Todo lo que sabemos sobre World of Warcraft: The War Within

WoW: The War Within: Anduin, enojado, apunta con su espada hacia la cámara.

(Crédito de la imagen: Ventisca)

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World of Warcraft: La guerra interior es la expansión recientemente anunciada que se dirigirá al MMO de larga duración de Blizzard una vez que Dragonflight llegue a su fin. De hecho, es el primera de tres nuevas expansiones revelado para el WoW: Saga del Alma Mundial trilogía, con entradas posteriores llamadas Midnight y The Last Titan.

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Como sugiere el nombre, The War Within nos llevará bajo la superficie de Azeroth a la tierra de Khaz Algar, donde nos encontraremos con los Earthen, una raza de enanos, así como con fuerzas más oscuras como los Nerubianos. Por supuesto, una nueva configuración no es todo lo que viene con una expansión: habrá un nuevo límite de nivel, mazmorras y una banda que superar. Si estás listo para saber más, esto es lo que sabemos sobre World of Warcraft: The War Within.



Hoja de ruta de World of Warcraft 2024

(Crédito de la imagen: Ventisca)

¿Cuándo es la fecha de lanzamiento de WoW: The War Within?

No hay una fecha de lanzamiento confirmada para WoW: The War Within, pero la hoja de ruta 2024 para World of Warcraft muestra una ventana de lanzamiento de finales del verano y principios del otoño, por lo que deberíamos esperar que la expansión llegue en cualquier momento. Agosto a Octubre de 2024 .

Esto se relaciona con la línea de tiempo de expansiones anteriores, que generalmente duran alrededor de dos años: Dragonflight se lanzó a fines de noviembre de 2022, por lo que generalmente se esperaría que The War Within salga en algún momento entre octubre y diciembre del próximo año. Por supuesto, la expansión actualmente tiene una ventana de lanzamiento a 'finales del verano', pero es posible que esto cambie a medida que nos acercamos al lanzamiento.

¿Existe una versión alfa de WoW: The War Within?

Blizzard ha anunciado que las pruebas alfa comenzarán en la primavera de 2024 y la hoja de ruta anterior lo confirma. Históricamente, esta etapa ha sido muy centrada, con sólo un pequeño número de jugadores selectos incluidos.

Dicho esto, si desea tener la oportunidad de ingresar a la versión beta posterior cuando llegue, puede inscribirse en el sitio oficial una vez que se haya anunciado la fecha de la fase de prueba.

Datos breves sobre la guerra interior

  • Nivel maximo:
  • 80Nuevas zonas:cuatro nuevas zonas, todas subterráneasProfundiza:Una nueva actividad de final de juego: solo o en grupoNueva raza aliada:De barroBandas de guerra:Comparte logros y progresión con alts seleccionadosTalentos de héroe:Elige tu camino.Estancias para montar dragones:Y la capacidad se agregará a la mayoría de las monturas.

    Zonas subterráneas

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    La isla de Dorn.(Crédito de la imagen: Ventisca)

    Las profundidades resonantes.(Crédito de la imagen: Ventisca)

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    Halloween.(Crédito de la imagen: Ventisca)

    Azj-Kahet.(Crédito de la imagen: Ventisca)

    Las zonas subterráneas de The War Within

    Todas las nuevas zonas de The War Within se encuentran muy por debajo de la superficie de Azeroth. Realmente no debería ser una gran sorpresa, considerando que las últimas expansiones han insinuado que el MMO de larga duración se dirige en esa dirección en cuanto a la historia. Y seamos realistas, la enorme espada de Silithis literalmente nos ha estado señalando la ubicación de esta expansión desde el final de Legion.

    Khaz Algar es el hogar de los Earthen, y Dornogal, su capital, será el nuevo centro para los jugadores durante The War Within. La tierra está dividida en cuatro zonas: Isla de Dorn, The Ringing Deeps, Hallowfall y Azj-Kahet. Los cuatro tienen sus propias características distintivas y lucen sorprendentemente brillantes y alegres para ser zonas subterráneas, excepto Azj-Kahet, que luce comprensiblemente oscuro y vacío.

    Actividades finales

    WoW: La guerra interior

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    (Crédito de la imagen: Ventisca)

    Profundizar, errar, Profundizar

    Además de la colección habitual de nuevas mazmorras e incursiones, se están agregando excavaciones a The War Within. Se trata de un nuevo tipo de actividad de finales que se puede realizar solo o en grupo. Estos están destinados a estar completamente separados de las mazmorras y las incursiones, y los jugadores no deberían sentirse obligados a hacerlos cada semana.

    También podrás llevar contigo un compañero NPC, que podrá cambiar a cualquier especialización que tú o tu grupo necesiten. También habrá varios niveles de dificultad, jefes que superar y acertijos que resolver si quieres llegar al montón de botín al final. Estos también se relacionarán con las temporadas, como lo hacen otras actividades finales.

    los terrenales

    WoW: La guerra interior

    La raza aliada de la Tierra.(Crédito de la imagen: Ventisca)

    ¿Enanos de la Horda? Conoce a los Earthen, una nueva raza aliada

    Si eres un jugador de la Horda al que siempre le ha gustado interpretar a un enano, ahora es tu oportunidad: puedes elegir cualquier facción al elegir esta nueva raza aliada. Si bien esto puede parecer extraño, no olvides que ya hemos tenido lo que es esencialmente un cruce de razas con los Elfos del Vacío de la Alianza. Earthen también puede jugar con la mayoría de las clases, excepto Druida, Cazador de demonios y Evocador.

    A diferencia de las razas aliadas originales, los Earthen se desbloquearán automáticamente como una raza jugable al avanzar en la campaña The War Within. Es un gran suspiro de alivio para aquellos de nosotros que tuvimos que esforzarnos en reputaciones y cadenas de misiones para desbloquear las razas aliadas anteriores.

    Progresión alternativa

    WoW: La guerra interior

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    (Crédito de la imagen: Ventisca)

    Las bandas de guerra te permiten compartir tu progresión con alters seleccionados

    antes de llegar también emocionado, esto solo se aplicará a la progresión de las expansiones The War Within y Dragonflight. Podrás seleccionar qué alternativas quieres incluir en una 'Banda de guerra' y compartirán lo siguiente:

  • Acceso al banco:
  • Obtendrá un banco más grande (y un banco de reactivos) por lo que no necesitará seguir enviando artículos u oro entre sus alters.Renombre y reputación:Esto será solo para Dragonflight y The War Within por ahora.Rutas de vuelo:Todo lo descubierto por un personaje es conocido por los demás.Logros:Estos también se comparten entre los alters de Warband, aunque no está claro si eso incluye a los de expansiones anteriores.Transfiguración:Puede ser aprendido por cualquier personaje, pero solo lo usa la clase correcta.

    Para la mayoría, es una decisión bastante importante cambiar de personaje principal, y si tienes una gran progresión en términos de reputación o logros vinculados a tu antiguo personaje, será mucho más difícil dar ese salto. Compartir estas cosas con Warbands debería aliviar el dolor de cambiar de personaje principal.

    Si bien las Bandas de Guerra no incluyen todo que los jugadores han estado pidiendo a lo largo de los años, es un comienzo muy prometedor.

    Nueva característica de clase

    WoW: La guerra interior

    Ejemplo de los talentos de héroe de un druida.(Crédito de la imagen: Ventisca)

    Elige tus talentos de héroe

    Cada clase tendrá más talentos para asignar a medida que suban de nivel hasta el nuevo límite de 80. Estos han sido diseñados para brindar dos enfoques diferentes para una clase en particular. Un druida, por ejemplo, podría querer elegir entre fortalecer los Treants o las habilidades lunares.

    Puedes ver un ejemplo de cómo funcionará esto en las capturas de pantalla anteriores, aunque se espera que los talentos reales cambien en los próximos meses a medida que comiencen las pruebas y se brinden comentarios.

    montar dragón

    Montura invencible de WoW

    (Crédito de la imagen: Garvin (Wowhead) / Activision Blizzard)

    Desempolva tus viejas monturas

    Dragonriding llegó para quedarse, aunque se llamará 'vuelo dinámico' una vez que abandonemos las Islas Dragón. No necesitarás cobrar Glifos de dragón para encenderlo tampoco, ya que el plan es tener esas habilidades por defecto.

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    Uno de los mayores problemas de montar dragones es que limita las monturas que utilizas en el día a día. Es posible que tengas una colección de 300 o más monturas, pero si solo puedes usar un puñado de ellas para montar dragones, perderá el sentido de recolectarlas. Afortunadamente, esto se está abordando y mayoría Algunas de tus antiguas monturas deberían funcionar para montar dragones en The War Within. Además, también podrás utilizar el vuelo dinámico en continentes más antiguos.

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