Revisión de Baldur's Gate 3

Nuestro veredicto

Baldur's Gate 3 es un juego de rol inigualable que te tragará la vida por completo.

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Necesito saber

¿Qué es? Un juego de D&D por los Reinos Olvidados.
Fecha de lanzamiento 3 de agosto de 2023
espera pagar £50/
Desarrollador Estudios de carrera
Editor Estudios de carrera
Revisado en RTX 4090, Intel i9-13900k, 32 GB de RAM
Cubierta de vapor Verificado
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£0.99 Ver en Amazon

Después de pasar 160 horas desentrañando conspiraciones, prendiendo fuego a monstruos y encontrando sombreros cada vez más elegantes para mi Bardo, ahora puedo decir con confianza que Puerta de Baldur 3 es el mejor juego de rol que he jugado jamás. Si no estuviera escribiendo esta reseña, estaría rodando un personaje nuevo y saltando otras cien horas más. Lo tengo mal.

Es el juego de mis sueños: las mejores partes de Ultima, Baldur's Gate, Planescape: Torment, Arcanum: Of Steamworks y Magick Obscura y Divinity: Original Sin. Pero también hace mucho más que aprovechar el juego de rol Greatest Hits, encontrando una manera de unir filosofías dispares como la narración cinematográfica, el caos desquiciado en el sandbox y los juegos de rol estilo tablero. Sí, dice, puedes quedarte con tu pastel y comértelo también.

Y vaya, es absolutamente enorme, tan profundo como ancho. Cada uno de los tres actos podría ser su propio juego de rol épico, repleto de elaboradas mazmorras, misiones sorprendentemente memorables y apuestas únicas, respaldadas por sistemas que ofrecen una cantidad de libertad al jugador realmente intimidante. Es un juego repleto de encrucijadas, en el que cada paso evoca aún más caminos que intentan seducirte fuera de los caminos trillados.

Aventurarse a salir

Baldur

(Crédito de la imagen: Larian Studios)

El acto de apertura te ve luchando con la revelación de que has sido infectado con un parásito, un renacuajo, que eventualmente te transformará en un monstruoso desollador de mentes, despojándote de tu identidad y libre albedrío mientras te conviertes en un agente del Gran Diseño. intentando crear un universo donde todos sean un malvado monstruo calamar. Pero ese shock inicial rápidamente da paso a una aventura libre en la naturaleza que evoca las clásicas escapadas de D&D.

Hay una arboleda druida en peligro, duendes por todas partes, un pantano misterioso y la oportunidad de adoptar un cachorro de oso búho. Por favor, hazlo, es adorable. Es aquí donde conocerás a la mayoría de tus compañeros, quienes comparten tu maldición de azotador mental, lo que te permitirá completar tu grupo para afrontar mejor los peligros de la Costa de la Espada. Este es Baldur's Gate 3 en su forma más tradicional, pero aun así va en contra de lo familiar, usando cosas como el peligro (y el atractivo) acechante del renacuajo para mantenerte alerta. Verás, te otorga algunos de los poderes de un desollador de mentes y te anima a usarlos, manipulando a tus aliados y enemigos, con la promesa de poderes aún más exóticos si cedes.

Con cada acto, no sólo hay un cambio de ubicación sino también un cambio de tono. El segundo acto tiene el giro más dramático, con su cambio hacia puro horror, todo maldiciones, monstruos retorcidos y NPC traumatizados. Aquí hay matices de Dark Souls y Bloodborne, cargados de una atmósfera opresiva y algunos diseños de criaturas realmente inquietantes. Es un cambio de dirección bienvenido pero desgarrador. Pero gran parte del tono del juego depende de tus elecciones. En el Acto I, por ejemplo, puedes formar equipo con los villanos del momento, masacrar a todos los héroes e inocentes y cambiar por completo la vibra de todo el acto. Puede que no siempre sepas qué historia estás escribiendo, pero siempre eres su autor.

Baldur

(Crédito de la imagen: Larian Studios)

El horror siempre está esperando entre bastidores, sin importar en qué acto te aventuras. Una vez que llegué a Baldur's Gate, en el Acto 3, pasé una buena cantidad de tiempo tratando de encontrar las partes del cuerpo desmembradas de un payaso asesinado, en una misión. que comenzó lleno de risas y rápidamente se volvió horrible. Pero este entorno urbano también proporcionó sus propias aventuras únicas, llenas de intrigas políticas y guerras territoriales criminales. La implacable variedad de misiones se siente como 10 campañas de mesa diferentes combinadas, pero Larian logra mantener las cosas sorprendentemente cohesivas, tejiendo cientos de hilos dispares.

Aunque cada uno es distintivo, es impresionante cuánto se transmite de un acto a otro, dependiendo de tus acciones. Los personajes aparentemente desechables que se encuentran en las horas de apertura pueden terminar desempeñando partes increíblemente importantes de la historia general, apareciendo por todas partes. Esto es especialmente cierto en el caso del grupo de refugiados que conocerás cerca del comienzo del juego, con quienes te toparás una y otra vez, dejando una huella significativa. A menos, por supuesto, que todos terminen muertos dentro de las primeras 20 horas gracias a tus acciones (o tu inacción), cambiando drásticamente el sabor de toda la aventura. Las ramificaciones de tus elecciones son siempre evidentes y, a menudo, monumentales.

Amigos de por vida

Baldur

(Crédito de la imagen: Larian Studios)

Lo que está en juego épico se equilibra con la multitud de historias personales muy íntimas, que se elevan mediante una escritura que nunca cae en la trampa de la fantasía de volverse rígido o sofocante. El destino del mundo entero está en juego, pero eso es lo normal. Los escritores de Larian hacen esto al bendecir al mundo con una gran cantidad de personajes ricos en los que inevitablemente te involucrarás a medida que pases cientos de horas conociéndolos.

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Gale el mago sonríe

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(Crédito de la imagen: Larian)

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Aunque tienes un gran control sobre lo que les sucede a tus compañeros, ellos tienen mucha más agencia que los miembros habituales de tu grupo de juegos de rol, incluso cuando se trata de romance, donde generalmente son ellos quienes instigan el cambio en tu relación. . Tienen argumentos, desacuerdos y agendas que están en desacuerdo entre sí. Y nunca sienten que simplemente están desempeñando un papel secundario. Sus misiones personales, cada una repleta de tragedias y conflictos, están indisolublemente ligadas a la misión principal, y cada compañero es tratado tan importante como el personaje del jugador. Es su historia tanto como la tuya. De hecho, opcionalmente puedes jugar todo el juego desde su perspectiva, seleccionándolos como un 'personaje de origen' durante la creación del personaje, aunque recomiendo un personaje personalizado para tu primera partida.

Uno de mis momentos más destacados fue simplemente tener una cita cursi en un restaurante francamente terrible con Karlach, la bárbara tifling cuyo poder sobrenatural es impulsado por una máquina infernal en su pecho. Un momento tranquilo e increíblemente dulce entre luchas intensamente violentas contra dioses, demonios y desolladores mentales. Baldur's Gate 3 es un juego muy cachondo, pero también puede ser genuinamente romántico y lleno de matices. Las relaciones que encuentras, tanto sexuales como platónicas, son cosas complejas y creíbles, y milagrosamente logran sentirte firme incluso cuando están involucradas armas de destrucción masiva mágicas, aventuras con deidades y pactos con demonios.

Baldur

(Crédito de la imagen: Larian Studios)

Vale la pena explorar el arco de cada compañero, incluso aquellos que inicialmente no te interesan. Al principio, Wyll the Warlock me pareció un gran aburrido, pero después de apoyarlo en todas sus pruebas, ayudarlo a reconectarse con su padre y verlo superar sus demonios, no podía imaginarlo sin estar en mi grupo. Mientras tanto, el coqueto mago Gale parecía un lastre al principio, pero finalmente se convirtió en mi compañero más incondicional. Incluso me sentí culpable cuando tuve que golpearlo durante una cita, pero eso abrió la puerta a una fuerte amistad platónica. Ahora que terminé, los extraño a todos.

El resto del gigantesco elenco del juego recibe un trato similar: está lleno de personajes multifacéticos e interesantemente defectuosos que añaden humanidad a las misiones fantásticas a las que están vinculados. Y dado que muchos de ellos tienen el potencial de permanecer hasta el final, hay muchas oportunidades de crecimiento, lo que a su vez hace que Sword Coast se sienta como un lugar tangible y en constante evolución.

Todo vale

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(Crédito de la imagen: Larian Studios)

Se hace aún más tangible gracias al absurdo nivel de interactividad. Baldur's Gate 3 adopta plenamente la naturaleza flexible de D&D, convirtiéndolo en un simulador inmersivo donde, si puedes imaginarlo, probablemente puedas hacerlo. Cada misión, acertijo y encuentro de combate tiene una cantidad ridícula de formas de abordarlo, recompensando la creatividad y la curiosidad en todo momento. Cada vez que pensé 'Nunca me dejará hacer esto', se demostró que estaba equivocado, sin ninguna táctica cursi o escapatoria de explotación considerada fuera de los límites.

Los hechizos, las habilidades y la manipulación física del mundo que te rodea abren muchas puertas, literal y metafóricamente. Puedes hacer que una pelea contra un trío de ogros salga a tu favor rompiendo los desvencijados pilares que sostienen el edificio en el que se encuentran, convertirte en gas para abrirte camino a través de pequeñas grietas en una pared o usar magia para persuadir a los animales. para volverse contra sus amos. Puede que nunca hables con una sola ardilla, pero cada animal en este enorme juego tiene diálogo. Puedes leer la mente, hablar con los muertos, crear disfraces mágicos, volverte invisible y teletransportarte a ti mismo y a tus aliados a través de grandes distancias, y estos trucos se pueden usar una y otra vez en lugar de ser solo novedades únicas.

Este es un juego en el que algo tan inofensivo como una caja vacía puede convertirse en el eje de tu estrategia.

Este es un juego en el que algo tan inocuo como una caja vacía puede convertirse en el eje de tu estrategia a medida que la mueves para alcanzar lugares por encima de ti, neutralizar los respiraderos que escupen veneno o simplemente dejarla caer sobre un enemigo desprevenido. Mire donde mire, encontrará oportunidades para sentirse como la persona más inteligente de la sala.

Como Dungeon Master, el desarrollador Larian Studios es muy permisivo, aunque en ocasiones brutal. Se fomenta la experimentación, pero los errores a menudo conducen a la muerte. Y esta flexibilidad funciona en ambos sentidos, y los enemigos también pueden aprovechar tus trucos sucios. Entonces, si bien es posible que puedas tomar una poción de fuerza y ​​empujar a un jefe por un precipicio, poniendo fin a una pelea elaborada incluso antes de que comience, todo tu grupo también puede caer en el olvido. Sólo ten cuidado con esas caídas repentinas.

Gran apostador

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(Crédito de la imagen: Larian Studios)

El espíritu de D&D ha sido capturado no sólo por la flexibilidad de Baldur's Gate 3, sino también por su amor por las tiradas de dados. A medida que exploras el mundo, constantemente se realizarán tiradas pasivas contra tu habilidad de percepción, para determinar si has notado una trampa, una posible emboscada o algún tesoro enterrado. Afortunadamente, incluso si tu personaje jugador se pierde algo, el resto de tu grupo podría estar más alerta.

También harás muchas tiradas manuales, como cuando intentas forzar una cerradura, desarmar una trampa o simplemente conversar. Las habilidades que obtienes cuando seleccionas tu clase y tus antecedentes surgen constantemente, enfatizando tus primeras elecciones y animándote a jugar roles. A veces obtendrás opciones de diálogo únicas que no requieren ninguna tirada (como bardo, a menudo puedo hacer chistes o escupir un poco de poesía de vez en cuando), pero cuando intento persuadir o engañar a alguien, salen los dados. La mecánica es agradablemente táctil y nunca antes me había sentido tan tenso al tomar decisiones en una conversación. Es brillante y estresante y ya no estoy seguro de poder tomar decisiones en mi propia vida sin dados.

El RNG puede ser un poco molesto, es cierto, pero Baldur's Gate 3 evita algunos de los peligros inherentes a los sistemas que emplean tanta aleatoriedad al brindarte muchas formas de aumentar tus tiradas. Se pueden aplicar hechizos, pociones y bonificaciones de competencia para aumentar el número, y tus compañeros también te echarán una mano. Siempre se siente como si todavía tuvieras el control. Al tomar decisiones que coincidan con tu experiencia elegida y la de tus compañeros, también puedes obtener puntos de inspiración, lo que te permitirá volver a tirar y dar otro golpe con el bate. Entonces, el juego de roles trae consigo verdaderas recompensas.

Juegos de poder

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(Crédito de la imagen: Larian Studios)

En comparación con muchos otros juegos de rol, Baldur's Gate 3 tiene un límite de nivel bastante bajo. 12 niveles no parece mucho, especialmente cuando a menudo no tendrás que tomar ninguna decisión cuando subas de nivel. Pero esto es un problema menor si consideras la gran cantidad de otras formas en que puedes desarrollar tu personaje.

La gran cantidad de objetos mágicos que encontrarás en tu juego es suficiente para llenar cien veces cada estante de Sorcerous Sundries, la principal tienda mágica de Baldur's Gate. Y muchos de ellos te brindan nuevos hechizos y habilidades, cambiando completamente tu constitución. Después de encontrar un montón de equipo con temas de relámpagos, convertí a Gale en una bomba invencible que escupe electricidad y que podía caminar por el campo de batalla escupiendo muerte y al mismo tiempo ser completamente inmune a las consecuencias. Nunca más se separó de mi lado después de eso. Incluso hay varias ocasiones en las que puedes someterte a una cirugía voluntariamente para obtener nuevos poderes extraños, como la capacidad de detectar enemigos invisibles de forma inherente.

La gran cantidad de objetos mágicos que encontrarás en tu juego es suficiente para llenar todos los estantes de Sorcerous Sundries, la principal tienda mágica de Baldur's Gate.

No soy muy partidario de min-maxer, especialmente en los juegos de rol basados ​​en historias, pero Baldur's Gate 3 hace que experimentar con construcciones extrañas sea un absoluto placer. Para mí no se trata tanto de hacer pequeños cambios para causar un poco más de daño aquí o allá, sino de jugar con objetos y hechizos para ver qué tipo de caos puedo causar. Y vaya si hay mucho potencial para el caos. ¿Quién necesita niveles adicionales cuando puedes transformarte en un oso búho, lanzar el hechizo Ampliar y luego caer sobre un enemigo desde una gran altura, transformándote en un meteoro devastador?

Gracias a un personaje que conocerás desde el principio, puedes respetar o cambiar completamente tu clase por una pequeña tarifa, y lo mismo ocurre con tus compañeros, por lo que nada te impide convertir Baldur's Gate 3 en tu propio pequeño laboratorio, a menos que Tu monedero está lleno de polillas.

Asesinato y caos

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(Crédito de la imagen: Larian Studios)

Si no fuera obvio por todo el asunto del meteorito oso búho, las peleas de Baldur's Gate 3 son maravillosamente anárquicas. Es un trato por turnos (fuera del combate es en tiempo real de forma predeterminada, pero con la opción de cambiar a turnos cuando, por ejemplo, quieres sincronizar perfectamente una infiltración furtiva en una ruina llena de monstruos) y, por lo tanto, es un trato por turnos. un poco más lento que sus predecesores cuando se derrama sangre. También es mucho mejor.

Cada fragmento es un rompecabezas experimental de forma libre repleto de cosas con las que jugar: terreno, accesorios, efectos elementales e incluso los cadáveres pueden convertirse en armas. Si nunca has asesinado a un demonio arrojándole un gnomo muerto, no has vivido. Si quieres, puedes incluso lanzarte a la batalla con una salchicha robada de la cocina de una taberna. Pero es un placer incluso cuando no estás experimentando. Simplemente golpear a los duendes con una gran espada es inmensamente satisfactorio, especialmente a medida que creces en poder, pasando de un luchador de nivel 1 que sigue fallando sus golpes a un asesino de dioses de nivel 12 que puede seguir blandiendo varias veces por turno. Mientras tanto, los lanzadores de hechizos comienzan con una pequeña pero útil variedad de herramientas, pero después de solo unos pocos niveles tendrás muchas opciones más llamativas y trucos con mucha utilidad tanto dentro como fuera del combate.

Larian ha convertido la familiar lista de hechizos y poderes de D&D en herramientas impresionantemente flexibles, especialmente en la forma en que interactúan con los propios campos de batalla. En lugar de simplemente disparar la flecha ácida de Melf a un gnoll, puedes dispararla al suelo sobre el que se encuentra, acidificando la superficie. Luego puedes continuar con Firebolt, que se combina con el ácido para crear una explosión de fuego. Este es el sistema en su forma más básica y, a medida que desbloqueas hechizos más elaborados, las cosas realmente comienzan, permitiéndote crear enormes trampas AoE que pueden acabar con pequeños ejércitos.

Baldur

(Crédito de la imagen: Larian Studios)

Luego tienes todas tus reacciones, que te permiten, entre otras cosas, contraatacar, así como acciones adicionales como saltar, sumergir tu arma en una superficie (dándole un efecto de llamas, etc.) o empujar a los idiotas. Así que puedes manchar tu espada con ácido, saltar hacia un enemigo que esté encima de ti, empujarlo por un acantilado y luego comenzar a derretir a sus compañeros. También puedes tirar cualquier objeto aleatorio de tu inventario o encontrar cosas esparcidas por el campo de batalla. Me encanta especialmente escabullirme antes de que me vean y dejar caer una roca, un brasero colgante o cualquier otra cosa que pueda encontrar como apertura para el combate. Simplemente me hace increíblemente feliz comenzar una pelea aplastando instantáneamente a algunos tontos.

Algunos encuentros se quedarán conmigo durante mucho tiempo. Están todas las peleas contra verdaderos ejércitos en las que entré sin ninguna preparación, por supuesto, lo que resultó en horas de gritos y luego aplausos cuando finalmente descubrí las formas más furtivas de ganarlas. Luego llegó el momento en que solo tuve un puñado de turnos para rescatar a un grupo de personas de una prisión que explotaba mientras los peces con redes intentaban frenarme y asesinarme. Pasé una noche entera averiguando eso. Y hasta el día de mi muerte nunca olvidaré la pelea del jefe con un acompañamiento musical realizado por el propio jefe. Tenía una voz encantadora y lamento haberlo matado.

Pruebas y tribulaciones

Baldur

CPU superior para juegos

(Crédito de la imagen: Larian Studios)

Embarcarse en esta aventura puede resultar bastante desalentador, por supuesto. D&D puede ser impenetrable para los no iniciados, y Baldur's Gate 3 no es una introducción fácil a sus reglas y peculiaridades. Incluso como veterano de Baldur's Gate que también juega juegos de rol de mesa, lo encontré bastante intimidante, y mucha gente de PCG terminó reiniciando el juego después de 20 horas. Entonces, exige mucha paciencia y es posible que tengas que pasar muchas de esas primeras horas simplemente resolviendo las cosas y saliendo del paso. Sin embargo, una vez que hayas descubierto las excentricidades de D&D, lo pasarás mucho mejor.

Hacer un seguimiento de los personajes y las misiones también puede ser un verdadero desafío, incluso con la ayuda del diario de misiones. A veces el paso del tiempo te dejará fuera de ciertas misiones, pero en otras ocasiones no. Pasé horas tratando de acceder a una ubicación antes de pasar al segundo acto debido a una ventana emergente que implicaba que estaba llegando a un punto sin retorno, solo para descubrir que la ubicación estaba en un acto diferente y que aún podía regresar de todos modos. , al menos hasta un punto de no retorno completamente diferente. ¡Se vuelve confuso! La mejor manera de evitar quedar atrapado es ahorrando mucho más de lo que cree que necesitará, por si acaso.

Embarcarse en esta aventura puede resultar bastante desalentador.

Sin embargo, dado el alcance y la complejidad, honestamente esperaba encontrar más problemas. Noté algunos errores menores y un bloqueo, pero no hubo problemas desde que Larian comenzó a publicar revisiones. El rendimiento ha sido igualmente fluido, aunque con un RTX 4090 y un i9 13900K, me preocuparía si no fuera así. En Steam Deck las cosas eran más dudosas, pero con gusto lidiaré con 20-30 fps si eso significa que puedo jugar en la cama.

Después de revisar un juego tan ridículamente grande, generalmente siento una sensación de alivio cuando termino. Pero no aquí. Para ser honesto, podría haber alcanzado fácilmente el clímax del juego días antes, pero simplemente no me atrevía a llamarlo. Me sentí obligado a ver todo lo humanamente posible en una sola partida porque todo es increíblemente increíble. Cada vez que encontraba una nueva misión que me distrajera, me llenaba de alegría. ¡Otra razón para seguir jugando! Más de los mejores escritos de su clase, más de estas peleas apasionantes que me han visto pelear hasta altas horas de la madrugada, más artefactos mágicos para meter en mi hermoso desorden de inventario. Estoy realmente destrozado porque se acabó. Así que supongo que sólo hay una solución: empezar de nuevo. Estoy lleno de emoción.

Baldur's Gate 3: Comparación de precios Amazonas £0.99 Vista Revisamos más de 250 millones de productos todos los días para obtener los mejores precios impulsados ​​por The Verdict 97 Lea nuestra política de revisiónPuerta de Baldur 3

Baldur's Gate 3 es un juego de rol inigualable que te tragará la vida por completo.

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