Destiny 2: mapa del Trono Destrozado y guía de mazmorras

El Trono Destrozado es lo más parecido que tiene Destiny 2 a una mazmorra. Mientras que los Strikes existen como misiones sencillas destinadas a ser cultivadas, Shattered Throne se parece más a una miniincursión, con dos jefes con mecánicas únicas y plataformas en entornos enormes. Además, solo está disponible una vez (por personaje) cada tres semanas. Si no te gustan las incursiones, Shattered Throne es probablemente la mejor actividad del juego, tanto para botín como para pasar un buen rato. En esta guía repasaremos cómo superar cada parte de la mazmorra, con consejos que harán que los encuentros principales sean mucho más fáciles.

Lo primero es lo primero: para comenzar tu aventura, necesitarás llegar a la entrada de la mazmorra. La forma más rápida de llegar al Trono Destrozado es dirigirse directamente desde la zona de aterrizaje de Dreaming City mientras se abraza a la pared izquierda. Continúe hasta llegar al gran edificio donde se encuentra el Oráculo. A su izquierda, encontrará un puente junto a un sendero junto al acantilado que conduce hacia abajo. Sigue este camino hasta llegar a un portal. Atraviésalo y sigue los pasillos hasta que veas una habitación con un fino haz de luz atravesándola. La entrada al Trono Destrozado está en la parte trasera de esta sala. Consulta este GIF si te pierdes:



Los Wizards tienen escudos de vacío, así que trae un arma de vacío de largo alcance. Casi todo funcionará en grupo, y la ametralladora Hammerhead atravesará tanto a los Wizards como a Vorgeth. El arco de energía del vacío Subtle Calamity también es excelente para este encuentro en solitario. Disparará con un solo disparo a los vándalos y duendes y disparará dos veces a los escudos de los magos, además podrás cubrirte mientras cargas tu disparo.

Calcula tus orbes con cuidado y pasa de mago en mago. Tenga en cuenta que todos reciben acumulaciones de Peticionarios cuando se recolecta un orbe, por lo que solo una persona necesita sobrevivir a toda la fase. Sabrás cuando hayas obtenido los cuatro orbes porque tu beneficio cambiará a Carga del peticionario. Ahora es el momento de las linternas. Elija uno lejos de la posición actual de Vorgeth, muévase hacia él, apáguelo y retírese a DPS Vorgeth.

Whisper of the Worm y las ametralladoras son muy fuertes aquí. Para supers, use Celestial Nighthawk Golden Gun, Chaos Reach o Well of Radiance. Los titanes pueden aplicar Melting Point y entrar con Hammer of Sol. Vorgeth lanzará periódicamente andanadas de orbes de sombras guiados durante esta fase, y te matarán si no los derribas. Nombra a alguien como el coordinador de orbes designado si sientes la necesidad. Solo necesidad Matar tres orbes para estar fuera de peligro, pero no está de más disparar a los cuatro. Si estás en un Pozo de Resplandor, puedes ignorar los orbes con seguridad.

Intenta matar a Vorgeth en el primer ciclo de DPS. La segunda rotación de Wizards será mucho más difícil porque quedarás expuesto cuando finalice el ciclo de DPS. Si no lo matas en el primer intento, ve a cualquier refugio que puedas encontrar, derrite al Mago más cercano y comienza a trabajar en el sentido contrario a las agujas del reloj una vez más. Cuando Vorgeth muera, obtendrás tu botín.

Cuarta parte: Ir a Incaru

El camino que queda por recorrer es largo pero sencillo. Hay muchos enemigos y algunos saltos peligrosos con boopers montados en la pared que te derribarán de las repisas, pero no es nada complicado ni nuevo. Nuevamente, simplemente sigue a los malos y sigue ascendiendo. Eventualmente llegarás a un pequeño templo que alberga al jefe final del Trono Destrozado: Dul Incaru, el Eterno Retorno. Ella es más fácil que Vorgeth, pero también una pelea muy diferente, así que repasemos la mecánica.

Dul Incaru está custodiado por tres Campeones Poseídos, es decir, caballeros de gran tamaño. Estos campeones sueltan orbes cuando mueren y los necesitarás para hacer DPS a Dul Incaru. El beneficio que brindan estos orbes tiene un límite de tiempo, así que intenta matar a los tres campeones y luego toma sus orbes al mismo tiempo. Si lo tomas también Después de matar a los campeones durante mucho tiempo, Dul Incaru invocará un cristal en el fondo de la habitación que los hará inmunes. Si esto sucede, mata el cristal lo antes posible (una escopeta funciona muy bien) y luego regresa con los Campeones. Los Psions tomados también aparecerán durante la pelea y se multiplicarán si se dejan solos, así que mátalos lo más rápido posible.

La pequeña arena es realmente el mayor obstáculo aquí. No ofrece mucha cobertura para esconderse de los ataques de Dul Incaru, y es tan pequeño que no puedes poner mucha distancia entre tú y los Campeones Poseídos. Cuando comiences la pelea, sal por la puerta de entrada y muévete hacia uno de los lados, ya que estos ofrecen mejor cobertura. Whisper of the Worm es excelente para matar a los campeones porque es muy fácil dispararles en la cabeza y además los asombrará.

Una vez que obtengas los tres orbes (apunta al menos a dos, pero tres es lo ideal) comienza a dañar a Dul Incaru. Usa las mismas armas y supers que usaste para Vorgeth. El beneficio de esta pelea es tremendo, así que no importa lo que uses, absolutamente la iluminarás. Whisper of the Worm, por ejemplo, no un millón de daños por disparo a la cabeza con tres orbes. Entonces sí, probablemente morirá en un ciclo de DPS.

Si todo va según lo planeado, Dul debería morir poco después de que agarres el orbe final. ¡Voilá! Trono destrozado caído. Ahora inténtalo solo. Entonces pruébalo solo sin morir . Las estrategias de esta guía funcionarán para grupos y jugadores en solitario, así que buena suerte.

Entradas Populares