Eché un vistazo al segundo DLC recientemente anunciado de Remnant 2: The Forgotten Kingdom, que desarrolla los bosques de Yaesha con hermosas vistas y cerámica de ametralladora.

Remnant 2 todavía tiene un lugar especial en mi corazón, razón por la cual lo defendí cuando estábamos decidiendo cuáles eran los mejores juegos del año pasado. Es un título que sufrió en parte porque llegó en un año absolutamente repleto de lanzamientos de alto perfil, pero sigo pensando que es un juego imprescindible para los fanáticos del alma.

También ha recibido DLC que ha desarrollado considerablemente el mundo. The Awakened King, la primera expansión del juego, fue un gran momento, pero también mejoró el juego base. Mira, Remnant 2 opera en un sistema de mazmorras e historias organizado procedimentalmente. Si bien la mayoría de sus mundos están hechos a mano, el orden en el que los experimentas es aleatorio.

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The Awakened King tenía una historia establecida que podías jugar (llamada 'one shot'), pero al comprarla también agregaste la mayoría de sus peleas contra jefes, mazmorras y zonas como destinos potenciales en Losomn. Básicamente, obtendrás una campaña corta para un jugador (me llevó unas ocho horas completar The Awakened King) y una expansión de contenido por . No está nada mal.



El reino olvidado lleva a cabo esta sólida estrategia dando cuerpo al mundo de Yaesha, una jungla verde infestada por el gran malvado Root y llena de Sátiros. Tuve la amabilidad de brindarme un adelanto con los desarrolladores Ben Cureton (diseñador principal) y Cindy To (diseñadora de niveles principal).

'Al igual que en El Rey Despertado, esta área te dice más sobre Yaesha', me informa Cureton mientras se levanta para disparar algo de Root con el arquetipo Explorador. Los bosques aquí tienen una nueva capa de pintura, la mampostería y la cerámica están cobrando vida, pero cuando Cureton comienza a ascender, lo más sorprendente para mí es cómo vertical el supramundo lo es.

Una olla mortal en Remnant 2

(Crédito de la imagen: Juegos de disparos)

Al igual que el primer DLC del juego, el equipo de Gunfire Games está utilizando la nueva estructura de un solo disparo como excusa para crear áreas mucho más conectadas. Si bien jugar al juego base Remnant 2 puede parecer un poco Diablo, Al canalizarte a través de una serie de corredores de procgen en forma de telaraña que unen escenarios importantes, The Awakened King (y, en consecuencia, The Forgotten Kingdom) le dan al equipo la oportunidad de hacer algo un poco más artesanal.

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'El equipo está usando esto como un experimento para probar cosas nuevas, ¿verdad? Hemos hecho cosas procesales antes, pero eso no significa que siempre tenga que ser completamente procesal', señala Cureton, y dice que el objetivo es 'darle esa experiencia [hecha a mano]' la primera vez, 'pero luego: 'Espera, esto es nuevo, esto no es lo mismo, este botín es diferente, esta puerta me lleva a otra parte'... Es una oportunidad realmente genial'.

Cindy To está de acuerdo: 'Realmente queríamos impulsar un mundo estático más grande, porque sentimos que era más propicio para contar la historia que queríamos contar... en este DLC, es más o menos el mismo enfoque de 'si veo' algo, puedo ir allí'.' Más tarde observo que estoy obteniendo 'eau de Blighttown' por las enormes variaciones de altura que estoy viendo, de lo que Cureton se ríe:

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'No tenemos ningún problema con Blighttown. Tengo muy buenos recuerdos de haber pasado por Blighttown en almas, cientos y cientos de horas... es mejor ejecutar un equivalente a una velocidad de fotogramas ligeramente superior', dice, con la lengua firme en la mejilla. Luego procede a luchar contra una olla gigante que te arroja cantidades infernales de proyectiles, lo que creo que es una mejora con respecto al infame pantano venenoso de FromSoftware, personalmente.

Una nueva área en The Forgotten Kingdom, un nuevo DLC en Remnant 2: un hermoso y verde bosque bañado por una luz iridiscente.

(Crédito de la imagen: Juegos de disparos)

En cuanto al contenido del DLC en sí, solo lo vislumbraré brevemente durante 20 minutos: hay nuevos tipos de enemigos, nuevas mazmorras, nuevos jefes y todo el asunto. Pero no tengo mucho que decir sobre lo que vi: el nuevo bioma de Yaesha se ve magnífico, los nuevos enemigos son inventivos y geniales, pero en general Remnant 2 hace lo que mejor sabe hacer: descubrir qué funciona y luego agregar más. y hazlo mejor. La rueda no se ha reinventado tanto como se ha engrasado y se le ha dado iluminación en el borde, y eso está bien para mí.

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En lo que respecta al Arquetipo aún no anunciado, Cureton no pudo profundizar en los detalles conmigo, pero menciona que el equipo intenta 'hacer que cada Arquetipo tenga como tema algo... lo máximo que podemos decir sobre el [ nuevo arquetipo] es que es la clase que puedes usar para beneficiar a las configuraciones que realmente dependen del uso de habilidades.' Eso debería funcionar bien con el ritualista de El Rey Despertado y con muchas otras configuraciones además.

Un sátiro en Remnant 2 sostiene una linterna en alto mientras mira las tallas en una pared en The Forgotten Kingdom, el nuevo DLC de Remnant 2.

(Crédito de la imagen: Juegos de disparos)

En cuanto al próximo DLC del trío, pregunté si seguiría el patrón establecido y nos llevaría al páramo de ciencia ficción de N'Erud; después de todo, el juego recibirá tres DLC y hay tres mundos base. Cureton no pudo confirmar completamente hacia dónde se dirigiría el equipo. obvio razones, aunque admite: 'Yo diría que podrías hacer una suposición fundamentada y probablemente estarías cerca'.

The Forgotten Kingdom llegará desde otro mundo el 23 de abril y tendrá un precio generoso de 10 dólares. Sin embargo, si ya eres fanático del juego, hay un paquete de $ 25 que incluye The Forgotten Kingdom, The Awakened King y un DLC aún no anunciado. Al igual que con la primera expansión del juego, también podrás traer a un amigo incluso si no la ha comprado; simplemente no podrá usar el contenido específico del DLC que saquea.

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