Me he obsesionado con una cabra en el simulador de citas lovecraftiano Sucker for Love: Date to Die For

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(Crédito de la imagen: Akabaka)

No soy ajeno a los oscuros simuladores de citas, y Sucker for Love, con temática lovecraftiana, es sin duda uno de mis favoritos de todos los tiempos. Así pues, no sorprende que Sucker for Love: una cita para morirse estaba en mi lista de juegos imprescindibles desde el momento en que se anunció, porque ¿quién no aprovecharía la oportunidad para seducir a otro grupo de dioses sobrenaturales?

Después de haber invertido una cantidad de tiempo casi vergonzosa en Date to Die For, me di cuenta de que la parte más aterradora de la experiencia no son los horrores lovecraftianos, sino la velocidad a la que estaba dispuesto a dedicarme a una cabra.



Para aquellos que no han caído en la madriguera del conejo que es salir con deidades, este es el trato: te emparejan con una interpretación excéntrica de un dios sobrenatural, como Cthulhu, o en Date to Die For the Black Goat of the Woods, y desafiado a ganarse su confianza a cambio de un beso. Cuando sales con un antiguo dios cósmico no puedes depender de tu encanto; en cambio, tendrás que realizar una variedad de rituales tomados del libro de hechizos que encontrarás al principio.

En el primer juego, debías realizar rituales en su mayor parte en los confines de tu dormitorio, pero Date to Die For te permite merodear por una casa entera. Aquí es donde el lado de terror del juego empieza a brillar. Al principio, el principal obstáculo es navegar por un mapa desalentador donde cada pasillo se parece inquietantemente al anterior, lo que hace que la casa parezca un laberinto que ni siquiera el mapa puede ayudarte a resolver. Incluso después de un tiempo razonable, seguirás perdiéndote en las interminables salas de tatami, lo que se vuelve aún más inquietante por la presencia al acecho de miembros de la secta que quieren atraparte.

Llega un punto en el que no sabrás qué esperar detrás de las puertas correderas, incluso si se trata de una habitación que has visitado varias veces antes. Esto te mantiene alerta cada vez que tienes que salir de tu habitación y genera una sensación constante de temor. Nunca te sentirás completamente seguro, lo que te inspirará a viajar por el mapa lo más rápido que puedas para recolectar materiales rituales, pero cuanto más rápido viajes, más probabilidades tendrás de toparte con invitados no deseados y verte obligado a comenzar de nuevo.

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Cuanto más avanzas en el juego, más oscura se vuelve la experiencia debido al audio desconcertante que sugiere que alguien te está persiguiendo por la casa, y sangre derramada y siluetas chamuscadas por todo el edificio; antes de que te des cuenta, estás realizando rituales del libro de hechizos. en un intento de quemar el bosque en el que estás atrapado y escapar del infierno laberíntico antes de que te mate. Incluso si eso significa matar a todos y a todo lo que hay en la casa en el proceso. Entonces, Date to Die For no se trata solo de recibir un beso de una cabra, sino que es una lucha por tu propia supervivencia.

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(Crédito de la imagen: Akabaka)

Cuando estás haciendo malabarismos con el miedo a decepcionar al dios al que acabas de invocar y el miedo a ser atacado cuando menos lo esperas, Date to Die For hará que tu corazón se acelere. Pero aunque salté lejos de mi pantalla después de abrir accidentalmente una puerta con demasiado vigor y terminé con un hacha entre los ojos, lo único que me hace volver es Rhok'zan, la seductora mascota del juego, que es Muy rápido para encantar y arriesgarse a ser esclavizado por los cultistas para pasar un poco más de tiempo contigo.

En lo que respecta a los personajes del simulador de citas, Rhok'zan definitivamente está más en el extremo 'único' de la escala. Claro, ella no es la típica soltera o soltero debido a su apariencia bóvida, pero una vez que hayas pasado un tiempo atravesando su exterior helado verás cuán suave es en realidad esta deidad sobrenatural. Ella no quiere adoctrinarte como uno de sus seguidores, pero te ruega que la ayudes a escapar de la rutina de ser utilizada para sus poderes. Comenzarás a simpatizar con sus problemas por haber sido atrapada y esclavizada por los cultistas y, de repente, todo lo que haces y cada ritual que realizas se realiza teniendo en mente a Rhok'zan. Asegurarte de que Rhok'zan esté a salvo se convierte en tu principal prioridad, independientemente de lo riesgoso que sea para tu supervivencia, y aunque no hay demasiada recompensa en juego (no es que esperes ninguna), un beso de ella aún sería válido. una ventaja.

Me he obsesionado con desbloquear todos los finales posibles para el juego en busca de nuevas opciones de diálogo y constantemente me encuentro pensando en lo que podría haber hecho diferente para descubrir una nueva ruta en un capítulo. Esta obsesión por intentar rehacer elementos del juego para desbloquear el mejor resultado posible es exactamente en lo que sobresale Sucker for Love, y demuestra que el juego ha logrado exactamente lo que se propuso: ¿has dedicado todo lo que tienes a su objetivo? personajes centrales.

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Cualquiera que haya pasado algún tiempo con un simulador de citas, sin importar cuán peculiar sea su elenco, probablemente conozca la sensación de pensar constantemente en el personaje que estás persiguiendo y tus próximos pasos para ganarte su confianza. Pero, cuando te admites a ti mismo que se trata de un dios literal que te encarga un asesinato en masa en su nombre, las cosas se sienten un poco retorcidas. Sucker for Love, en cierto modo, se siente como un pequeño secreto que nunca querrás admitir que amas, pero al mismo tiempo, quieres que todos se enganchen con lo que tiene para ofrecer. Es por eso que estoy admitiendo vergonzosamente la derrota ante Rhok'zan y tratando de atraer más cultistas enamorados al redil.

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