Todos los artículos únicos de Diablo 4 y cómo conseguirlos

Objetos únicos de Diablo 4: un bárbaro que parece enojado

(Crédito de la imagen: cArn_)

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Actualizaciones recientes

10 de mayo de 2024: Agregamos los 12 nuevos artículos únicos que llegarán en la temporada 4 el 12 de mayo y actualizamos cada sección.

Cada uno de los Diablo 4 Artículos únicos son poderosas piezas de equipo que puedes obtener en el juego, mejorando tus habilidades de clase o proporcionando fuertes efectos secundarios. Pero un gran poder conlleva una tasa de caída muy reducida. Es bastante raro disputar uno de estos antes de llegar al final del juego. Y es aún más Es raro encontrar uno de los ocho artículos 'Uber Unique'.



La única forma garantizada de conseguir un objeto único es superar el tiempo par de Blizzard en The Gauntlet, una mazmorra semanal con límite de tiempo y tablas de clasificación. Si eres lo suficientemente rápido para ganar el Sello de los dignos (lo cual no es difícil en el nivel 100), el caché que recibas la semana siguiente tendrá un 100 % de posibilidades de incluir un elemento único.

De lo contrario, los Uniques se pueden encontrar abriendo cofres Helltide, completando Mazmorras de pesadilla y niveles de The Pit, o convocando a jefes finales para cultivarlos. De cualquier manera, aquí están todos los elementos únicos de Diablo 4, además de las mejores formas que he encontrado de cultivarlos en el juego. Si aparecen más, me aseguraré de agregarlos a la lista; más recientemente, agregué los nuevos elementos únicos para la cuarta temporada, además de información sobre cómo cultivar elementos únicos con jefes finales.

Cómo conseguir artículos únicos

Captura de pantalla de Diablo 4 con una comparación de un elemento único y un elemento legendario para un pícaro

Cada clase tiene su propio conjunto de elementos únicos.(Crédito de la imagen: Tyler C. / Blizzard)

Los artículos únicos caen como botín potencial en todos niveles mundiales . Puedes obtenerlos de cualquier cosa en el juego, como cachés de Tree of Whispers, jefes mundiales, cofres Helltide, Nightmare Dungeons y The Pit. Tus mejores posibilidades de ver uno dependerán en gran medida de la velocidad a la que puedas completar una actividad en particular, lo que significa que para la mayoría de las personas será Mazmorras de pesadilla .

También puedes apuntar a Únicos específicos de la granja fuera de los jefes de escalera en el final del juego de Diablo 4. Echa un vistazo a nuestro Tabla de botín del jefe de Diablo 4 si quieres saber quién deja qué.

dogma del dragón rodge 2

Cómo conseguir artículos únicos de Uber

Primer plano de un nigromante de Diablo 4

(Crédito de la imagen: Tyler C. / Activision Blizzard)

Aunque todavía están clasificados como artículos únicos, Diablo 4 tiene ocho elementos 'Uber Unique' con una tasa de caída muy baja (estimada en alrededor del 2% a partir de la temporada 3) . Cada uno de estos tiene un poder de elemento de 925 y son los únicos elementos en el juego con estadísticas fijas (no hay una variedad de tiradas diferentes que puedas obtener). Los Uber Uniques tienen estadísticas extremadamente poderosas y efectos especiales igualmente poderosos, como los rangos de bonificación de Harlequin Crest para todas tus habilidades activas.

Los Uber Uniques caen desde monstruos de nivel 55 o superior, lo que significa que tu mejor oportunidad de ver uno es en el nivel mundial 3 o 4.

Mazmorras de pesadilla
puede eliminar Uber Uniques tan pronto como el nivel 2, pero La mejor manera de cultivarlos es derrotando a los dos jefes del final del juego con mayor probabilidad de aparición: Echo of Duriel o Echo of Andariel. Además, las versiones Atormentadas de nivel 200 de ambos jefes tendrán una probabilidad aún mayor de obtener Uber Uniques.

Los Uber Uniques se pueden recuperar en un herrero para recibir una chispa resplandeciente. Una vez que tengas cuatro Resplendent Sparks, podrás visitar a un alquimista para crear un Uber Unique de tu elección. Resplendent Sparks también está disponible de otras fuentes, como derrotar a Uber Lilith y tu primer jefe de Eco Atormentado de nivel 200.

Había seis Uber Uniques cuando se lanzó Diablo 4, y desde entonces se agregaron dos más. Aquí están los ocho elementos exclusivos de Uber de Diablo 4:

Todos los artículos exclusivos de Uber

Tablas de botín de jefes de Diablo 4 - Bestia en hielo

(Crédito de la imagen: Ventisca)

Estos son los artículos Uber Unique para cada clase:

Desliza para desplazarte horizontalmenteTodos los artículos exclusivos de Uber
NombreTipo de artículoAspecto únicoclase requerida
Portador de fatalidadespada de una manoGolpe afortunado: hasta un 25 % de probabilidad de infligir daño de las sombras a los enemigos circundantes y reducir el daño infligido en un 20 % durante 5 segundos.Bárbaro, pícaro
El abueloEspada de dos manosAumenta el daño de tu golpe crítico en un 100%.Bárbaro, nigromante
Ahavarion, Lanza de LycanderPersonalObtén un efecto de santuario aleatorio durante 20 segundos después de matar a un enemigo de élite. Sólo puede ocurrir una vez cada 30 segundos.Hechicero, druida
Corazón derretido de SeligAmuletoGana 60 recursos máximos. Al recibir daño, el 75% se drena como 2 recursos por cada 1% de la vida máxima que habrías perdido.Cualquier
Cresta de ArlequínTimónObtienes un 20 % de reducción de daño. Además, gana +4 rangos en todas las habilidades.Cualquier
El rostro de AndarielTimónGolpe afortunado: hasta un 20% de probabilidad de activar una nova venenosa que aplica daño de envenenamiento durante 5 segundos a los enemigos en el área.Cualquier
Anillo de cielos sin estrellasAnilloGastar tu recurso principal reduce el costo de recursos de tus habilidades y aumenta tu daño en un 10% durante 3 segundos hasta un 40%.Cualquier
El poder de TyraelPechoMientras estás en plena vida, tus habilidades desatan un bombardeo divino que causa daño.Cualquier

Todos los artículos únicos

Objetos únicos de Diablo 4: Guadaña de Río Negro

(Crédito de la imagen: Ventisca)

Aquí están los únicos para cada clase:

Desliza para desplazarte horizontalmenteTodas las clases
NombreTipo de artículoAspecto únicoclase requerida
ira azurespada de una manoGolpe de suerte: Tus habilidades tienen hasta un 20% de posibilidades de congelar a los enemigos durante 3 segundos y causarles daño por frío.Bárbaro, pícaro, nigromante
Placa de afeitarPechoThorns tiene un 10% de probabilidad de causar entre un 100% y un 150% más de daño.Cualquier
Marca del almaPechoTu poción de curación ya no cura instantáneamente, sino que otorga una barrera para el 200% de la curación durante 4 segundos. Mientras tengas una barrera, obtendrás una reducción de daño del 10 al 20 %.Cualquier
Brazaletes del cielo nacientePantalonesCuando recibes daño de un tipo de daño no físico, obtienes entre un 8 y un 12 % de resistencia máxima a ese tipo de daño durante 6 segundos. Este efecto sólo puede aplicarse a un tipo de daño a la vez.Cualquier
La voluntad de TibaultPantalonesInfliges entre un 10 y un 20 % más de daño mientras eres imparable y durante 5 segundos después. Cuando te vuelvas imparable, gana 50 de tu recurso principal.Cualquier
TemeridadPantalonesLos efectos que te curan más allá del 100% de tu vida te otorgan una barrera de hasta el 40-80% de tu vida máxima que dura 8 segundos. Las pociones se pueden usar mientras estás en plena vida.Cualquier
Guanteletes de tragodoloresGuantesDañar a los enemigos con una habilidad no básica los marca durante 3 segundos. Cuando una habilidad básica golpea por primera vez a un enemigo marcado, el daño de la habilidad básica se repite en todos los enemigos marcados, lo que inflige un daño aumentado entre un 100 y un 200 %.Cualquier
Puños del destinoGuantesTus ataques causan aleatoriamente entre el 1% y el 200-300% de su daño normal.Cualquier
Quemadura de escarchaGuantesGolpe de suerte: Hasta un 15-25% de probabilidad de congelar a los enemigos durante 2 segundos.Cualquier
paso parpadeanteBotasCada enemigo que evades reduce tu tiempo de reutilización máximo activo de 2 a 4 segundos, hasta 10 segundos.Cualquier
La bendición del yenBotasLanzar una habilidad tiene un 40-60 % de probabilidad de lanzar una habilidad sin movilidad y no definitiva que se encuentra actualmente en tiempo de reutilización. Este efecto sólo puede ocurrir una vez cada 8 segundos.Cualquier
Grebas penitentesBotasDejas un rastro de escarcha que congela a los enemigos. Infliges entre un 12 y un 15 % más de daño a los enemigos helados.Cualquier
Talismán del Señor desterradoAmuletoDespués de gastar 275 de su recurso principal, se garantiza que su próxima habilidad principal dominará. Tus golpes críticos que dominan causan entre un 20% y un 60% más de daño.Cualquier
El abrazo de la madreAnilloSi una habilidad básica afecta a 4 o más enemigos, se reembolsa entre el 30 y el 50 % del coste del recurso.Cualquier
Sello corroído de X'FalAnilloGolpe de suerte: tus efectos de daño en el tiempo tienen hasta un 50% de probabilidad de estallar, causando daño del mismo tipo a los enemigos cercanos.Cualquier

Aquí están las armas únicas para cada clase:

Desliza para desplazarte horizontalmenteBárbaro
NombreTipoAspecto
Juramento de los antiguosHacha de dos manosSteel Grasp lanza dos cadenas adicionales. Los enemigos golpeados quedan ralentizados durante 5 segundos.
Campos carmesíEspada de dos manosDañar a un enemigo con Ruptura crea un charco que causa daño de sangrado durante seis segundos. Los enemigos en la piscina reciben entre un 20 y un 30 % más de daño.
martillo infernalMaza a dos manosLa agitación enciende el suelo Quema a los enemigos con daño adicional durante tres segundos.
exageradoMaza a dos manosDeathblow crea una onda de choque que causa daño adicional. Enemigos asesinados por este reinicio de Deathblow.
La gran obra de RamaladniEspadaLas habilidades causan más daño por cada punto de furia que tengas, pero pierdes dos de furia por segundo.
Desliza para desplazarte horizontalmenteNigromante
ArmaTipoAspecto
Río NegroGuadañaCorpse Explosion consume hasta cuatro cadáveres adicionales para causar daño y radio adicionales.
Grito sin sangreGuadaña de dos manosLas habilidades de oscuridad congelan a los enemigos. Golpe de suerte: las habilidades de oscuridad tienen un 100% de probabilidad de generar entre 15 y 20 esencias contra enemigos congelados.
Desliza para desplazarte horizontalmentedruida
ArmaTipoAspecto
Gran bastón de la ancianaPersonalGarra ahora es una habilidad de Tormenta y también lanza Golpe de tormenta para causar daño adicional.
Luna menguanteHachaGana dos segundos de sigilo al matar a un enemigo usando Triturar. Breaking Stealth garantiza golpes críticos por un breve período.
desgarrador de carnemaza de una manoLanzar una habilidad defensiva inflige daño a los enemigos envenenados cercanos, aumentado en un 15% por cada 100 de fuerza de voluntad que tengas.
Desliza para desplazarte horizontalmentePícaro
ArmaTipoAspecto
Khanjar de AshearaDagaLos golpes con esta arma aumentan tu velocidad de ataque durante cuatro segundos, acumulándose.
CondenaciónDagaLas habilidades básicas causan mayor daño cuando se gastan tres puntos de combo. Las habilidades básicas tienen la posibilidad de generar tres puntos de combo.
Cazador del cieloArcoEl primer daño directo que le infliges a un enemigo es un golpe crítico garantizado. Cuando consumes acumulaciones de Precisión al lanzar una habilidad, esa habilidad obtiene entre un 20 y un 40 % más de daño de golpe crítico y tú ganas entre un 20 y un 40 de energía.
Fuerza del vientoArcoGolpe afortunado: los ataques tienen la posibilidad de causar el doble de daño y derribar al objetivo.
Cuerno de águilaArcoDisparo penetrante hace que los enemigos golpeados sean vulnerables durante 3 segundos. Cada 4 lanzamientos de Disparo penetrante disparará una flecha que rebota en las paredes y el escenario e inflige entre un 20 y un 40 % más de daño.
Desliza para desplazarte horizontalmenteHechicero
ArmaTipoAspecto
Marca de fuegoVarita mágicaMientras canalizas Incinerar, periódicamente disparas brasas que albergan a los enemigos y causan daño de Fuego.
Bastón de ira sin finPersonalCada tercera bola de fuego lanza dos proyectiles adicionales.
Bastón de Lam EsenPersonalLos rayos cargados perforan pero causan menos daño.
El óculoVarita mágicaObtén el efecto del encantamiento Teletransporte gratis. Cuando evades usando el encantamiento de teletransporte, te llevan a una ubicación aleatoria.

Armadura única

Objetos únicos de Diablo 4: rostro inmortal

(Crédito de la imagen: Ventisca)

Aquí están las piezas de armadura únicas para cada clase:

Baldurs Gate 3 ubicaciones de gemas umbral
Desliza para desplazarte horizontalmenteBárbaro
ArmaduraTipoAspecto
Trance de batallaAmuletoAumenta las acumulaciones máximas de Frenzy en dos. Obtén mayor velocidad de ataque con Frenesí máximo.
100.000 pasosBotasDespués de obtener la bonificación de daño final de la pasiva Walking Arsenal, automáticamente lanzas Ground Stomp y obtienes Furia una vez cada 30 segundos.
Las devastadoras empuñaduras de GohrGuantesWhirlwind explota después de su fin e inflige una parte de su daño en forma de quema a los enemigos cercanos.
La ira de HarrogathPechoGolpe de suerte: Infligir sangrado a un enemigo tiene hasta un 20-40% de probabilidad de reducir los tiempos de reutilización de tus habilidades en 1 segundo.
Yelmo de colmillo de Joritz el PoderosoCascoCuando obtienes enloquecimiento mientras ya estás enloquecido, tienes la posibilidad de enfurecerte más, lo que otorga un 15 % (daño multiplicativo) de daño aumentado, dos de furia por segundo y una reducción del 10 % en el tiempo de reutilización.
Anillo de los voracesAnilloLa duración de Rend aumenta de dos a cuatro segundos. Dañar a los enemigos con Brawling Skills aplica dos acumulaciones de sangrado de Rend. Este efecto sólo puede ocurrir una vez cada cuatro segundos por enemigo.
Golpes gemelos (NUEVO)GuantesDespués de lanzar Double Swing cuatro veces, tu próximo Double Swing golpeará dos veces adicionales, cada una de las cuales causará mayor daño.
Rodamiento de Arreat (NUEVO)PantalonesLos antiguos que convocas reciben poderes. Korlic crea un terremoto que causa daño físico durante cuatro segundos cuando salta. Talic deja atrás Dust Devils que causan daño mientras gira. Mawdac enciende el suelo que quema a los enemigos y causa daño adicional durante cuatro segundos cuando levanta el suelo.
Desliza para desplazarte horizontalmenteNigromante
ArmaduraTipoAspecto
Coraza del artesano de sangrePechoRecoger una cierta cantidad de Blood Orbs genera un Bone Spirit, que inflige daño adicional según tu porcentaje de vida.
Rostro inmortalTimónBone Spear deja ecos que explotan y causan daño adicional.
Colgante del Hablador de la MuerteAmuletoBlood Surge lanza una mini nova alrededor de tus súbditos, lo que inflige hasta un 50 % más de daño según los golpes de los enemigos con el lanzamiento inicial.
Grebas de la tumba vacíaBotasCrea suelo profanado debajo de tus espectros Sever, lo que inflige daño de las Sombras durante dos segundos.
Aullido desde abajoGuantesExplosión de cadáver ahora crea un esqueleto volátil que carga contra un enemigo aleatorio y explota para causar daño adicional.
Anillo de MendelnAnilloCada sexto ataque de cada súbdito está potenciado y explota para causar daño físico.
Pared sin tapaBlindajeGolpe de suerte: mientras tienes una Tormenta de huesos activa, golpear a un enemigo fuera de una Tormenta de huesos tiene hasta un 15-30% de probabilidad de generar una Tormenta de huesos adicional en su ubicación. Cada una de tus bonificaciones de Sacrificio activas aumenta la probabilidad en un 25 % y el número total de Tormentas de Huesos adicionales que puedes tener en +1.
Calzones de luna de sangrePantalonesTus secuaces tienen la posibilidad de maldecir a los enemigos. Los enemigos afectados por al menos una de tus maldiciones reciben un mayor daño de tu parte.
Placa mutiladoraPechoEres Blood Lanced, y cuando Blood Lance te causa daño, en su lugar te fortalece entre el uno y el dos por ciento de tu vida máxima y tiene un cinco por ciento de posibilidades de formar un Blood Orb. Blood Lance causa mayor daño.
Perforador de ébano (NUEVO)AmuletoBlight también dispara cuatro proyectiles más pequeños que perforan a los enemigos e infligen daño de las sombras durante tres segundos.
El abrazo de Cruor (NUEVO)GuantesBlood Surge consume cadáveres para causar mininovas que causan daño. El daño aumenta un 10% por objetivo drenado por el lanzamiento inicial, hasta un 50%. El daño también aumenta un 20% por cada cadáver consumido.
Desliza para desplazarte horizontalmentedruida
ArmaduraTipoAspecto
Furia insaciablePechoLa forma de hombre oso ahora es tu verdadera forma y obtienes +2 rangos en todas las habilidades de hombre oso.
El júbilo del lobo locoPechoLa forma de hombre lobo ahora es tu verdadera forma y obtienes +2 rangos en todas las habilidades de hombre lobo.
Cenit del cazadorAnilloObtén una bonificación cuando matas cambiando de forma. Hombre lobo: tu próxima habilidad de hombre oso que no sea definitiva no cuesta recursos y no tiene tiempo de reutilización. Hombre oso: tu próxima habilidad de hombre lobo te curará parcialmente cuando se inflija daño.
El compañero de la tormentaPantalonesTus compañeros lobos infligen daño de relámpago y obtienen la habilidad Storm Howl.
La oración de BasilioTimónTus habilidades de Tierra ahora también son habilidades de Hombre Oso y te fortalecen.
Dolmen StoneAmuletoLanzar Roca mientras Huracán está activo hará que las rocas giren a tu alrededor.
Envolturas del asceta anónimoGuantesLightning Storm gana un golpe adicional cada vez que crece. Los golpes críticos de tormenta eléctrica hacen que los rayos caigan dos veces, lo que inflige mayor daño.
Rompetierras (NUEVO)AnilloLanzar Landslide provoca que los picos tectónicos continúen causando daño durante dos segundos. Invocar pilares de deslizamiento de tierra en picos tectónicos tiene una probabilidad del 20-30 % de provocar que se generen pilares de deslizamiento de tierra adicionales en los picos.
Hambre de corazón salvaje (NUEVO)BotasCuando cambias de forma a un hombre lobo o un hombre oso, obtienes Corazón Salvaje durante cinco segundos. Corazón Salvaje te otorga daño aumentado, acumulándose 20 veces.
Desliza para desplazarte horizontalmentePícaro
ArmaduraTipoAspecto
Agarre de la sombraGuantesGolpe de suerte: dañar a un enemigo con un enemigo vulnerable con una habilidad de asesino o tirador tiene la posibilidad de invocar un clon de sombra que imita tu ataque.
Capucha de los sin nombreTimónObtienes una mayor probabilidad de Lucky Hit contra enemigos controlados por multitudes.
Ojos en la oscuridadPantalonesA menos que golpee a un jefe o jugador, Deathtrap continuará rearmándose hasta que mate a un enemigo, aunque tiene un tiempo de reutilización mayor.
palabra de hakanAmuletoTu Lluvia de Flechas siempre está imbuida de todas las Imbuiciones a la vez.
Cueros de sinvergüenzaPechoSi bien tienes energía ilimitada de Inner Sight, tus habilidades principales tienen la posibilidad de generar Abrojos, Trampas de Veneno o Trampas Mortales.
Botas de caída de bestiasBotasCuando lanzas una habilidad definitiva, tu siguiente habilidad básica consume toda tu energía e inflige un mayor daño por cada 25-75 % de energía consumida. Usar un tiempo de reutilización restaura 15 de energía.
Sello de saboteador (NUEVO)AnilloLanzar Flurry tiene un 15-30% de posibilidades de liberar granadas aturdidoras que causan daño físico y aturden a los enemigos durante un segundo. Tus habilidades con granadas tienen un 5% de probabilidad de golpe de suerte.
El beso del sinvergüenza (NUEVO)AnilloRapid Fire ahora lanza flechas explosivas que causan mayor daño.
Desliza para desplazarte horizontalmenteHechicero
ArmaduraTipoAspecto
Vestimenta del InfinitoPechoDespués de usar Teleport, los enemigos cercanos son atraídos hacia ti y aturdidos, pero el tiempo de reutilización de Teleport aumenta en un 20 %.
Brais De Corazón De HieloPantalonesLos enemigos que mueren mientras están congelados tienen la posibilidad de desatar una Frost Nova.
Guantes del iluminadorGuantesLa bola de fuego ahora rebota mientras viaja, explota cada vez que golpea el suelo e inflige menos daño con cada vez.
La herencia de EsuBotasTu probabilidad de golpe crítico aumenta en un porcentaje de tu bonificación de velocidad de movimiento.
El cameo desbordante de EsadoraAmuletoAl recolectar energía crepitante, existe un 10 % de probabilidad de liberar una nova de relámpago que inflige daño de relámpago.
Rosa azulAnilloGolpe afortunado: dañar a un enemigo tiene la posibilidad de formar una punta de hielo explosiva que inflige daño por frío. Triplica esta probabilidad si el enemigo está congelado.
Corona de lluvia de estrellasCascoMeteor ahora tiene dos cargas y un tiempo de reutilización de carga de 11 a 6 segundos en lugar de un costo de maná y arroja tres meteoros adicionales alrededor del objetivo. El efecto de encantamiento de Meteoro y el meteorito mejorado arrojan un meteorito adicional.
El bucle iridiscente de Tal RashaAnilloPor cada tipo de daño elemental que inflijas, obtienes un aumento de daño entre un 10 y un 15 % durante 5 segundos. Infligir daño elemental actualiza todas las bonificaciones.
Tejellamas (NUEVO)GuantesLanzar Fire Bolt a través de tu Firewall hace que se divida en cuatro rayos, cada uno de los cuales causa más daño.
Winterglass fracturado (NUEVO)AmuletoLanzar Frozen Orb tiene un 35-50% de posibilidades de generar un conjuro aleatorio cuando explota. Golpe de suerte: tus conjuros tienen hasta un 70-100% de probabilidad de lanzar un orbe congelado a los enemigos cercanos.

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