Se lanzaron los servidores incondicionales de WoW Classic, lo que brinda a los fanáticos de Blizzard una forma completamente nueva de castigarse a sí mismos.

Varios aventureros en World of Warcraft Classic

(Crédito de la imagen: Blizzard Entertainment)

Los servidores intensivos de World of Warcraft Classic, que han estado disponibles en su PTR durante algún tiempo, se lanzaron oficialmente en sus reinos en vivo, junto con un avance oficial que puedes ver a continuación.

Estos reinos de WoW Classic encadenan a los jugadores con el mismo castigo de muerte permanente que se ofrece en Diablo 4, lo que ha provocado muertes verdaderamente infernales para sus jugadores. Sin embargo, WoW Classic es una arena especialmente peligrosa, gracias a su hábito de tener enormes radios agresivos y castigar la ubicación de los enemigos. Debido a esto, es bastante fácil verse emboscado por múrlocs, y sólo puedo imaginar el cadáver se amontona alrededor de Hogger.



Si bien la muerte es definitiva, aún puedes andar por Azeroth como un fantasma después de deshacerte de su cuerpo mortal para manejar cosas como transmitir la membresía del gremio, o simplemente perseguir a tu amigo Dylan por romper tu polimorfismo en una mazmorra 'porque sería divertido'. . Una vez que hayas terminado de perseguir a Dylan, puedes transferir tu personaje muerto a un reino clásico no incondicional.

Los campos de batalla también están desactivados, presumiblemente porque nadie querrá arriesgar su pellejo en una guerra masiva. Pero, si realmente quieres vivir tu vida al límite con un grupo de psicópatas con ideas afines, aún puedes organizar el juego más rápido y sangriento de Warsong Gulch que Azeroth haya visto jamás.

Un comando, /makgora (llamado así por el orco Mak'Gora, un desafío de combate singular) te permite enfrentarte firmemente a otros jugadores con muerte permanente. en. Supongo que esa es una manera de resolver las disputas por el botín. También hay una nueva aura de seguimiento que mostrará cuántos combates de ruleta orca has sobrevivido, lo cual es ciertamente un derecho tentador a presumir.

Para evitar que algunas de esas desafortunadas ejecuciones de Diablo 4 se repitan, Blizzard ha implementado algunas medidas de seguridad. Ya no puedes enviar enemigos a las capitales, y hay un temporizador de cierre de sesión reducido para evitar desconexiones y estropear carreras. Ah, y Paladins no puede hacer burbujas de fuego, lo cual se siente rencoroso, pero muy divertido. Aparte de eso, no hay nada que se interponga entre tú y una muerte sin gloria a manos de una manada de kobolds enojados. Puedes leer la lista completa de notas de actualización para ti.

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