Rainbow Six Siege tendrá un mercado de aspectos al estilo de Counter-Strike

congelación profunda de Rainbow Six Siege

(Crédito de la imagen: Ubisoft)

Solía ​​​​ser el caso que las comparaciones entre Rainbow Six Siege y Counter-Strike terminaban en el tamaño de sus equipos 5v5 y sus conjuntos de reglas de bombas, pero Ubisoft está preparando su propia versión de una característica que se ha convertido en sinónimo del FPS táctico de Valve: el mercado de máscaras.

Simplemente denominado 'Rainbow Six Siege Marketplace', el sitio web permitirá a los jugadores de Siege comprar y vender cosméticos del juego con otros jugadores. En una presentación a la prensa, Ubi dijo que se podrá acceder al mercado desde un navegador y un dispositivo móvil, pero no mencionó la integración con el cliente Siege ni con la aplicación Ubisoft Connect.



Todas las transacciones en la plataforma se realizarán a través de créditos R6, la moneda premium de Siege que se vende en paquetes que cuestan entre $ 5 y $ 100 en la tienda del juego. No está claro si los jugadores fijarán los precios de los artículos ellos mismos o si los cosméticos tendrán un valor fijo. En teoría, eso significa que el mercado de Siege no tendrá conexión con la iniciativa NFT de Ubisoft, Quartz. Ubi pronto celebrará una beta cerrada para Siege Marketplace antes del lanzamiento completo de la tienda en algún momento de 2024.

El mercado de artículos de CS:GO (ahora CS2) generó un gran interés en el juego cuando debutó aproximadamente un año después de su lanzamiento, en 2013. Después de este cambio, CS:GO se convirtió en el deporte electrónico FPS más popular de todos los tiempos y en uno de los juegos más jugados. Vapor. Pero el mercado también trajo consigo problemas no deseados para Valve y la comunidad competitiva: escándalos de apuestas y arreglo de partidos, posibles gracias a la presencia de un mercado gris de terceros que creció alrededor del juego y utilizó robots de comercio automatizados de Steam para validar las transacciones.

Ubisoft aún no ha dicho cómo podría abordar la posibilidad de que surjan estos problemas. El editor dice que las transacciones están limitadas a créditos R6, pero si existe un sistema de comercio, podrían surgir mercados grises.

La comunidad de Siege no está tan entusiasmada con las colecciones de cosméticos o las rarezas como la multitud de Counter-Strike 2, pero veo el potencial de que el mercado sea un gran problema. Los jugadores de CS2 serán los primeros en decirte que nada volvió a ser igual después del lanzamiento del mercado de CS:GO, para bien o para mal. Creó una sensación de progresión para Counter-Strike que no existía anteriormente y permitió a los jugadores lanzar su propia piel al juego de una manera seria al vincular el valor del dinero real a baratijas digitales abiertas con una llave de caja de botín de $2. Siege también ha pagado cajas de botín, pero también regala muchos cosméticos solo por jugar.

Millones de jugadores veteranos de Siege tienen ocho años de diseños de armas y trajes de operador que de repente podrían valer algo. Aunque al mismo tiempo, conseguir un día de pago en Steam significa que tu próxima gran compra de videojuegos corre por cuenta de la casa. Un gran día de pago en el mercado de Siege solo te daría créditos utilizados para comprar otras máscaras de Siege. Se puede ver entonces por qué la viabilidad de los mercados grises podría tener un efecto importante. En 2019, Valve tuvo que establecer nuevos límites al comercio para contrarrestar un elaborado plan de lavado de dinero que opera a través de CS:GO.

Me comuniqué con Ubisoft para obtener más información sobre Siege Marketplace y actualizaré esta historia si obtengo más información.

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