Reseña contra la tormenta

Nuestro veredicto

Against the Storm es un constructor de ciudades roguelike fascinante, encantador y bien diseñado.

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¿Qué es? Un constructor de ciudades roguelike sobre cómo sacar lo mejor de un mundo condenado.



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cómo perderse un recuerdo

Fecha de lanzamiento 8 de diciembre de 2023

Desarrollador Juegos eremitas

Editor Caballo encapuchado

Revisado en Windows 10, Ryzen 7 3700X, RTX 3080, 32 GB de RAM

Cubierta de vapor Verificado

Enlace Sitio oficial

La idea básica incorporada en un constructor de ciudades es que estoy creando algo que dure. Cada calle, cada casa, cada decoración se coloca con cuidado para crear vecindarios acogedores y áreas comerciales donde la gente vivirá y prosperará, teóricamente para siempre. Entonces, cuando Against the Storm me presentó la premisa de que cada uno de mis hábitats hechos a mano sería arrasado por una terrible tempestad como parte de un ciclo cataclísmico inevitable, no estaba seguro de cómo sentirme al respecto. Pero lo que se ha revelado en los charcos que quedan cuando las nubes se aclaran es uno de los juegos de estrategia más inteligentes, atractivos y entrañables que he jugado en años.

En el mundo de Against the Storm, una especie de desastre mágico y aterrador ha convertido el otrora idílico campo de fantasía en un pantano empapado de lluvia y lleno de ruinas en el que todo lo que está fuera de la capital mágicamente protegida, The Smoldering City, está aniquilado. por vendavales huracanados cada año. Como virrey de la Reina, tu trabajo es partir durante los breves períodos durante los cuales la tierra es transitable para fundar asentamientos productivos que te acercarán a un conjunto de focas misteriosas. Al completar estos sellos, alargarás permanentemente el ciclo de la tormenta y te acercarás a comprender lo que sucedió.

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Contra la tormenta

(Crédito de la imagen: Caballo encapuchado)

Cada nuevo sitio de asentamiento viene con un conjunto variado de posibles modificadores positivos y negativos, que pueden ser cualquier cosa, desde una presencia fantasmal que mata aleatoriamente a los aldeanos sin hogar hasta una especie de árbol espeluznante que también te proporciona carne, además de madera. Estoy seguro de que está bien. Mientras mantienes encendido el fuego del hogar central a toda costa, envías a tus intrépidos humanos, castores, lagartos y otros animales antropomorfizados a cortar el bosque y descubrir nuevos claros mientras recolectas recursos para construir casas, talleres y decoraciones.

Si bien las siluetas fuertes y el bajo número de polígonos de sus modelos, edificios y árboles pueden evocar un brillante país de las maravillas de un cuento de hadas, los peligros que acechan entre las ramas se parecen más a las historias originales de los hermanos Grimm. No es un juego completamente sombrío, pero puede resultar muy difícil gestionar las presiones competitivas. En el centro de todo hay dos metros que miden la gracia de la Reina y su impaciencia. Llenar el medidor de gracia primero indica que esencialmente has ganado el mapa y que puedes partir de este punto de apoyo para adentrarte más en la oscuridad y comenzar otro. Pero maximizar su impaciencia significa que la expedición se considera un fracaso y se retira, y el tiempo que has pasado allí no te acercará más a una foca.

La impaciencia simplemente aumenta con el tiempo, pero la gracia solo se puede ganar completando misiones semialeatorias y manteniendo felices a los aldeanos. Todo el mundo necesita comida y una casa. Pero cada una de las razas de Against the Storm también tiene deseos más específicos a medida que se asciende en la jerarquía de Maslowe. Esto no sólo crea un acto de equilibrio interesante, sino que también añade un toque encantador de personalidad a cada carrera. Los castores, por ejemplo, son muchachos elegantes a los que les encanta tomar el té y una buena cosecha de vino. También son bastante difíciles de complacer. Los lagartos, por otro lado, disfrutan masticando cecina y participando en combates recreativos. Es raro poder complacer a todas las especies de tu asentamiento, por lo que normalmente tendrás que elegir cuáles favorecer. Pero cuanto más mimado sea un grupo, más difícil será satisfacerlo con el tiempo.

Aguacero

Contra la tormenta

(Crédito de la imagen: Caballo encapuchado)

Satisfacer estas necesidades se convierte en un interesante rompecabezas de recursos, especialmente porque los planos que recibes para talleres y edificios industriales también son semialeatorios. A todo el mundo le encantan los pasteles y las galletas, pero si simplemente no tiene un molino para hacer harina en esta etapa, no tendrá ninguna suerte en el departamento de productos horneados. Algunas cosas se pueden obtener en cantidades limitadas de comerciantes itinerantes, pero es imposible caer en una rutina cómoda por no saber qué recursos y qué edificios estarán disponibles. Against the Storm siempre me desafía a adaptarme y eso lo disfruto mucho.

Al mismo tiempo, profundizar en el bosque (lo cual es necesario para mantener el combustible en el hogar, encontrar comida y completar los objetivos) aumenta la hostilidad del bosque. Este aire inminente de amenaza salvaje, que asusta un poco a todos, también aumenta pasivamente cuanto más tiempo pasas en un lugar, lo que hace que sea más difícil mantener a todos seguros y satisfechos. Incluso abrirse camino hacia un nuevo claro aumenta un poco la hostilidad, por lo que hay una tensión adicional relacionada con la rapidez con la que quieres expandirte. Parece que todas estas consideraciones en capas se volverían abrumadoras, pero en movimiento encajan maravillosamente y lo incitan a tomar decisiones interesantes y significativas constantemente.

Contra la tormenta

(Crédito de la imagen: Caballo encapuchado)

Incluso cuando no puedo aterrizar de pie, mi tiempo se ve recompensado de alguna manera. La Ciudad Ardiente ofrece un imponente árbol de progresión a largo plazo en el que utilizas los recursos obtenidos en cada expedición, ganes o pierdas, para desbloquear beneficios que van desde pequeños aumentos porcentuales en estadísticas como la velocidad de los aldeanos, hasta nuevos planos que pueden cambiar por completo la forma en que configuras una economía. Esta pequeña cantidad de progreso incremental, que me garantiza que mi próxima expedición siempre estará un poco mejor equipada que la anterior, ha sido una gran motivación para seguir adelante incluso si sufrí un pequeño bajón. Y también me encanta el hecho de que eventualmente se puedan agregar ciertos planos a su kit inicial permanente en los niveles superiores. Los roguelikes que simplemente agregan más cartas al mazo de cosas que puedes robar a menudo se sienten mediocres en el departamento de progresión, y este es un compromiso que resuelve el problema muy bien.

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Ya dediqué decenas de horas a Against the Storm y reforjé el Sello de Bronce, el primero de seis. Y apenas siento que estoy empezando, ya que he desbloqueado aproximadamente una cuarta parte de las mejoras de Smoldering City. Todavía me esperan mecánicas de Rainpunk que te permiten aprovechar la tormenta para industrializar tu producción, dificultades más altas que presentan algo así como una mecánica del departamento de bomberos y sellos más resistentes que pueden describirse mejor como peleas contra jefes de varias etapas. Y cada vez estoy emocionado de ponerme las botas y volver a hacerlo. Este no es sólo un gran constructor de ciudades. Es realmente algo especial.

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Against the Storm es un constructor de ciudades roguelike fascinante, encantador y bien diseñado.

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