Desactive estas tres configuraciones de gráficos para que Valheim se vea mucho mejor

Personaje de Valheim en un barco en una hermosa puesta de sol.

(Crédito de la imagen: Coffee Stain Publishing)

Hay tres cosas que odio en este mundo: la aberración cromática, la profundidad de campo y el desenfoque de movimiento. Pero, afortunadamente, puedes desactivarlos en el último niño prodigio de la supervivencia, Valheim, y eso hace que el juego sea mucho más divertido (de lo que ya es). ¿No me crees? Pruébelo usted mismo.

No hay mucho en la configuración de gráficos de Valheim, lo cual es mucho mejor para este juego fácil de amar, pero hay algunos ajustes que te recomiendo que hagas en ciertas configuraciones de gráficos de posprocesamiento.



A veces es agradable crear esa sensación de profundidad y enfoque que existe en la vida real o de ver la vida a través de una lente para lograr esa sensación cinematográfica. ¿Pero en mis juegos? No gracias. Siempre es una opción instantánea para mí, y no he encontrado un mejor ejemplo reciente de por qué siempre es una opción prohibida para mí que Valheim.

Aberración cromática

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Esta es una captura de pantalla tomada con la aberración cromática activada. Eche un vistazo al árbol del extremo izquierdo para ver el mejor ejemplo del efecto.(Crédito de la imagen: Coffee Stain Publishing)

Esta es una captura de pantalla tomada con la aberración cromática desactivada.(Crédito de la imagen: Coffee Stain Publishing)

personaje de juego

La aberración cromática es un efecto extraño que normalmente se reserva para las lentes. A las lentes puede resultar complicado dirigir cada longitud de onda de luz al mismo punto, lo que significa que algunas longitudes de onda, como la roja o la azul, permanecerán levemente adyacentes uno al otro.

¿El resultado? Las áreas de imágenes con alto contraste pueden parecerse a esas antiguas imágenes estereoscópicas en 3D.

Cuando se trata de fotografía, este efecto puede ser muy bienvenido, aunque muchas cámaras también vienen con herramientas para corregir la aberración cromática. Es decir, para mí es mucho más extraño que la aberración cromática sea a menudo un efecto de posprocesamiento que está activado de forma predeterminada en los juegos.

Quizás eso tenga algo que ver con su capacidad para ocultar algo de la nitidez artificial que a menudo encuentras en los juegos, pero no tan a menudo en la vida real, o tal vez sea simplemente porque se ve genial y no te cuesta nada. Aunque para mí es un instante de descanso.

Profundidad de campo

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Aquí está la profundidad de campo.(Crédito de la imagen: Coffee Stain Publishing)

supervisión 2 clasificado

Y aquí está la profundidad de campo. Mucho mejor.(Crédito de la imagen: Coffee Stain Publishing)

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(Crédito de la imagen: Iron Gate Studios)

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La profundidad de campo se explica un poco más por sí misma: los objetos fuera de foco aparecen borrosos. Al menos así es como existe el enfoque en la vida real con nuestros ojos humanos. En los juegos no es tan simple ya que el juego no necesariamente sabe dónde estás mirando, solo hacia dónde mira tu personaje o hacia dónde mira.

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Con la profundidad de campo habilitada, un juego debe asumir que tu vista, incluso en tercera persona, es la vista de un ojo humano con un punto focal en el centro. Es todo una gran estrategia para lograr el realismo y, a veces, puede verse bastante bien, pero casi nunca desde una perspectiva en tercera persona. Menos aún un juego en el que te tienes mirando alrededor de la pantalla constantemente.

Valheim es este juego. Desactivar la profundidad de campo no solo hace que las cosas se sientan como si de repente se renderizaran con una resolución del 200 % en tu periferia, sino que también ayuda cuando estás explorando un área o viajando en barco. En realidad puedes ver cosas en la distancia. Cosas increíbles.

Pero no te dejes engañar por la profundidad de campo. Si bien puede parecer maravilloso y artístico en la captura de pantalla anterior, en el transcurso de una larga sesión de Valheim sus maravillas se desgastarán terriblemente.

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La realidad virtual seguramente mejorará la profundidad de campo y el renderizado foveado inteligente para disminuir la carga gráfica algún día, así que tal vez llegue a la profundidad de campo para lograr realismo con el tiempo, pero cuando mi PC para juegos sea capaz de renderizar un fotograma en su totalidad. Muy bien, prefiero mantenerlo nítido y nítido como el día en que lo dibujé.

Desenfoque de movimiento

Simplemente apágalo. 'Nuff dijo.

Bien, déjame explicarte. El desenfoque de movimiento es mi efecto de posprocesamiento más odiado de todos los tiempos, pero admito que es una herramienta útil cuando tu sistema no está preparado para ejecutar un juego. Es esencialmente una forma de engañar a tu cerebro para que convierta un flipbook en un video suave como la seda mediante el uso de un desenfoque entusiasta.

Sin embargo, no siempre funciona, y si eres un Game Geek HUB, generalmente tienes otras alternativas para aumentar la velocidad de fotogramas que te ayudarán a solucionar la necesidad de soluciones tan borrosas. Bajar el ajuste preestablecido de gráficos uno o dos niveles lo cubrirá en la mayoría de los casos.

Y por suerte para ti, Valheim no es el mayoría Es un juego exigente y todavía se ve genial incluso con los gráficos configurados en la configuración más baja. Entonces es un firme no de mi parte.

Como puedes imaginar, es un poco difícil grabar el desenfoque de movimiento en acción en formato GIF, pero entiendes la idea. Es un desastre borroso.

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