The Legend of Zelda: A Link to the Past ahora se puede jugar en PC, gracias a un proyecto de un fan

Arte oficial de Un vínculo con el pasado

(Crédito de la imagen: Nintendo)

Amigos, 2022 es el año de Zelda en PC. No porque Nintendo haya tenido un cambio de opinión similar al de Scrooge, sino porque equipos dedicados de ingenieros han considerado oportuno brindarnos una versión para PC hecha por fanáticos de Ocarina of Time y, ahora, un 'clon de ingeniería inversa' de The Legend. de Zelda: Un vínculo con el pasado.

El clon es cortesía de Usuario de Github snesrev , y comprende entre 70 y 80 000 líneas de código que cubren cada centímetro del juego original. Si tienes una copia (¡legal!) de la ROM original, puedes reproducirlo todo en tu PC de principio a fin ahora mismo. Sin embargo, tendrás que extraer los niveles y las imágenes y compilarlos tú mismo con el código del clon. Los autores no pueden incluirlos por defecto porque sería tremendamente ilegal.



Jugar A Link to the Past allí mismo en tu PC es bastante bueno, pero a estas alturas hemos podido emular estos viejos Zeldas durante años y años. La parte realmente interesante de este proyecto es el espacio que abre para esfuerzos de modificación extraños.

El fan-port de Ocarina of Time ha estado equipado con todo tipo de mejoras desde su debut a principios de este año: hay texturas de alta resolución y soporte de pantalla ancha, por supuesto, pero también apuntamiento giroscópico, velocidad de ascenso ajustable y un mod que convierte cada objeto interactuable en un explosivo altamente volátil. Naturalmente.

El potencial de una adaptación nativa para PC de A Link to the Past es evidente. El juego ya cuenta con un sistema aleatorio muy popular que se ha convertido en un elemento básico de eventos como Juegos increíbles hechos rápidamente , pero usarlo significa jugar con tu ROM cada vez que quieras cambiar la aleatorización. Un puerto de PC podría tener un aleatorizador incorporado, haciendo que el proceso sea tan simple como hacer clic en 'Iniciar nuevo juego' y obtener un mundo aleatorio recién generado cada vez. Eso sin mencionar todas las otras modificaciones que podrían incluirse junto a él.

No pasó mucho tiempo para que la comunidad lanzara una versión para PC ordenada y fácil de usar de Ocarina después de que el juego fuera descompilado. Espero que lo mismo suceda aquí, y no pasará mucho tiempo antes de que todos se reúnan en torno a un puerto para PC de A Link to the Past creado por fanáticos que se convierta en la base de facto para futuras actualizaciones, mejoras y modificaciones. Mientras tanto, tendrás que compilar todo tú mismo. O simplemente mira videos de YouTube con tristeza, si eres tan vago como yo.

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