Mientras Los Sims 4 siguen flaqueando bajo el peso de más de 1.200 dólares en DLC, EA ha 'reunido un equipo' para centrarse en la corrección de errores.

Los Sims 4: un Sim señala un plano sobre una mesa mientras otro Sim mira, piensa, vestido con un mono, un cinturón de herramientas y un gorro de trabajo.

(Crédito de la imagen: Maxis, Electronic Arts)

Abróchate el cinturón, Simmers, estamos (con suerte) en la cúspide de algunas soluciones sustanciales para Los Sims 4. A medida que EA continúa acumulando expansiones y kits además de un juego que se acerca al gran 1-0, los bloqueos y el juego con errores se han convertido en parte y paquete de la experiencia de Los Sims 4. Se ha convertido en un momento muy frustrante, uno que recientemente me llevó a regresar a los amorosos brazos de Los Sims 2 en represalia, y parece que EA finalmente se está dando cuenta de que el problema es demasiado grande para ignorarlo.

En un tuit En la cuenta oficial de Los Sims, el desarrollador admitió que las cosas se han salido un poco de control. 'Sabemos que los problemas técnicos con Los Sims 4 han interrumpido tu juego con el tiempo y reconocemos que esto te ha causado mucha frustración', decía el comunicado. 'Hoy podemos compartir que hemos reunido un equipo para invertir en la experiencia principal del juego, incluida la resolución de las inquietudes que nos han reportado'.



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(Crédito de la imagen: Los Sims vía X/Twitter).

(Crédito de la imagen: Los Sims vía X/Twitter).

Quiero decir, para mí eso suena como algo que el desarrollador ya debería haber estado haciendo, pero estoy divagando. El tweet continúa: 'Este equipo recién formado y enfocado significa que podremos aumentar tanto la cantidad de correcciones como la frecuencia con la que enviamos estas actualizaciones por lotes'. El primero debería llegar antes de finales de mayo, y las siguientes actualizaciones mantendrán una cadencia de alrededor de dos meses.

Es bueno ver a EA abordar directamente el problema y prometer un mayor esfuerzo para rectificarlo, pero no puedo evitar estar de acuerdo con el sentimiento de 'lo creeré cuando lo vea' que se expresa en las respuestas del tweet. Han pasado algunos años desde que se realizó una encuesta sobre cómo arreglar paquetes con errores, y lo único que parece haberse manifestado a partir de eso fue una gran actualización para el paquete de juegos Spa Day. Paquetes como Dine Out, que se lanzó hace ocho años, todavía tienen errores importantes que afectan sus mecánicas de juego principales.

Echando un vistazo al desarrollador larga lista de arreglos , parece que los problemas centrales de Dine Out están pendientes, junto con una serie de otros problemas que plagan el juego. Algunos de los problemas, como las texturas que se rompen al combinar ciertas joyas, parecen soluciones rápidas y sencillas, mientras que otros, como los problemas de enrutamiento, probablemente llevarán más tiempo.

Por ahora, podemos esperar algunas 'optimizaciones para que el juego use menos memoria' en la actualización de mayo, lo que debería reducir la cantidad de fallas y hacer que todo responda mejor en todos los aspectos. EA también promete que 'continuará realizando mejoras fundamentales en el rendimiento de Los Sims 4'. Teniendo en cuenta que parece que el plan de EA es que el juego coexista con el próximo Proyecto René , probablemente sea mejor que se pongan a limpiar la casa lo antes posible.

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