Para la revisión del Rey 2

Nuestro veredicto

For The King 2 es sorprendentemente uno de los juegos más desafiantes tácticamente de 2023, pero adolece de ser demasiado de lo mismo junto al monarca anterior.

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Jugué For The King de 2018 por casualidad, cuando lo encontré al azar en Xbox Game Pass. Es el tipo de juego que nunca habría jugado si hubiera tenido que pagarlo primero, pero terminé invirtiendo tantas horas en él que finalmente lo compré directamente.

Exploré cada mapa y desbloqueé cada fragmento de historia, dedicando fácilmente más de 50 horas. Entonces, cuando escuché que IronOak Games estaba haciendo una secuela, me emocioné por hacerlo todo de nuevo, aunque tal vez no en la medida que For The King 2 tenía en mente.



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Necesito saber

¿Qué es? Un roguelike por turnos inspirado en D&D ambientado en la tierra de Fahrul.
Fecha de lanzamiento 2 de noviembre de 2023
espera pagar / £20
Desarrollador Juegos de IronOak
Editor curva digital
Revisado en Ryzen 7 7700X, RTX 4080, 64GB de RAM
Cubierta de vapor Interpretable
Enlace Sitio oficial

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For The King 2 es una mezcla de combate por turnos y mecánicas basadas en el azar inspiradas en Dungeons & Dragons. Partirás con un grupo de cuatro con la intención de completar cinco capítulos de la historia, mientras te enfrentas a un mapa generado por procedimientos y la amenaza siempre inminente de la muerte permanente.

Para un juego que proyecta un ambiente de fantasía alegre en el exterior, For The King 2 es sorprendentemente duro, tanto que tuve que regresar y volver a jugar el primer juego solo para asegurarme de que no estaba imaginando este aumento en la dificultad. Diez minutos después de mi primera partida, intenté tontamente luchar contra tres Jelly Cubes que aparecieron cerca de la ciudad inicial y apenas logré reducir una de sus barras de salud en un tercio antes de que masacraran a todo mi escuadrón. Los enemigos golpean más fuerte y toman decisiones tácticas más inteligentes que en el primer juego, como apuntar a tu personaje con la salud más baja, y rutinariamente me superan en niveles. El desafío adicional solo aumentó mi disfrute: saber que un error inofensivo fue todo lo que me separó de terminar el capítulo y la muerte súbita hizo que cada pequeña decisión pareciera importante y emocionante, sin importar qué tan lejos avanzara en el juego.

Dicho esto, la muerte suele deberse tanto a la pura casualidad como a la habilidad. Aunque es importante equipar adecuadamente a tu grupo, el daño y la precisión de los ataques son literalmente lanzamientos de monedas. El combate en For The King 2 sería demasiado simplista y frustrante en este sentido si no fuera por el sistema Focus, que a menudo me permite inclinar las probabilidades a mi favor. Usar los puntos de enfoque limitados que acumulé descansando en posadas y usando elementos curativos me permitió abrirme camino a través de la fuerza bruta a través de pruebas de suerte dentro y fuera de las peleas, garantizando que todo mi grupo no fuera derrotado sin contemplaciones por mobs de bajo nivel (o Jelly Cubes de nivel superior). ) en varias ocasiones. Usar puntos de enfoque para ignorar una verificación de precisión y asegurar un golpe mortal a un enemigo particularmente evasivo antes de que apuntara a mi unidad más débil en el siguiente turno me hizo sentir como el Sun Tzu de Fahrul (si le gustaba disfrazarse de brujo).

Reina del drama

Para el rey 2

(Crédito de la imagen: IronOak)

For the King 2 agrega un sistema de cuadrícula de batalla y un cuarto miembro del grupo para el combate, y como resultado, equilibrar el orden en que mi grupo tomó sus turnos exigió una precisión legítima. La cuadrícula de batalla reformula el combate por turnos de For The King dentro de un diseño de 2x8, agregando un nivel de profundidad para posicionar correctamente tus unidades en el campo. Cuando mis unidades más frágiles no eran lo suficientemente rápidas para moverse detrás de las unidades de escudo al frente de la cuadrícula de batalla, a veces me arrollaban y perdía un personaje antes de que comenzaran sus turnos.

Durante una campaña, me di cuenta demasiado tarde de que le había dado a mi herrero demasiado equipo para restringir la velocidad. Al igual que en D&D, la iniciativa es importante aquí, y su pesado trasero hizo que la mitad de mi equipo muriera cuando un grupo de veloces Goblins tomaron su turno antes de que mi Herrero pudiera siquiera burlarse. Aunque posicionar correctamente las unidades puede parecer simplista a primera vista, el rápido ritmo del combate hizo que incluso las decisiones más sencillas parecieran atractivas, ya que las unidades enemigas a menudo mezclaban sus propias tácticas según la ubicación de mis personajes en la cuadrícula. Como resultado, los encuentros con enemigos de nivel apropiado se sentían más como acertijos que tenía que resolver que como escaramuzas para las que necesitaba equipo de mayor nivel para superar.

La campaña me llevó aproximadamente 30 horas, aunque ocho de ellas fueron el resultado de ejecuciones fallidas. Completar la campaña no es realmente el objetivo final, ya que incluso una vez que hayas terminado, probablemente tendrás nuevas clases, ubicaciones en el mapa y elementos para desbloquear. Desafortunadamente, simplemente no hay suficientes desbloqueos en Lore Store para dedicarles partidas repetidas, especialmente cuando la mayoría de las clases son ligeras variaciones de las cuatro clases iniciales.

Para el rey 2

(Crédito de la imagen: IronOak)

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En comparación con el primer juego, el lavado de cara de For The King 2 parece que recibió más amor. Se apega a una especie de estilo de cambio de inclinación similar a un juguete mientras se aleja de los modelos abstractos de baja poli del primer juego. Los modelos de personajes todavía emiten un brillo de plastilina intencional, pero con suficiente atención adicional a los detalles que me sorprendió cuando los miré uno al lado del otro. Las formas de alta tecnología en las que los efectos de partículas de hechizos y explosivos interactúan con la iluminación crean un contraste divertido con los modelos de personajes estilizados como caricaturescos.

Mientras que algunos jugadores en vapor He notado problemas con errores, no encontré ningún error ni siquiera un ligero tartamudeo durante todo mi tiempo de juego, incluso cuando jugaba en línea con otros. Según mi experiencia, For The King 2 está listo para funcionar, nada más sacarlo de la caja, algo por lo que cualquier juego de PC debería ser elogiado en 2023.

venga el reino

Sobre el papel, For the King 2 es exactamente lo que debería ser una secuela: las mecánicas de batalla actualizadas, las mejoras visuales y el reequilibrio de la dificultad han dado como resultado un juego de rol más bonito y táctico. Pero no eso mucho más táctico, dado lo poco que se hizo para que cada una de las clases se sintiera más distinta una de otra. Los mapas generados procedimentalmente tampoco añadieron mucho a las partidas repetidas, ya que las alteraciones en el terreno parecían puramente visuales y en realidad nunca tuvieron ningún tipo de impacto mecánico en la campaña.

Para el rey 2

(Crédito de la imagen: IronOak)

Al final no pude evitar la sensación de que la novedad del primer juego es lo que originalmente me llevó a invertir tanto tiempo en él. Estoy un poco celoso de cualquiera que nunca lo haya jugado; si pudiera borrar el recuerdo de mi mente y jugar For The King 2 sin la carga de la comparación, sé que lo disfrutaría más.

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Para The King 2 siento que necesitaba una mecánica nueva y fresca fuera del combate para mantenerme involucrado a largo plazo. Sin ese algo extra que lo diferenciara del primer juego, la experiencia a veces se parecía más a una nueva versión en HD del For The King original que a una secuela. A pesar de eso, no puedo decir que no me divertí, simplemente no tanto como lo hice la primera vez.

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For The King 2 es sorprendentemente uno de los juegos más desafiantes tácticamente de 2023, pero adolece de ser demasiado de lo mismo junto al monarca anterior.

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