Palworld no es lo suficientemente bueno (o lo suficientemente malo) como para justificar que perdamos la cabeza colectivamente por ello.

Acceso temprano a Palworld

(Crédito de la imagen: Pocketpair)

A veces un juego llega a ser conocido por el público no porque sea bueno, inventivo o malo, sino simplemente porque es. Capta un momento específico y atrae mucha atención en un momento específico. Una luna pequeña que proyecta una gran sombra, como un eclipse solar. Palworld es uno de esos juegos.

Llegando al apogeo del sentimiento anti-Pokémon (o al menos al espejismo de eso, no juego a Pokémon y sé que 'la gente se queja en línea' es diferente de la realidad), Palworld ha marcado algunas casillas específicas que creo que han lanzado hacia la estratosfera.



Es un juego de supervivencia competente y algo atrevido con un concepto central lo suficientemente tonto como para poder transmitirlo. No me refiero a 'tonto' como un insulto; de hecho, es un cumplido. Puedo fingir que soy un bastión del buen gusto todo lo que quiera, pero ni siquiera yo puedo negar el atractivo de hacer estallar a los malos con huevos explosivos de gallina.

Como dice Rich Stanton de Game Geek HUB, es un juego que promueve la 'pura diversión'. Pero dependiendo de a quién le preguntes, todos los juegos deben serlo o rendirle deferencia al anticristo de los juegos. Uno que suena la campana de un apocalipsis de juego de basura generada por IA. Estoy exagerando, por supuesto, pero siento la necesidad de respirar profundamente y decir: no creo que Palworld en sí valga la pena, para bien o para mal.

Lo de la IA/plagio

mundo pal

(Crédito de la imagen: Pocketpair)

Primero, veamos el Cufant generado por IA en la sala. Palworld es un juego derivado desde una perspectiva de diseño. y uno visual. En cuanto al diseño, es un juego de creación de supervivencia y construcción de bases, y todos sabemos cuántos de ellos hay. Visualmente está todo el asunto de Pokémon.

Esto ha resultado en un enjambre de acusaciones de arte con IA e incluso de extracción directa de modelos de juegos de Pokémon. Al momento de escribir este artículo, estas afirmaciones no están verificadas.

Para ser perfectamente claro: yo hacer Creo que importa si Palworld usa o no IA y en qué medida. Teniendo en cuenta la fascinación pasada del CEO de Pocketpair por la tecnología, es una reacción visceral totalmente comprensible. Es uno que incluso he compartido hasta cierto punto. Sin embargo, en la actualidad es sólo eso: una reacción visceral. Un sentimiento. Una vibra.

Creo que el miedo a lo que podría representar Palworld está vinculado a un contexto industrial más amplio. 2023 fue un año de despidos catastróficos, y 2024 ya tuvo un mal comienzo con reducciones enormes y radicales en Blizzard y Riot. Ninguno de estos temores sobre la IA o la inversión de activos es irrazonable, pero no puedo evitar preguntarme si este juego de acceso anticipado de 30 dólares en particular es el pez grande para freír.

Depresso parece harto de un árbol al fondo.

(Crédito de la imagen: Pocketpair)

¿Palworld realmente representa una bota corporativa que actualmente expulsa talento de la industria en favor del aprendizaje automático? No sé si es así. Para empezar, es un estudio independiente. Aunque sus proyectos pasados ​​y futuros son cínicos: Craftopia, AI: Art Impostor y el próximo Metroidvania totalmente no Hollow Knight. Never Grave: La bruja y la maldición . En cierto modo, Pocketpair imita la búsqueda de tendencias corporativas en la misma medida que imita los elementos de diseño de sus juegos. Es decir: mucho.

Pero, ¿importa la integridad artística cuando el juego es bastante divertido? Pues sí, pero también no. Estoy siendo de mucha ayuda hoy.

Si es verdadero Si Palworld utilizó IA, también se podría argumentar que su éxito sentará un ejemplo que creará tendencias industriales peligrosas. Pero siento que esas tendencias ya están ocurriendo (en detrimento de todos) potencialmente en estudios mucho más grandes, con mucho más poder de decisión en lo que se convierte en el estándar normalizado de la industria.

Las vibraciones claramente piratas de Palworld también ponen en duda su integridad artística. Para ser claros, creo que el juego ha tomado (llamémoslo 'gran inspiración') de diseños existentes de Pokémon, y aunque no creo que sea un homenaje inocente, sí creo que los personajes de Palworld son lo suficientemente diferentes como para resultar incómodos. similar o parodia, en lugar de plagio abierto.

Pero, ¿importa la integridad artística cuando el juego es bastante divertido? Pues sí, pero también no. Estoy siendo de mucha ayuda hoy.

Los juegos no deberían 'sólo ser divertidos', pero está bien si lo son

Palworld: un jugador acaricia a su gran gato morado Grinmace

(Crédito de la imagen: Pocketpair)

Nunca he estado de acuerdo con la idea de que los juegos son 'simplemente divertidos' y eso es lo único que importa. Para empezar, es falso. Muchos juegos que crean experiencias desagradables, inquietantes y frustrantes son valiosos. Los juegos que son 'simplemente divertidos' también son valiosos y divertidos, pero los placeres simples no son la única métrica.

La idea de que lo único que importa es la 'diversión' de un juego es algo absolutamente criminal para mí: es una aburrido manera de pensar en algo que te gusta . Deberíamos pensar en los juegos de muchas maneras diferentes y deberíamos verlos desde muchos ángulos críticos diferentes. Porque es interesante y es lo que el medio se merece.

La idea de que lo único que importa es la 'diversión' de un juego es algo absolutamente criminal para mí: es una forma aburrida de pensar en algo que te gusta.

Palworld puede ser divertido de jugar, pero también es una crítica válida y valiosa para señalar las formas en que se siente desarrollado en un laboratorio. no lo es equivocado Decir que Palworld se siente como un juego diseñado en una reunión, que fue creado para captar la corriente ascendente que lo hizo con precisión quirúrgica. Incluso si ninguna de esas cosas impide que la gente, incluido yo mismo, lo disfrute por un tiempo.

Por otro lado, el hecho de que la gente esté jugando y disfrutando de Palworld tampoco es una gran señal de que los juegos estén en declive. La música, las películas y los libros siempre han tenido obras cínicas diseñadas para atraer a las masas, pero ninguno de esos medios está exento de arte de gran calidad.

Acceso temprano a Palworld

(Crédito de la imagen: Pocketpair)

En una tercera mano secreta que he escondido debajo de mi abrigo: las máquinas corporativas gordas pueden aplastar a los artistas en ciernes y apagar obras increíbles en nombre del atractivo masivo, y eso es algo de lo que hay que tener cuidado. Desafortunadamente, crear y comercializar casi cualquier cosa cuesta dinero, y los estudios más pequeños no pueden confiar en la suerte que puso a Palworld en el centro de atención.

A pesar de mí y de mis tres manos mutantes, no creo que el éxito de Palworld sea tan complicado. No debería sorprender a nadie, y la idea de que sea un 'mal juego' debido a su atractivo diseñado me parece extraña. ¿Es realmente un signo de decadencia moral que a la gente le guste beber un poco de lodo sin sentido de vez en cuando?

¿Es realmente un signo de decadencia moral que a la gente le guste beber un poco de lodo sin sentido de vez en cuando?

Aunque lo entiendo. Duele ver grandes obras caer en el desagüe de la oscuridad, especialmente cuando la actual mezcla de soja del mes aún no ha terminado. otro juego de supervivencia. Pero Palworld en sí no inició ese incendio en particular; simplemente fue desplazado al centro del escenario tanto por la voluntad de hacer lo popular como por una gran dosis de suerte. Como tal, no sé si Palworld es la colina en la que alguien debería morir.

En última instancia, entrar en un discurso en curso y decir: 'Oye, ¿tal vez el discurso en sí sea malo?' No detendrá a nadie, los buzzkills no son populares. Pero Palworld es el primer juego en mucho tiempo en el que la ira se siente dirigida a un objetivo simplemente porque el objetivo está ahí.

Discurso, dat-curso

Acceso temprano a Palworld

(Crédito de la imagen: Pocketpair)

Palworld, sean ciertas o no estas críticas, se ha convertido al mismo tiempo en el símbolo temporal de la decadencia generada por la IA, la persecución de tendencias corporativas y los derivados de imitación pirata. Y es muy posible que todo esto sea injusto e infundado.

videojuego sexual

Pero en un mundo de fantasía donde Pocketpair hizo todo eso y se convierte en el fuerte brazo de la justicia, ¿qué logramos realmente: devolver una parte del mercado de Nintendo al redil? ¿Qué demostramos que solo tendrás problemas por usar IA si eres lo suficientemente pequeño como para ser impactado por la opinión pública?

Tomaré una horca con el resto de ustedes en el improbable escenario de que todos estos 'tal vez' se conviertan en un gran 'definitivamente'. Pero tendré un sabor amargo en la boca, la sensación de que la única razón por la que encontramos alguna prueba es porque Pocketpair no tenía experiencia ni era lo suficientemente rico para jugar el juego que necesitaba.

Hoja de ruta de Palworld : El plan de acceso temprano
Modificaciones de Palworld : Los mejores ajustes para instalar
multijugador palworld : Cómo cooperar
servidor dedicado palworld : Amigos de tiempo completo
Guía de cría de Palworld : Empieza con pastel y huevos.

' >

mejores amigos : Qué detectar temprano
Hoja de ruta de Palworld : El plan de acceso temprano
Modificaciones de Palworld : Los mejores ajustes para instalar
multijugador palworld : Cómo cooperar
servidor dedicado palworld : Amigos de tiempo completo
Guía de cría de Palworld : Empieza con pastel y huevos.

Entradas Populares