El modo extremo de WoW Classic solo estuvo disponible unos días antes de que este gnomo de hielo alcanzara el nivel máximo

Varios aventureros en World of Warcraft Classic

(Crédito de la imagen: Blizzard Entertainment)

cámara de la razón sobreviviente jedi

World of Warcraft Classic obtuvo sus servidores incondicionales hace cuatro días, una oportunidad (?) para que los jugadores disfruten de la experiencia con muerte permanente para el personaje elegido. Como son las cosas, esto inmediatamente desencadenó una carrera para convertirse en el primer jugador de WoW Classic de nivel máximo del mundo. Haz una reverencia a VitochieR1 en Twitch, quien alcanzó el nivel 60 con un Gnome Mage especializado en escarcha, una hazaña que les llevó precisamente 69 horas, 53 minutos, 34 segundos.

No, yo tampoco podría hacerlo. La configuración helada es una elección común entre los jugadores incondicionales ( gracias wowhead ), aunque la mayoría prefiere atacar a un solo objetivo en lugar de AoE, este último tiene muchas ventajas pero, en última instancia, es un poco más peligroso en el modo extremo (porque los enemigos no mueren tan rápido).



Vitochie alcanzó el nivel 60 el 28 de agosto y, si quieres ver un pequeño vídeo de un gnomo gritando con todos sus compañeros, te tengo el clip.

WoW Classic hardcore funciona un poco diferente al de otros juegos: la muerte sigue siendo permanente, pero aquí permanecerás como un fantasma (lo que permite a los jugadores ordenar cualquier asunto pendiente antes de cerrar sesión y golpear las paredes). También te permite culpar a tus compañeros por el error en la ejecución y, como toque agradable, puedes transferir el personaje muerto a un servidor clásico no incondicional y continuar.

El modo también incluye PvP, aunque Campos de batalla está deshabilitado, lo cual, dada la cantidad de veces que me han emboscado en Azeroth, es bastante honesto para darle un amplio margen.

Puede que recién se haya lanzado para todos los jugadores, pero el hardcore ya lleva un tiempo disponible en los servidores de prueba, y los jugadores ciertamente han demostrado por qué uno debería tener cuidado. Un grupo de desafortunados jugadores de WoW Classic fueron víctimas de un troll en un plan que requirió un nivel malvado de dedicación, planificación y sociopatía: ha sido denominado El incidente del quinto jinete, y puede ser 'posiblemente el mayor dolor en toda la historia de los MMORPG'. .

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