Sin munición, 40 segundos, todo furia: el veterano de la serie gana el título 'Los fuegos artificiales de Shibuya' en un evento previo de Armored Core 6 cuando golpea una aeronave en el cielo

Un robot de Armored Core 6 activa sus propulsores en una zona industrial.

(Crédito de la imagen: FromSoftware)

Si te pidieran que subieras al escenario y jugaras un juego inédito frente a toda una multitud, ¿crees que serías capaz de mantener la calma? Un jugador llamado Fireworks ciertamente lo hizo, grabando su nombre en la historia de la serie.

A principios de este mes, PlayStation Japón organizó una evento previo al lanzamiento . Durante el cual se seleccionó a un jugador (por sorteo) para jugar una misión nunca antes vista de Armored Core 6. Se seleccionó a un hombre de Shibuya (un pabellón especial en Tokio) para sentarse detrás del asiento del piloto. Con el nombre de 'Fireworks', reveló durante una breve entrevista que era un veterano de Armored Core y que había jugado todos los juegos de la serie antes.



A los fuegos artificiales se les había dado una terrible misión, traducida y resumida por Usuario de Twitter Steelballrunner . Sólo le dieron 60 segundos para construir un robot con el que proteger tres misiles gigantes, durante cinco largos minutos, en un juego que ni siquiera había tocado.

Como un hombre poseído por los espíritus de los mecha inconformistas que vinieron antes, Fireworks inmediatamente optó por empuñar dos ametralladoras Gatling, combinándolas con un pesado par de piernas bípedas y brazos de tanque para apuntalar la armadura de su unidad. Después de buscar a tientas las opciones de su generador y sistema de orientación (FCS), se le acabó el tiempo y llegó el momento de desplegarse.

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Sus instintos dan resultados al principio: las ametralladoras Gatling son brutalmente efectivas pero inexactas, y esta misión está repleta de aviones de movimiento lento, por lo que los objetivos grandes y engorrosos encajan perfectamente con el arma que elige. Los fuegos artificiales se lanzan alrededor de las unidades enemigas, disparan misiles y esquivan impulsos mientras él se familiariza con los sistemas más nuevos del juego.

Sin embargo, solo puedes llevar tantas balas. Mientras ofrece una defensa admirable, cuando una enorme aeronave oscurece el cielo con su sombra, Fireworks tiene menos de 200 balas en cada arma, y ​​esa nave necesita descender rápidamente antes de destruir los misiles que está encargado de proteger.

Trágicamente, desperdicia la munición restante rociando la parte inferior de la aeronave antes de darse cuenta de que necesita golpear el puente de mando de la aeronave para sacarla del cielo. Cuando quedan 40 segundos y la salud de los misiles se agota rápidamente, el robot de Firework purga automáticamente sus armas vacías.

Luego carga de frente contra el puente del barco.

Sin munición (ni tiempo) para lidiar con sus defensas, el robot de Firework simplemente tanquea proyectil tras proyectil, estrellándose contra un puente lleno de personal aterrorizado hasta que toda la aeronave arde en llamas. Dos de cada tres misiles que se le ha encomendado proteger están destruidos, pero uno permanece con la mitad de salud y, con la aeronave derribada, no queda nadie para terminar el trabajo. Misión cumplida.

Esta hazaña le ha valido el título de 'Fuegos artificiales de Shibuya' de la comunidad japonesa, lo que supone un gran paso adelante respecto a 'Let Me Solo Her'. Concepto mecánico y dibujante de cómics. LAS91214 incluso conmemoró su actuación con una obra de arte espectacular, que muestra su destartalado robot volando sobre la aeronave enemiga como un ángel de ira enviado por un dios de acero.

Si desea ver la ejecución completa usted mismo, puede hacerlo a continuación: comienza alrededor de la 1:03:00 (una hora y tres minutos). Si bien ya se ha demostrado que puedes vencer a Armored Core 6 sin armas, manteniendo la calma en un escenario en vivo, jugando un juego que aún no se ha lanzado y teniendo la claridad mental para decidir: 'Sí, creo que golpear el puente de esta aeronave para 'La muerte funcionará' es realmente otra cosa. Desde donde estoy sentado, los 'Fuegos artificiales de Shibuya' pueden ocupar con orgullo su lugar entre el salón de leyendas de FromSoftware.

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