¿Jugar a Elden Ring con amigos? El mod Seamless Co-op es la forma de hacerlo

Dos deslustrados enfriándose junto al fuego cerca de Melina

(Crédito de la imagen: FromSoftware)

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El modo cooperativo en Elden Ring parece el único aspecto de la fórmula de FromSoft que no se adaptó adecuadamente a su nuevo entorno de mundo abierto. La maraña de elementos, desconexiones y restricciones fue suficiente para hacerme levantar las manos e ignorar por completo el juego en línea mientras jugaba.

Mod de la serie Veteran Souls lukeyui ( centinela azul , Hacha en línea ) creó su propia alternativa, Cooperativa perfecta , que acaba de lanzarse en versión beta abierta. Lo probé con un amigo y fue como magia oscura: juego cooperativo conveniente y fluido con relativamente pocas deficiencias para su estado inicial, y para empezar, no afectará tus partidas guardadas anteriores ni el estado de tu cuenta.



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Al charlar con LukeYui antes del lanzamiento, me sorprendió descubrir que no tiene experiencia profesional en redes o TI. En lo que quizás sea la mayor flexibilidad que he escuchado en el trabajo, me dijo que la ingeniería inversa y la reelaboración de la funcionalidad en línea de estos juegos es 'sólo un pasatiempo'. Dicho esto, el éxito y la confiabilidad de sus proyectos anteriores hablan por sí solos, y descubrí que Seamless Co-op tiene un nivel profesional de cuidado y artesanía.

Instalación

Hacer que Seamless Co-op funcionara fue sorprendentemente fácil considerando lo que logra. Los pasos generales son:

  • Descargue los archivos mod del Nexo del anillo de Elden y colóquelos en su directorio de instalación, de forma predeterminada C:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/Elden Ring/Game.
  • Abra el archivo .ini 'cooppassword' en la carpeta 'SeamlessCoop' y establezca su contraseña preferida después de la línea 'cooppassword ='
  • Haga que sus colaboradores establezcan la misma contraseña en su instalación, luego use los elementos personalizados del mod para abrir su juego a sus compañeros de contraseña o unirse al de ellos. El mod conectará tus mundos sin problemas.

Mi experiencia

Aparte de EasyAntiCheat, una de las principales formas que tiene FromSoft de evaluar a los jugadores y emitir baneos es la comprobación periódica de los archivos guardados. Dado que este iniciador independiente evita EAC y genera sus propios archivos guardados para usarlos exclusivamente con el mod, sus archivos guardados básicos deben estar a salvo de cualquier moderación. Volví a iniciar sesión en el mío a través del iniciador de acciones del juego sin problemas, pero advierto que normalmente pasan unos días hasta que una prohibición de FromSoft sigue al uso de trampas u otras funciones externas en el juego. No espero que esto sea un problema, pero sí quiero señalar el riesgo, por mínimo que sea.

Recluté a un amigo para iniciar un nuevo guardado y probar el mod y, aparte de algunos errores menores, tuvimos una experiencia bastante buena: simplemente funciona. Abrí mi juego para que mi amigo se uniera con el objeto 'Tiny Great Pot' incluido con el mod, y saltó a mi instancia de Limgrave con la 'Efigie de Malenia'.

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The Tiny Great Pot abre tu mundo a los jugadores que comparten tu contraseña de sesión.(Crédito de la imagen: FromSoftware)


Effigy lo conectará a una sesión abierta actualmente que comparte su contraseña.(Crédito de la imagen: FromSoftware)

Esta bola de cristal te desconectará de otro mundo o expulsará a todos de tu sesión.(Crédito de la imagen: FromSoftware)

Este chico malo enciende el fuego amigo.(Crédito de la imagen: FromSoftware)

Rápidamente fuimos pisoteados por Tree Sentinel, lo que llevó a mi amigo a regresar a casa y elegir una clase inicial mejor (pero menos elegante) que Bandit. Encendimos juntos la hoguera de Gatefront para provocar la aparición de Melina y nos topamos con uno de los problemas más importantes de nuestro tiempo con el mod: la escena de Melina desconectó a mi amigo y no le permitía regresar, y descubrí que, después de esto y otros Muchas veces mi amigo abandonó mi instancia, la opción del menú para salir estaba atenuada, lo que requirió Alt+F4. Sin embargo, no fue una gran molestia, ya que volver a conectarse con Great Pot y Effigy es muy sencillo en comparación con navegar por la maraña de elementos del juego base después de una desconexión de EAC.

También nos permitimos probar el PvP de Seamless Co-op. El mod te permite activar fuego amigo y enfrentarte a tus conspiradores, lo que potencialmente permite alguna acción de 'club de lucha' con un grupo más grande. Con su método personalizado para conectar jugadores, Seamless Co-op excluye la participación en las brutales invasiones del juego base.

Mi amigo recuperó Torrent en su juego y se volvió a conectar, permitiéndonos disfrutar de uno de los principales atractivos de Seamless Co-op: montar a caballo en grupo. Torrent está deshabilitado durante el juego en línea en el juego base, y LukeYui dice que implementar el caballo en modo cooperativo fue una de las cosas más difíciles de hacer funcionar en el mod. Puede ver por qué FromSoft tomó esta decisión, señalando que a Torrent 'a veces le gusta hacer lo suyo'. Aún así, me alegro de que se haya tomado la molestia de volver a implementar el acceso grupal a Torrent: pasear por Stormhill con un amigo a cuestas se siente genial y hace que la cooperativa en el supramundo sea mucho más atractiva.

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(Crédito de la imagen: FromSoftware)

(Crédito de la imagen: FromSoftware)

(Crédito de la imagen: FromSoftware)

(Crédito de la imagen: FromSoftware)

Luego decidimos eliminar a Margit the Fell Omen, puerta de carne de caza temprana. Al derrotarlo, fuimos testigos de otro gran atractivo de Seamless Co-op: mi amigo permaneció en mi juego después de que el polvo se calmó. El juego discreto y segmentado tiene sentido para la cooperativa anónima de 'barcos en la noche' y permite que Let Me Solo Hers del mundo haga lo suyo, pero es otra frustración para los socios cooperativos más dedicados. Mi amigo se había preparado inconscientemente para la desconexión y me admitió que se sentía un poco extraño seguir allí.

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De manera similar, los colaboradores permanecerán incluso después de que un anfitrión muera, y la única forma de restablecer a los enemigos en el mod es descansando en un Sitio de Gracia. Para equilibrar la dificultad, LukeYui añadió un sistema de 'podredumbre' similar a las lesiones por KO de Dragon Age o Pillars of Eternity. Las desventajas acumulativas se aplican a todos los jugadores con cada muerte, y la única forma de deshacerse de ellas es descansando en un Sitio de Gracia. Aprecio la atención al detalle, pero una cosa preocupante que noté es que Stakes of Marika (los mini puntos de control de Elden Ring antes de las salas de los jefes o encuentros difíciles) ya no parecen funcionar; me expulsaron hasta la hoguera de Margit en todos mis intentos. el Caballero del Crisol. No estoy seguro de si esto fue un error o una elección deliberada para adaptarse al sistema de descomposición, pero es algo que pude ver como un poco molesto en mazmorras más largas.

Después de jugar juntos en la Mesa Redonda, algo que no puedes hacer en el juego base, descubrimos un problema más: teletransportarte a Sitios de Gracia requiere que todos los jugadores presentes seleccionen el mismo para saltar desde el mapa. Si bien esto democratiza el proceso, descubrí que no podía salir del mapa después de seleccionar una deformación antes de que mi amigo hiciera lo mismo. Si a eso le sumamos la necesidad de abandonar el juego y ocuparnos de algo, yo estaba permanentemente atrapado en la pantalla del mapa, lo que necesitaba otro Alt+F4. No es un factor decisivo, pero es algo a tener en cuenta al usar el mod y una objeción que espero se refine en versiones posteriores.

Pensamientos finales

Dada la gran cantidad de trabajo que se realizó en Elden Ring, tiene sentido que haya algunos compromisos. El modo multijugador predeterminado es perfectamente funcional cuando se trata de duelos PvP o de recibir ayuda anónima para un jefe, pero he hablado con numerosas personas que querían experimentar el juego de principio a fin con un amigo.

Este proyecto comenzó como algo personal para LukeYui, simplemente encontró una manera más fácil de disfrutar el juego con amigos, y evolucionó hasta su estado actual una vez que se dio cuenta del interés más amplio en él. El amigo con el que probé Seamless Co-op ciertamente quedó convencido: había intentado trabajar en el juego básico con su compañero y ahora está considerando comenzar de nuevo junto con el mod. El hecho de que Seamless Co-op también esté completamente aislado de su iniciador predeterminado hace que sea mucho más fácil de vender que otras modificaciones de Elden Ring, que requieren juego sin conexión y una cuidadosa cuarentena de los archivos guardados modificados o no modificados para evitar ser prohibidos. Con todo eso en mente, incluso en su estado de 'beta temprana', Seamless Co-op es la mejor manera de disfrutar de Elden Ring con un amigo.

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