Respawn finalmente comenta sobre el escándalo de trampas de Apex que vio secuestrados los juegos de jugadores profesionales, básicamente no dice nada en absoluto

Arte conceptual de Catalyst, un personaje de Apex Legends con poderes de oscuridad similares a la tinta.

(Crédito de la imagen: Respawn Entertainment / EA)

El fin de semana pasado, la final norteamericana de la Apex Legends Global Series se canceló abruptamente después de que dos jugadores sufrieran hacks a mitad del partido que permitieron hacer trampa en el software. Se dice que esto se debió a un exploit de ejecución remota de código (RCE), una forma de intrusión particularmente desagradable que es tan mala noticia que Easy Anti Cheat (usado en Apex) fue picado por emitir su propia refutación afirmando que 'no hay ninguna vulnerabilidad RCE' en su software.

Easy Anti-Cheat salió por la puerta antes que EA y Respawn, pero el desarrollador de Apex finalmente comentó sobre el incidente. No es que diga mucho.



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'El domingo, algunas cuentas de jugadores profesionales de Apex Legends fueron pirateadas durante un evento de la ALGS', dice una declaración de Respawn . 'La seguridad del juego y de los jugadores son nuestras principales prioridades, por lo que pausamos la competencia para abordar el problema de inmediato.

'Nuestros equipos han implementado la primera de una serie de actualizaciones en capas para proteger a la comunidad de jugadores de Apex Legends y crear una experiencia segura para todos'.

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Bueno, eso está todo tan claro como el barro.

Para dar un breve resumen de lo que pasó, durante el tercer partido del día, el jugador Noyan 'Genburten' Ozkose de DarkZero de repente se encontró usando un wallhack y pudo ver a todos los demás jugadores. Ozkose abandonó el partido por temor a que su equipo fuera penalizado. En el siguiente partido, Phillip 'ImperialHal' Dosen de TSM fue equipado inesperadamente y sin querer con un aimbot. Ese partido fue abandonado y el evento fue cancelado hasta nuevo aviso 'debido a que la integridad competitiva de esta serie está comprometida'.

La cuenta oficial de Apex esports volvió a publicar el mensaje de Respawn, agregando eso : 'En este momento, no anticipamos ningún cambio en las eliminatorias del Split 1. Pronto tendremos más información para compartir sobre el Circuito Challenger y las Finales Regionales de NA. Nosotros apreciamos su paciencia.'

La cautela por parte de EA y Respawn se debe a las implicaciones de un exploit RCE, que puede ser desastroso y llevar a que un atacante básicamente ejecute lo que quiera en el hardware de la víctima. Rockstar se vio obligado a abordar rápidamente un posible exploit en GTA Online el año pasado, mientras que en 2022 toda la serie Dark Souls perdió sus servidores PvP durante nueve meses.

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Por el contrario, esta es la razón por la que Easy Anti-Cheat ha sido tan fuerte desde el principio en respuesta al hack; antes de esto no había tuiteado desde 2019. Un juego que tiene un exploit RCE es una cosa, pero si EAC fue el vector, entonces todo los otros juegos en los que se utiliza podrían ser objetivos potenciales (entre ellos Fortnite y Elden Ring).

El editor de Apex Legends, EA, aún no ha comentado sobre el ataque. Me comuniqué con EA y Respawn para hacer comentarios y actualizaré con cualquier respuesta.

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