El estudio Helldivers 2 quiere ralentizar el ritmo de las actualizaciones: 'Creemos que una cadencia ligeramente más baja en general nos beneficiará a nosotros, a vosotros y al juego'

buzos del infierno 2

(Crédito de la imagen: Arrowhead Game Studios)

El héroe de Helldiving, Harvey Randall, dijo la semana pasada que las cosas deben cambiar en Arrowhead, porque el ritmo vertiginoso de las actualizaciones de Helldivers 2 está empezando a pasar factura visiblemente tanto a los desarrolladores como a los jugadores. Aparentemente Arrowhead está de acuerdo: en respuesta a una pregunta sobre el lanzamiento del próximo parche, el administrador de la comunidad Twinbeard dijo que saldrá 'cuando esté listo'.

Ha sido realmente extraordinario ver a Arrowhead convertir Helldivers 2 en una experiencia de juego que se siente genuinamente viva. Evitando un calendario regular de actualizaciones, los desarrolladores de Helldivers 2 parecen simplemente hacer cosas, un abrazo al caos que mantiene a todos alerta. En su mayor parte, ha sido un éxito rotundo, pero también ha generado algunas críticas, ya que los rápidos y furiosos cambios de equilibrio, que a veces traen resultados inesperados, han frustrado a algunos miembros de la comunidad.



Personalmente, me inclino a estar de acuerdo con la evaluación de Helldivemaster Morgan Park de que el meta no importa mucho en un juego estrictamente PvE, pero también soy alguien que se quedó con el IKELOS SMG durante todo el tiempo que jugué Destiny 2, meta be. Maldita sea, porque me gusta cómo suena. (Para los fanáticos de Destiny, me han informado que IKELOS en realidad era el meta, pero ese no es el punto.) Entonces, juego limpio, puede que no sea el mejor juez de estas cosas, y de hecho, el CEO de Arrowhead, Johan Pilestedt, reconoció recientemente que el enfoque del estudio para el equilibrio del juego en Helldivers 2 no ha sido ideal. .

Parece que Pilestedt hablaba en serio sobre la necesidad de cambiar de marcha en las actualizaciones, como dijo Twinbeard en Discord que el próximo parche tardará un poco más de lo habitual en llegar, y es posible que los parches futuros también.

'Queremos tomarnos más tiempo para este y potencialmente entre parches futuros, ya que creemos que la cadencia probablemente ha sido demasiado alta para poder mantener el estándar de calidad que queremos y que usted merece', escribió Twinbeard. 'Aplicar muchos parches puede alterar fácilmente el flujo de trabajo y requiere más recursos de los que se podría pensar; necesita planificación, implementación, monitoreo, posibles ajustes en revisiones, etc. Para este preferimos alargarlo un poco, esperemos que con un buen resultado.'

(Crédito de la imagen: Twinbeard (Arrowhead Game Studios, vía Discord))

En un mensaje separado en Discord, Twinbeard dijo que aún no se han decidido los detalles de un nuevo calendario de actualización más lento. 'Yo diría que es algo que tenemos que probar y sentir', escribió. '[Por el momento] creemos que una cadencia general ligeramente más baja nos beneficiará tanto a nosotros como a ti y al juego'.

Es una situación difícil para Arrowhead. Una gran parte de la base de jugadores quiere más actualizaciones y bonos de guerra, pero también existe una creciente sensación de que demasiado es, bueno, demasiado: existe el riesgo de que la cantidad supere la calidad. E incluso cuando ese no es el caso, como escribió el editor en línea Fraser Brown en abril, nada de eso realmente tiene la oportunidad de respirar. No olvidemos que los desarrolladores también necesitan dormir de vez en cuando. Ha sido un esfuerzo admirable por parte de Arrowhead, y Helldivers 2 ha sido genial, pero creo que en este punto será aún mejor si todos los involucrados pueden reducir un poco el ritmo y tomarse un tiempo para oler la victoria.

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