Las mejores configuraciones para Cyberpunk 2077 2.0 y Phantom Liberty

Cyberpunk 2077 Libertad Fantasma

(Crédito de la imagen: CDPR)

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No lo llames regreso. Cyberpunk 2077, tres años después de su lanzamiento inicial, se parece más a todo un maldito arco de redención. No es que no fuera un juego hermoso y divertido cuando se lanzó por primera vez (me lo pasé genial en mi primera carrera por Night City), pero no era el juego que nos prometieron y era un infierno plagado de errores si no lo fueras. ejecutándose en el último y mejor hardware.

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Tres años después, solo obtendrás la mejor experiencia si ejecutas Cyberpunk 2077 a través de una Nvidia RTX 4090, pero es un juego muy hermoso incluso en hardware con especificaciones más bajas, e incluso sin la maravilla del trazado de rayos que acapara los titulares. .



La propia Nvidia ha estado trabajando mano a mano con CD Projekt Red para convertir Cyberpunk 2077 en el nuevo Crysis, usándolo como plataforma de prueba para todo lo relacionado con la próxima generación en lo que respecta a funciones gráficas. Ya sea la magia de Frame Generation o un nuevo y delicioso marco para el trazado de rayos en tiempo real, Nvidia ha trabajado con los desarrolladores para garantizar que sea uno de los juegos gráficamente más impresionantes que existen.

Pero eso también significa que puede ser uno de los más intensivos en términos gráficos, con el ajuste preestablecido Overdrive con trazado de ruta superior capaz de reducir la velocidad de fotogramas a poco más que una presentación de diapositivas contaminada por William Gibson. Entonces, ahí es donde entramos nosotros, ayudándote a descubrir qué funciones necesitas activar, cuáles debes evitar y qué configuraciones puedes comprometer para brindarte la mayor velocidad de fotogramas con la mejor fidelidad.

Las mejores configuraciones para Cyberpunk 2077

Si está buscando obtener el mejor rendimiento de su equipo, estas son nuestras configuraciones favoritas para obtener las velocidades de cuadro más altas de Cyberpunk 2077 con las mejores imágenes.

  • Grano de la película:
  • ApagadoAberración cromática:ApagadoProfundidad de campo:EnDestello de lente:EnDesenfoque de movimiento:BajoSombras de contacto:EnGeometría de iluminación facial mejorada:EnAnisotropía:8Calidad de malla de sombras locales:AltoCalidad de sombra local:AltoGama de sombras en cascada:MedioResolución de sombras en cascada:MedioResolución de sombras distantes:AltoResolución de niebla volumétrica:AltoCalidad de nube volumétrica:AltoCalcomanías dinámicas máximas:AltoCalidad de los reflejos del espacio de la pantalla:AltoCalidad de dispersión del subsuelo:AltoOclusión ambiental:AltoPrecisión del color:MedioCalidad del espejo:AltoNivel de detalle (LOD):AltoDensidad de multitud:AltoTrazado de rayos:Apagado

    Nuestra preferencia aquí es por el rendimiento nativo más alto, ya que eso brindará a todos la misma oportunidad de obtener buenas velocidades de cuadros. También queremos asegurarnos de que Night City realmente se sienta como una ciudad, por lo que mantendremos la densidad de multitudes en alta. Cyberpunk 2077 también cubre todas las principales tecnologías de mejora, con DLSS 3.5, FSR 2.1 y XeSS 1.1, todos compatibles de fábrica, aunque solo la tecnología patentada de Nvidia ofrece una imagen cercana a la nativa. Siguen siendo una excelente opción para exprimir una cantidad a veces considerable de rendimiento adicional de su sistema.

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    Lo que deberías desactivar sin importar el rendimiento que obtengas es el Aberración cromática configuración y bajando la configuración de Desenfoque de movimiento a Bajo. La aberración cromática es completamente innecesaria y hace que los bordes de la pantalla pierdan fidelidad, y con Desenfoque de movimiento En su estado predeterminado, el juego puede convertirse en un desastre realmente fangoso.

    Sin embargo, existe una diferencia tangible para las tarjetas de la serie RTX 40 de Nvidia, y esa diferencia es la generación de cuadros. Al interpolar cuadros en el juego, obtienes mayor fluidez, y eso realmente puede tener un gran impacto en la experiencia de ejecutar Cyberpunk 2077 con todas las bellezas de las GPU de orden medio.

    Un RTX 4070, que aparentemente ofrece un rendimiento rasterizado a la par de un RTX 3080, puede ir mucho más allá porque puede habilitar la generación de fotogramas. Con eso verás más de 110 fps en RT Ultra a 1440p.

    GENERACIÓN DE CUADROS EN CYBERPUNK 2077

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    (Crédito de la imagen: Proyecto CD)

    ¿Debería utilizar Frame Generation en Cyberpunk 2077?

    La respuesta simple, para cualquiera que ejecute Cyberpunk 2077 en una GPU Nvidia RTX serie 40, es absolutamente necesario habilitar Frame Generation en el juego. Y eso es cierto tanto en el extremo superior como en el inferior de la pila de GPU. Desafortunadamente, debido a que se basa en el acelerador de flujo óptico avanzado en la última arquitectura de Nvidia, no está abierto a ninguna otra generación de tarjetas gráficas.

    Incluso si obtienes un excelente rendimiento nativo de tu GPU y no estás interesado en usar la ampliación para aumentar la velocidad de fotogramas, seguiría activando la generación de fotogramas. Es independiente de DLSS y, siempre que obtengas un rendimiento decente, tendrá un gran impacto en la fluidez de tu experiencia de juego sin ningún impacto perceptible en la fidelidad visual.

    En el extremo inferior quizás sea un poco más complicado. Frame Generation no puede brindarle un rendimiento de juegos 4K en la configuración más alta en algo como un RTX 4060 porque, de manera similar a DLSS, todavía necesita algo con lo que funcionar. Si obtienes un rendimiento de presentación de diapositivas, Frame Generation no va a ser tan mágico; de hecho, podría incluso ralentizar las cosas, como descubrí al probar el RTX 4060 Ti.

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    Pero en resoluciones más bajas, donde obtienes un nivel de rendimiento decente y no estás terriblemente limitado a la GPU, entonces Frame Generation funcionará bien incluso en una tarjeta RTX de la serie 40 de gama baja.

    RECONSTRUCCIÓN DE RAYOS EN CYBERPUNK 2077

    Reconstrucción de rayos en Cyberpunk 2077 Actualización 2.0

    (Crédito de la imagen: CDPR)

    ¿Qué impacto tiene Ray Reconstruction en Cyberpunk 2077?

    Ray Reconstruction es la última característica gráfica de Nvidia y viene incorporada en DLSS 3.5. Al igual que Frame Generation, es un conmutador independiente de DLSS, pero a diferencia de Frame Generation, está abierto a todas las tarjetas gráficas RTX desde la serie 20 en adelante.

    Y es bastante impresionante. Ya he hablado de la diferencia que Ray Reconstruction puede marcar en el nivel de realismo de Cyberpunk 2077 y del hecho de que también puede ofrecer velocidades de cuadros más altas, pero solo si ya cuentas con una GPU Nvidia de alta gama. . En su forma más básica, Ray Reconstruction elimina los eliminadores de ruido estándar del proceso de gráficos (de ahí el rendimiento adicional al eliminar un paso) y en su lugar utiliza IA para eliminar el ruido de una escena aproximadamente al mismo tiempo que se activa la etapa de Super Sampling.

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    Es más realista, elimina una serie de fallos temporales con el trazado de rayos y luce glorioso.

    Aunque todavía hay algunas advertencias en el sentido de que aún necesita ejecutar DLSS para habilitarlo y, al menos para Cyberpunk 2077, también debe ejecutar el modo RT Overdrive de seguimiento de ruta para que la opción esté disponible para seleccionar.

    Eso por sí solo dejará a la mayoría de las tarjetas de la serie 40 que no son RTX fuera del panorama de rendimiento de todos modos, incluso si son nominalmente elegibles para habilitar la función. No puedo imaginar un RTX 2060 que se enfrente particularmente bien a los rigores de una Night City trazada.

    Si tienes una tarjeta capaz de jugar a una velocidad de fotogramas aceptable con el modo RT Overdrive, entonces es imprescindible habilitar Ray Reconstruction. O obtienes un juego más atractivo o también uno más rápido.

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