles de Season Journey te recompensará con equipo diseñado para una construcción específica.
  • Los objetos legendarios siempre se dividirán en la misma cantidad de cristales velados que los objetos raros.
  • Los eventos Helltide recompensarán más Abberant Cinders por abrir cofres de botín
  • El nuevo jefe de Helltide arrojará materiales de jefe de escalera para cultivar Uber Uniques
  • Puedes cambiar el peinado de tu personaje en el armario ahora

Si hay un tema en la mayoría de estos cambios, es que Blizzard quiere que dediques tiempo a fortalecer tu equipo y no preocuparte por requisitos arbitrarios como la armadura y los límites de resistencia. El objetivo es convertirte en un dios a tu manera, especialmente en ausencia de un poder estacional único.

Las notas completas del parche, incluidos los cambios de clase, ya están disponibles en La publicación de Blizzard. En comparación con el ámbito de prueba pública de la temporada 4 el mes pasado, poco ha cambiado fuera de lo que he destacado aquí. Los bárbaros no llenarán la pantalla con tornados, por ejemplo, pero la reducción es principalmente visual: seguirán golpeando casi con la misma fuerza. Y los minions nigromantes seguirán siendo tan buenos como antes, con algunas mejoras adicionales además.

La temporada 4 de Diablo 4, que incluirá en gran medida cambios permanentes en el juego, se lanza el 14 de mayo.

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