Soluciones de acertijos de Mentiras de P Arlecchino y dónde usar Trinity Keys

Mentiras de P Trinity Keys - Teléfono Arlecchino cerca de Venigni Works

(Crédito de la imagen: Neowiz)

Salta a:

El Acertijos de Mentiras de P Arlecchino no son particularmente difíciles de responder, considerando que solo hay dos opciones que puedes elegir cuando hablas con el Rey de los Acertijos de Krat. Aun así, si eliges correctamente obtendrás una Trinity Key y la oportunidad de desbloquear algunos tesoros secretos si puedes localizar la puerta donde se usa. Si aún no te has encontrado con Arlecchino, busca el teléfono que suena cerca de la entrada de Venigni Works.

Arlecchino aparece a lo largo del juego y llama a diferentes teléfonos públicos a medida que avanzas para plantearte acertijos. Pero, sinceramente, el verdadero desafío es descubrir dónde utilizar la Trinity Key que se obtiene al responder cada una de ellas con éxito. Aquí te daré las respuestas correctas a los acertijos de Arlecchino que he completado hasta ahora, además de dónde puedes usar las Trinity Keys que obtienes de ellos.



Solución uno del acertijo de Arlequín

Mentiras de P Trinity Keys - Acertijo de Arlecchino

El primer teléfono se puede encontrar cerca de la entrada de Venigni Works.(Crédito de la imagen: Neowiz)

El primer teléfono acertijo se encuentra en la región III, justo después de derrotar al Vigilante Desechado en el Ayuntamiento de Krat y obtener la llave de Geppetto para dirigirse hacia Venigni Works. Justo antes del puente que cruza la entrada de Venigni Works con el letrero colgado arriba, gire a la derecha y cruce el arco para encontrar un teléfono que suena. Recógelo y habla con Arlecchino, y al cabo de un rato te planteará un acertijo:

Por la mañana, camina sobre cuatro pies.
Al mediodía sólo dos, ni menos ni más.
Camina en tres pies cuando llega la noche.
¡Y si resuelves esto, sabré que estás vivo!

La respuesta a este acertijo es Humano . Selecciona esta opción y te dará una Trinity Key.

Solución dos del acertijo de Arlequín

Mentiras de P Trinity Keys - Teléfono Arlecchino cerca de Venigni Works

halo infinito rocío de montaña

Regresa al primer teléfono más tarde para resolver el segundo acertijo.(Crédito de la imagen: Neowiz)

El segundo acertijo está disponible en el mismo teléfono que el anterior un poco más adelante en el juego. Para mí, esto fue después de haber derrotado al jefe del Arzobispo Caído Andreus en la Catedral de San Frangelico. Contesta el teléfono y Arlecchino te planteará su siguiente acertijo:

Me mantengo erguido y orgulloso cuando soy joven y audaz.
Pero soy bajo y humilde una vez que envejezco.
¿Qué soy yo?

La respuesta a esta es Vela. Elija esto para obtener una segunda Trinity Key.

Solución tres del acertijo de Arlequín

Imagen 1 de 3

Regresa al distrito de Malum después de haber vencido al Rey de las Marionetas.(Crédito de la imagen: Neowiz)

Encuentra el teléfono en el nivel superior del cuadrado con el símbolo del Conejo Negro en llamas.(Crédito de la imagen: Neowiz)

Gira estas estatuas en la Gran Exposición para que sus brazos apunten hacia adentro(Crédito de la imagen: Neowiz)

respetar la puerta de baldur 3

Esta vez el tercer acertijo se realiza en un teléfono diferente, pero no sonará hasta que hayas derrotado al jefe del Rey de las Marionetas en la Ópera de Estella en la región VI. Una vez que hayas hecho eso, regresa al Ayuntamiento del distrito de Malum Stargazer, donde luchaste contra la Hermandad del Conejo Negro.

Desde aquí, retroceda por el distrito y gire a la izquierda por Red Lobster Inn. Antes de pasar por la puerta hacia la gran plaza con el símbolo de la Hermandad del Conejo Negro en llamas, hay una escalera a la derecha que puedes subir. Ve a la izquierda en la parte superior para encontrar una pequeña habitación con un teléfono sonando en el interior. Aquí Arlecchino planteará otro enigma:

Piensa en esto, cueste lo que cueste:
¿Qué no se puede utilizar antes de que se rompa?

La respuesta a este acertijo es Huevo. Esta vez Arlecchino te da una pista para conseguir una Trinity Key en la Gran Exposición en la región VII. Una vez que llegues a la segunda área de la exposición, con los enemigos armados y con gafas protectoras, llegarás al nivel superior de una sala con un gran vagón de tranvía en el centro. De aquí:

  • Baja las escaleras hasta el nivel inferior para encontrar una habitación que contiene dos estatuas con los brazos extendidos.
  • Interactúa con ambos para girarlos de modo que sus brazos apunten hacia el letrero de la Gran Exposición.
  • Esto abrirá una puerta secreta justo debajo del letrero, lo que le permitirá tomar una tercera Trinity Key.

Vale la pena señalar que también hay otro teléfono en el nivel superior encima del tranvía, por lo que presumiblemente aquí es donde estará el próximo acertijo de Arlecchino, pero aún no he llegado a ese punto.

Dónde utilizar Trinity Keys

Imagen 1 de 6

La primera puerta se encuentra a través del pasaje cerca de donde te encuentras con Red Fox y Black Cat.(Crédito de la imagen: Neowiz)

La puerta de la Obra Venigni(Crédito de la imagen: Neowiz)

Sube por las profundidades de la catedral hasta encontrar la escalera junto a las rocas que caen.(Crédito de la imagen: Neowiz)

La puerta de la Catedral de San Frangelico(Crédito de la imagen: Neowiz)

Deja la viga junto a la lámpara oscilante.(Crédito de la imagen: Neowiz)

La puerta de la Ópera de Estella(Crédito de la imagen: Neowiz)

Cada Trinity Key abre una puerta marcada con un triángulo en algún lugar del juego, lo que te da acceso a una caja fuerte que contiene artículos valiosos e incluso disfraces. Si bien estoy bastante seguro de que se puede usar una Trinity Key en cualquiera de las puertas, debido a tu progresión en el juego, generalmente solo hay una puerta a la que puedes acceder a la vez:

  • Primera puerta:
  • Está ubicado en Venigni Works. Después de desbloquear el atajo bajando la tubería grande, encontrarás a Red Fox y Black Cat colgando sobre un extremo de la trinchera acuosa donde el jefe de Puppet of the Future patrulla arriba y abajo. Dirígete a través del túnel cerca de donde están parados, gira a la derecha para luchar contra los tres títeres que empuñan herramientas y sigue ese pasaje para encontrar la puerta. El interior de la caja fuerte contiene un disfraz de Quartz y Blueblood's Tailcoat.Segunda puerta:Este está ubicado en la Catedral de San Frangelico. Ábrete camino hacia las profundidades de la catedral, subiendo las escaleras y vigas hasta llegar a un punto donde grandes rocas ruedan por una pendiente hacia un ascensor. Al lado de donde caen las rocas en la cima de la pendiente hay una escalera. Sube por aquí y corre por el segundo túnel de rocas de arriba para encontrar la puerta a la izquierda. Puede obtener el amuleto del gato negro que reduce el daño por caída desde el interior de la caja fuerte.Tercera puerta:Está ubicado en la Ópera de Estella y es fácil de encontrar una vez que hayas desbloqueado el acceso directo al jefe del Rey de las Marionetas. Simplemente deja caer la viga junto a la lámpara de araña en llamas para encontrar la puerta en el espacio de abajo. La caja fuerte en este ofrece un marco defensivo de alta reducción de daño.

    Entradas Populares