Detrás de su tema identikit y su terrible nombre, XDefiant es el antídoto perfecto para aquellos cansados ​​de la hinchazón moderna de Call of Duty.

Arte promocional de XDefiant: tres soldados de XDefiant y un perro robot de XDefiant cargando contra un enemigo

(Crédito de la imagen: Ubisoft)

revisión de odisea de una pieza

Me estoy divirtiendo con XDefiant. Hay advertencias, pero a veces la simplicidad es lo mejor, algo que Ubisoft parece haber captado con el lanzamiento de su nuevo FPS gratuito, que incomprensiblemente enfrenta a mooks anónimos de la colección de franquicias del desarrollador entre sí en una tensa arena de jugador contra jugador. peleas que son de ritmo rápido y lo justo para ser abrumadoras.

Como alguien que se acerca a los 30 y desesperadamente nostálgico por una época en la que podía jugar Call of Duty sin tener que recordar cuál de las pocas armas nuevas de esta temporada se supone que debo usar para obtener una escasa ventaja competitiva, la oferta inicial compacta de XDefiant es emocionante. 24 armas, divididas en algunas categorías diferentes y desbloqueadas mediante desafíos simples como matar a un enemigo desde lejos y disparar a tus enemigos hasta matarlos como si el guerrero que eres se sintiera lo suficientemente atractivo como para involucrar mi cerebro de lagarto, mientras que la progresión del arma es lo suficientemente lenta como para en realidad tiene sentido.



Los jugadores cansados ​​de tener que esquivar seis recompensas de racha de muertes y alguna plebe con una espada cada vez que entran en una partida probablemente también se sentirán emocionados aquí. Cada facción puede elegir entre dos habilidades diferentes y una ultra (piense en la habilidad definitiva de Overwatch), pero fuera de esto no hay nada que pueda dar forma a una partida de la misma manera que un AC-130. Las ultrahabilidades se cargan lo suficientemente lento como para que solo veas un par por partida, y te brindan un pequeño momento de héroe cuando las usas en la situación en la que son más fuertes.

Con solo cinco facciones, es posible aprender todas sus habilidades y ultras con solo verlos en juego. No he tocado un tutorial y apenas he leído una información sobre herramientas, y es fácil saber que la facción llena de ninjas vestidos de lycra son sigilosos, mientras que los tipos con trajes de bomberos bastardos están aquí para atacarme a mí y a todos los que me importan. en llamas.

controlador switch pro en pc

Pensándolo lógicamente, las facciones no tienen sentido. ¿Alguna vez quisiste jugar como el luchador de la resistencia que aparece en un automóvil después de despejar un puesto de avanzada en Far Cry 6? ¿No? Eso está bien, y nadie más lo ha hecho. Pero la facción que elijas determina el locutor del juego que obtendrás y también es un indicador visual claro del tipo de cosas que eres capaz de hacer. Esto hace que las peleas sean mucho más legibles. Sigo pensando que la idea de algún tipo de FPS MultiVersus protagonizado sólo por otro chicos del grupo de juegos de Ubisoft es una tontería, pero el equipo que trabaja en XDefiant ha logrado combinar las cosas sin que todo sea demasiado.

x desafiante

(Crédito de la imagen: Ubisoft)

De hecho, lo único que es demasiado de XDefiant es su estúpido nombre: un nombre tan malo que merece estar escrito en una gran pizarra en la oficina de Ubisoft con ???? NO'' escrito debajo. Un nombre tan terrible que me estoy dando este chiste con la esperanza de poder escribirlo nuevamente sin poner los ojos en blanco, una táctica que hasta ahora no ha tenido éxito.

'¿Alguna vez has querido jugar como el luchador de la resistencia que aparece en un automóvil después de despejar un puesto de avanzada en Far Cry 6? ¿No? Eso está bien, y nadie más lo ha hecho.

De lo contrario, el juego se siente lo suficientemente compacto y libre de molestias como para ser un soplo de aire fresco. Una sensación de abrumador (un juego que te ahoga en cosas para desbloquear, experimentar o superar) se siente cada vez más presente en el espacio de los juegos en vivo, pero aquí las cosas se parecen más a Call of Duty 4: Modern Warfare de 2007, donde hay algunos desafíos significativos. quedarse atrapado, pero por lo demás, la atención se centra, con razón, en disparar a los malos. Esta es una buena noticia para Ubisoft, una compañía que ha estado intentando conseguir una victoria con un shooter gratuito aparentemente desde siempre, pero también para nosotros, los jugadores. En este momento, el mercado de los shooters está repleto de ofertas AAA que prometen la luna pero terminan pareciendo una tarea ajetreada.

Los mejores pedales de carreras para PC.

Es el antídoto perfecto contra la hinchazón que vemos en otros juegos de disparos modernos y es gratis. Así que no hay razón para no intentarlo. Sin embargo, como siempre dice Morgan, probablemente no pasará mucho tiempo hasta que esté lleno de aspectos novedosos o efectos cómicos que arruinen la simplicidad.

Entradas Populares