Estamos en 2019 y todavía no hay forma de reproducir Black & White sin los discos originales

(Crédito de la imagen: Microsoft)

Lionhead ya no existe, sus propiedades intelectuales fueron absorbidas por Microsoft cuando compró el estudio y luego lo cerró en 2016. Desde entonces, ninguno de los juegos del estudio se ha actualizado para una próspera vida eterna en PC. Fable 2 sigue siendo exclusivo de Xbox 360. Fable 3 se eliminó de Steam hace años y solo se puede jugar recogiendo claves de terceros. Pero la ausencia de una forma nueva y confiable de jugar en Blanco y Negro... uno de los juegos mejor valorados en la lista de deseos de remasterización de GOG —duele más.

Sin esos CD viejos, los jugadores están atrapados en el purgatorio, buscando en las cajas CD viejos o conducidos a la piratería. Incluso entonces, lograr que Black & White se ejecute en PC modernas no es fácil.



¿Por qué preocuparse?

Black & White sigue siendo el único juego que me ha hecho sentir como un dios. Esto no quiere decir que te brinde un poder infinito e ilimitado desde el principio o que fuera el más profundo y estratégicamente variado de su tipo, pero el primer intento de Lionhead por una versión 3D del género hizo que tu influencia en el mundo. Se siente mucho menos abstracto que en juegos de dioses anteriores, como Populous y Dungeon Keeper.

En Black & White, eres una enorme mano ligada a la física y es la principal forma de interactuar con el mundo. A veces, literalmente, masajeas la caja de arena para orientarla a tu favor.

Tengo grandes recuerdos de haber abandonado cualquier esperanza de promover una teología sensata y simplemente me senté a lanzar bolas de fuego y piedras al borde de mi influencia (fronteras infranqueables determinadas por el alcance de la fe de tus creyentes) y a aldeas opuestas dedicadas a otro dios. Erradicarlos o aterrorizarlos hasta convertirlos en cómplices. Era monstruoso, pero muy divertido: una forma torpe de progresar articulada por un juego de física, casi como saltar piedras a través de un lago plácido. Darle cuerda a mi extraña mano de física para darle a una bola de fuego o a una roca el impulso suficiente para llegar a la isla al otro lado del mapa. , justo llegar al borde del pueblo fue una delicia.

Mi mascota gigante observaba y empezaba a pensar que el sufrimiento es bueno porque papá dios seguramente inflige mucho. Nunca había golpeado a un animal, ni digital ni de otro tipo, así que lo acariciaba y lo alimentaba, reforzando cualquier comportamiento que observaran o a los que estuvieran naturalmente inclinados, tal como mis mascotas reales. Son bienvenidos en todos los muebles y reciben obsequios cuando lo desean. Menos mal que en realidad no soy un dios.

Los números habituales y la microgestión basada en menús se hicieron más simples y también más cómicos. Agotar las existencias de tu aldea para infundir sufrimiento y miedo, o arrastrar a los aldeanos reacios entre edificios para asignar trabajos o promover el amor transformó decisiones planas y estadísticas en trabajo piadoso, la barrera entre la mano del ratón y el mundo efectivamente invisible.

Nunca olvidaré la primera vez que tomé a un aldeano y me di cuenta de que él también era un simple objeto físico. Hice volar a tantas personitas. No lo siento. No represento a toda la base de jugadores. Un saludo a esos buenos dioses que hacen amables milagros para mantener a sus creyentes felices y saludables, y a su mascota santa y de buen comportamiento. Simplemente no tengo la destreza ni la paciencia para hacer girar esos platos. Preferiría tirárselos a los aldeanos del otro lado del camino.

diablo 4 frenando la inundación

Black & White refleja tu comportamiento en la calidad de vida de tus creyentes, en el comportamiento de tu monstruosa mascota, en cómo los dioses en competencia llenan los vacíos de tus ideologías para robar seguidores; es uno de los pocos juegos que crea el sistema de moralidad binaria. trabajo, porque no estás haciendo apelaciones al poder basadas en el Bien y el Mal. Ya tienes el poder. La consecuencia de tus elecciones es inmediata, a menudo sorprendente y extremadamente maleable. Lo extraño.

¿Cuál es el atraco?

¡Difícil de decir! Black & White era un juego bastante popular y elogiado por la crítica a principios de la década de 2000 (Game Geek HUB le dio un 94%), pero desde entonces se ha desvanecido en una relativa oscuridad. Un gran obstáculo: fue publicado por EA hace tiempo. El dinero y el tiempo necesarios para publicar una versión estable y actualizada. y negociar un acuerdo con EA probablemente no haya tenido sentido financiero para Microsoft. Al menos no todavía.

El reciente enfoque renovado de Microsoft en la PC me da un poco de esperanza. La nueva aplicación Xbox es simple, pero funciona bien, especialmente si eres suscriptor de Game Pass. Game Pass para PC es una oferta excelente que sigue mejorando. Ya no se trata de acumular juegos en Microsoft Store, lo que permite que los lanzamientos futuros al menos estén disponibles en Steam. Quizás actualizar y movilizar todo su archivo de juegos también encaje en ese espíritu (ver Age of Empires 2: Definitive Edition).

Y con fuertes rumores sobre un nuevo juego de Fable que se revelará en cualquier momento, ¿qué mejor manera de conmemorar la ocasión que haciendo que el catálogo de Lionhead esté disponible para todos? Dale un lavado de cara a Black & White 1 y 2, lleva Fable 2 a PC y tíralos al guiso de Game Pass y en Steam, con Halo Infinite, Gears 5 y todo el equipo. Dale a los jugadores lo viejo con lo nuevo. Déjame arrojar a los hombrecitos al océano otra vez. Oh Poderosa Corporación, escucha esta oración.

Entradas Populares