Recordando SkiFree y el Yeti que aún persigue nuestros sueños

Casi todos los que tenían una PC con Windows en la década de 1990 jugaban a SkiFree, pero casi ninguno de nosotros conoce sus orígenes. Es un juego simple: esquías cuesta abajo mientras evitas obstáculos y un Yeti voraz e implacable. SkiFree fue un presagio de los corredores sin fin y el tipo de juegos que juegas en breves períodos en momentos aleatorios. Lo jugaba en tiendas como Staples y Office Depot después de adivinar las contraseñas fáciles en las PC de demostración mientras mis padres navegaban. Corrí hacia abajo, haciendo triples volteretas hacia atrás sobre los arcoíris, ganando más y más velocidad para escapar de la muerte a manos del Yeti. Nunca funcionó.

SkiFree fue una creación del programador de Microsoft Chris Pirich . Lo hizo de forma independiente en su tiempo libre y le otorgó la licencia a la empresa para la que trabajaba. Pagaron lo que él llama una 'tarifa única trivial' y pasó a formar parte de la serie Microsoft Entertainment Pack, una apuesta por demostrar que Windows era tan apropiado para hogares y pequeñas empresas como para las grandes empresas. El primer Microsoft Entertainment Pack tuvo tanto éxito que Microsoft lanzó tres más, y SkiFree debutó en Microsoft Entertainment Pack 3.



'Diversión y juegos para el entorno Windows'.

Los Microsoft Entertainment Packs incluían juegos tan omnipresentes, como Minesweeper y FreeCell, que es difícil imaginar los primeros Windows sin ellos. Además de enviarse con Microsoft Entertainment Pack 3, SkiFree se incluyó en Gamesampler, que venía con paquetes de disquetes de la marca Verbatim.

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Recuerdo varias veces en la década de 1990 que Kellogg's anunciaba un disco 'Lo mejor de los paquetes de entretenimiento de Microsoft' que contenía SkiFree en cajas de cereales. Mi abuela intentó sorprenderme recolectando tapas de cajas y enviándome dinero en efectivo para uno de los juegos disponibles en Kellogg's. Lamentablemente, el disco que terminé comprando no tenía SkiFree, lo que sólo hizo que lo deseara más.

Cuenta la leyenda que hay una manera de hacer aparecer un tercer Yeti, pero yo nunca la he visto.

Por simple que parezca ahora, SkiFree era más misterioso que Solitario o Buscaminas. Siempre me molestaba cuando el Yeti me comía y nunca sabía cómo evitarlo. Ingenuamente, pensé que si simplemente zigzagueaba o iba más lento hasta que saliera el Yeti y luego iba más rápido, 'ahorraría' mi velocidad y la superaría en un impulso turbo de esquí alpino a la velocidad del rayo. En aquellos días no se podía realizar una consulta en Google y obtener instantáneamente una respuesta a un problema relacionado con un juego, y los grandes foros todavía estaban en su infancia. Cuando necesitabas ayuda con un juego, tenías que esperar que estuviera en una revista o que uno de tus amigos supiera qué hacer. De lo contrario, no tendrías suerte.

Desafortunadamente, cuando era niña, a ninguno de mis amigos le importaban los juegos de PC (o las computadoras en general), por lo que no era posible obtener una solución de ellos. Las revistas de informática estaban demasiado ocupadas hablando de los últimos juegos 'reales' y no solían prestarle atención a un juego como SkiFree. En lugar de eso, tuve que navegar por la red a 28,8 km en busca de una solución a mi dilema de SkiFree, claro está, cuando me lo permitieron.

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Oficialmente eso

Oficialmente es un Abominable Monstruo de Nieve, pero Yeti es mejor porque es una palabra de cuatro letras.

Desde que SkiFree existe, ha habido gente hablando de ello en Internet. Viene con poca documentación, aparte de mostrarle los controles sobre cómo reiniciar, girar y pausar al comienzo de su carrera. Esto llevó a muchas teorías sobre cómo 'ganar' el juego. Por supuesto, no hay forma real de superarlo (el recorrido simplemente da vueltas), pero eso no impide que la gente jure que si esquías durante un tiempo absurdamente largo, de alguna manera llegarás al final.

Una vez que los jugadores descubrieron que el campo estaba en bucle, la condición para ganar pasó a ser dejar atrás a los Yetis. Después de pasar la marca de los 2.000 metros, el Abominable Monstruo de las Nieves comienza a perseguirte y es absurdamente rápido. Si logras mantenerte alejado de él por un tiempo, aparecerá un segundo. Cuenta la leyenda que hay una manera de hacer aparecer un tercer Yeti, pero yo nunca la he visto.

Hay varias teorías sobre cómo escapar del Yeti, pero la única que conozco que funciona es una especie de meme de Internet en este momento. Como este cómic XKCD muestra, presionar 'F' mientras juegas SkiFree te hace ir más rápido. Independientemente de si usas este truco, si chocas contra un obstáculo, el Yeti te atrapará y morirás. Algunos jugadores acérrimos de SkiFree (sí, existen) consideran hacer trampa con el aumento de velocidad e insisten en que la única forma de dejar atrás al Yeti realmente cuenta para algo es si lo haces a una velocidad normal.

SkiFree no tiene una historia, pero eso no ha impedido que los fans escriban Fanfiction de SkiFree que sugiero leer bajo su propia responsabilidad. También está el fantástico video de cómo se vería el ataque del Yeti si sucediera en la vida real incrustado arriba. Después de casi 30 años, este pequeño juego sigue inspirando creatividad.

SkiFree finalmente llegó a Game Boy Color y Mac, pero el código fuente se perdió a mediados de los 90. Afortunadamente, en 2005 Chris Pirih encontró nuevamente el código fuente y actualizó el juego para que funcione en computadoras modernas con Windows. Lo ha puesto a disposición en su sitio web. gratis , así que si buscas sentir nostalgia o nunca has jugado antes, puedes conseguirlo allí. ¿Quién sabe? Incluso puedes volver con algunas teorías nuevas sobre cómo exactamente puedes vencer a ese molesto Yeti. Han sucedido cosas más extrañas.

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