El director de Bayonetta, Hideki Kamiya, explica por qué dejó Platinum, la empresa que cofundó: 'Sin ese elemento de confianza, no podría seguir trabajando allí'

LOS ANGELES, CA - 13 DE JUNIO: Hideki Kamiya, director de Platinum Games, presenta el videojuego

(Crédito de la imagen: Kevork Djansezian/Getty Images)

Hideki Kamiya, director de Bayonetta y Okami, cofundador de PlatinumGames, 'hombre desempleado' y tipo que te tiene bloqueado en Twitter, está dando vueltas nuevamente, y esta vez está listo para soltar la sopa. Algo así como. En una charla reciente con IGN , el legendario desarrollador arrojó algo de luz sobre su salida de Platinum en octubre y le dijo al mundo que simplemente no le gustaba la forma en que iba la empresa.

'Mi trabajo con PlatinumGames se basó en una relación de confianza', dijo Kamiya, pero aparentemente esa confianza se rompió. 'Decidí irme porque sentí que la dirección que estaba tomando la empresa era diferente de mis creencias como desarrollador. Sin ese elemento de confianza, no podría seguir trabajando allí'.



Eso es más de lo que Kamiya ha dejado entrever en el pasado. En actualizaciones anteriores en su canal de YouTube, solo dijo que dejó la empresa 'para seguir mis creencias como creador de juegos y elegir el camino que creo que es correcto'. Decir abiertamente que no le gustó la dirección en la que se dirige Platinum es una gran escalada, incluso si sigue siendo educado cuando habla de la empresa.

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Kamiya no describió directamente la dirección en la que se dirige Platinum que no le gusta, pero sí dijo que no 'piensa en los juegos como productos, sino como obras de arte'. Quiero poner mi arte en los juegos y ofrecer juegos que sólo Hideki Kamiya podría crear, para que los jugadores puedan disfrutar de los juegos de Hideki Kamiya exactamente como son'. Me parece que Platinum estaba buscando ganancias de una manera que Kamiya no estaba de acuerdo, pero eso es, enfatizo, mi propia especulación.

De todos modos, parece que Kamiya todavía se lleva bien con la empresa. El diseñador le dijo a IGN que sólo decidió irse después de 'muchas discusiones profundas' con el CEO de Platinum, Atsushi Inaba, y que 'aunque sus creencias diferían de las mías, lo hablamos a fondo, por lo que ambos estábamos satisfechos con la conclusión a la que llegamos'. '

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Las reacciones entre el propio equipo de desarrollo de Kamiya fueron un poco diferentes. Según el propio hombre, la triste reacción de muchos miembros de su equipo lo tomó un poco por sorpresa. 'El hecho de que muchos miembros del equipo parecieran tan tristes me hizo pensar profundamente en este punto... Les dije que cualquiera podía venir a hablar conmigo en privado en cualquier momento, y muchos de ellos lo hicieron. Algunos de ellos se sentaron y hablaron conmigo durante dos o tres horas, algunos lloraron y otros pensaron que mi decisión de irme era irresponsable.'

Sin embargo, no se arrepiente de la elección. 'Creo que fue la decisión correcta y fue una decisión que tomé por respeto a mi propia postura como desarrollador. Sin embargo, me entristece pensar que ya no puedo trabajar con el personal de mi equipo. Lo siento por eso.'

Tengo curiosidad por ver qué hará Kamiya a continuación, aparte de su incipiente carrera como YouTuber, pero según él no podrá trabajar en la industria de los juegos durante un año 'por razones'. Supongo que tendremos que esperar y ver qué tiene reservado.

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