El primer parche de Gray Zone Warfare tiene como objetivo solucionar más de 200 problemas, incluido uno que condenaba a los jugadores a una música de menú interminable

En Gray Zone Warfare, un contratista militar privado que empuña un rifle de asalto avanza por un campo. Otros combatientes los siguen, mientras un helicóptero de reconocimiento vuela a lo lejos.

(Crédito de la imagen: Juegos Madfinger)

A pesar de un lanzamiento inestable durante el cual algunos jugadores informaron pesadillas de rendimiento, Gray Zone Warfare último parche Aparentemente ha solucionado más de 200 problemas que encontraban los jugadores.

Algunas de las soluciones más solicitadas incluyen un problema que significaba que las granadas podían detonar en tu base, matándote a ti y a la IA y dando a los transeúntes la oportunidad de llevarse todo tu botín, ya que el notas del parche estado: 'Se agregaron salvaguardias para evitar la explotación de granadas para matar jugadores y la IA en FOB'. También hay una pequeña nota que señala 'un problema por el cual la canción del menú principal seguía reproduciéndose después de unirse a un servidor' que ahora también está solucionado.



Otros cambios ampliamente solicitados incluyeron un follaje que parecía tan fuerte como el concreto. Algunos jugadores podían esconderse detrás de arbustos, que bloqueaban las balas que se aproximaban como si fueran pasto a prueba de balas, lo cual no es muy realista, al menos no para los arbustos que he encontrado. 'Ayer me salvó el follaje a prueba de balas', dice un jugador en un hilo de Reddit . 'Pero no se lo perderemos.'

Si bien muchos están contentos con los cambios realizados, algunos los jugadores señalan que las notas del parche no parecen lo suficientemente largas para abordar 200 problemas: '¿Dónde está el resto de las notas del parche? Eso no es ni siquiera 1/4 de 200.'

En respuesta a esto, existe la teoría de que, en lugar de cambios importantes, muchas de las correcciones provienen de 'cosas menores que no se mencionan'. un jugador sugiere . 'De todos modos, es una versión bastante decepcionante, en mi opinión. Es más una 'revisión más importante' que un parche. Mucha gente se fue debido a problemas de rendimiento, bandas elásticas, helicópteros molestos, pérdida de equipo/progreso y una IA loca. No veo ninguna solución a esos problemas.'

Sin embargo, Gray Zone Warfare dice que apuntará a estos problemas en un futuro no muy lejano: 'Aunque nuestra primera actualización importante, que incluye el ciclo Día/Noche y más, llegará a finales de este año, estamos comprometidos a Lanzar parches adicionales para mejorar continuamente la optimización y la estabilidad... Nuestro objetivo es reducir las bandas elásticas y garantizar un rendimiento estable en todas las regiones. El parche 2 está a la vuelta de la esquina. ¡Estén atentos y gracias por jugar Gray Zone Warfare! Gracias por estar con nosotros.'

Entonces, si bien es posible que estas 200 y más correcciones no aborden todo lo que los jugadores encuentran difícil en Gray Zone Warfare, existe una buena posibilidad de que los problemas se solucionen eventualmente. Al final del día, Gray Zone Warfare todavía está navegando por el acceso temprano, por lo que problemas como estos son parte de los problemas habituales previos al lanzamiento.

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