Se anuncia la sexta edición de D&D (pero por ahora la llamarán One D&D)

Hoy en Wizards Presents, Wizards of the Coast anunció que la próxima generación de Dungeons & Dragons está en camino a través de una prueba de juego pública masiva llamada One D&D. Esto incluirá una revisión de los libros de reglas principales: el Manual del jugador, la Guía del Dungeon Master y el Manual de monstruos. Esta actualización vendrá junto con un conjunto de herramientas digitales oficiales y una mesa virtual para D&D.

Las nuevas reglas serán compatibles con la quinta edición, o 5E, la versión actual de las reglas de D&D. Estos existen desde 2014 y probablemente sean los que juegas, estadísticamente hablando. Que no cunda el pánico: sabíamos que esto sucedería. No es tan drástico y ya ha sucedido antes.

Wizards of the Coast no llama al nuevo conjunto de reglas D&D 6ta edición, pero eso es realmente lo que es. Si no elige un nombre oficial que no sea One D&D, los jugadores lo llamarán 6E, o tal vez 5.5. Créame: Wizards intentó hacer que 5E fuera solo 'Dungeons & Dragons' durante años, pero todos lo llamamos Quinta Edición de todos modos... y ahora el propio Wizards lo llama así. Lo de 'One D&D' no durará.



ow rangos

'One D&D es el nombre en clave de la próxima generación de Dungeons & Dragons que reúne reglas actualizadas, compatibles con versiones anteriores de la quinta edición, D&D Beyond como plataforma para tu experiencia de D&D y una experiencia de juego digital de D&D de desarrollo temprano que ofrecerá jugadores y Dungeon Masters inmersión total y ricas herramientas de creación 3D', dijo Wizards en un comunicado de prensa.

'Hicimos algo inteligente con la quinta edición al escuchar a los fans', dijo el diseñador de D&D Chris Perkins, 'y lo que surgió de ese proceso fue un sistema estable, muy querido, que incorpora los mejores elementos de versiones anteriores'. ediciones. Ahora que lo sabemos, ya no estamos en la posición de pensar en D&D como una edición. Es sólo D&D.'

Wizards intentó ser muy claro en su presentación de que sus planes para cambios en D&D no eran 'quitarles nada' a los jugadores de D&D o 'cambiar esas cosas que amas'. Como veterano de D&D que pasó de la 3.ª edición de D&D a su evolución D&D 3.5, y luego de la 4.ª edición a 4E Essentials, puedo decir cómodamente que eso será... en parte cierto, probablemente.

fin de venta de vapor

Esta actualización de la quinta edición tiene mucho tiempo de desarrollo detrás y mucha experiencia de juego con D&D 5E. En los últimos ocho años se han producido sutiles actualizaciones de las reglas, al igual que la filosofía del diseño del juego. También se beneficiará, al menos en parte, del conocimiento adquirido en esas actualizaciones anteriores del juego.

¿Pero lo que más te gusta cambiará en la impresión oficial? Tal vez. Las reglas fundamentales fundamentales se modifican en el primer documento: un 20 natural ahora siempre es un éxito, mientras que un 1 natural es siempre un fracaso. Ese cambio se hizo, dijo el arquitecto de diseño de juegos de D&D, Jeremy Crawford, porque la gran mayoría de la gente jugaba de esa manera, ya fueran las reglas oficiales o no.

Lo cual, si has hecho esto antes, en realidad es algo refrescante.

La primera prueba de juego se centra en la raza y los antecedentes, y ofrece una versión evolucionada de las reglas anteriores que sigue siendo bastante simple y familiar. También presenta un nuevo opuesto celestial de los Tiefling: los Ardlings con cabeza de animal. También colapsa las listas de hechizos en tres listas Arcanas, Divinas y Primarias simples y separadas.

Luego hay cambios mucho mayores: los golpes críticos aparentemente ahora son solo para los personajes de los jugadores, no para los NPC. ¡Eso es enorme! Algunas personas lo odiarán.

¿En breve?

Una imagen de la película La balada de Buster Scruggs. Están ahorcando a dos hombres. Uno está llorando. El segundo lo mira y le pregunta.

Soy yo. Soy James Franco. Tú, estadísticamente hablando, probablemente seas un nuevo jugador de D&D y eres el hombre que llora.(Crédito de la imagen: Netflix, Annapurna Pictures, Mike Zoss Productions)

En muchos sentidos, ésta es la evolución natural de las cosas. Habiendo adquirido D&D Beyond, Wizards of the Coast ahora tiene, por primera vez, una única plataforma común en la que distribuir contenido digital para D&D, incluidas lo que parecen actualizaciones de reglas vivas durante los próximos años antes de esos nuevos libros de reglas básicos. (Y también está creando una herramienta oficial de mesa virtual 3D).

El mejor set de realidad virtual para juegos.

Ese era el plan desde el principio con la quinta edición, pero puedes perdonarnos por sorprendernos de que siga siendo cierto en el entorno corporativo de Wizards of the Coast.

Si estás interesado en el futuro de Dungeons & Dragons, puedes registrarte para las pruebas de juego públicas de One D&D en dndbeyond.com . Ah, también anunciaron el calendario de lanzamientos de D&D para 2023, incluido Planescape.

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