Amnesia: The Bunker es el juego más terrorífico que he jugado y además prácticamente una adaptación videojuego de Tom y Jerry

Arte clave de Amnesia: The Bunker con PCG

(Crédito de la imagen: Juegos de fricción)

Muchos juegos reciben la etiqueta de 'terror', pero no suelen asustarme tanto. Tomemos como ejemplo el Alan Wake 2 de este año. Es un gran thriller con algunos momentos realmente espeluznantes, pero por lo demás, los mayores sustos eran sobresaltos FMV que se parecían a esos viejos videos de trolls de YouTube donde una cara de exorcista aparecía de la nada. Cynthia Weaver, estás sobre aviso: si me haces eso una vez más, te apuntaré con una pistola de bengalas y apretaré el gatillo.

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Juego del año 2023



(Crédito de la imagen: futuro)

Además de nuestros premios principales al Juego del año 2023, cada miembro del equipo Game Geek HUB destaca un juego que les encantó este año. Publicaremos nuevas selecciones personales, junto con nuestros premios principales, durante el resto del mes.

Todo lo cual quiere decir que Amnesia: The Bunker realmente me asustó muchísimo de principio a fin. Su atmósfera constante y aplastante y su sorprendente IA monstruosa prácticamente me asustaron demasiado para seguir jugando, pero estoy muy contento de haberlo hecho.

Es un juego íntimo, incluso más que su clara inspiración, Alien: Isolation. Pero no hay androides extraños que te resten valor a tu baile de alto riesgo con un antagonista central: una bestia deforme (Frictional la llama Stalker) que se arrastra por las paredes de este horrible lugar. Hay un caso notable (y muy interesante) en el que te enfrentas a un hombre apestoso en un agujero, pero es una historia paralela divertida y no quita valor al bucle central del juego.

El Stalker patrullará activamente el búnker en el fondo de tu exploración. Utiliza un sistema de túneles para moverse más rápido de lo que puedes, y la única evidencia visual de esta pequeña carretera subterránea que conocemos son los siniestros agujeros de ratón del tamaño de un hombre en las paredes.

Tengo entendido que nunca desaparece por completo: siempre está buscándote, dirigiéndose a ti, y su llegada a tu vecindad inmediata es anunciada por arañazos y gemidos en las paredes.

(Crédito de la imagen: Juegos de fricción)

Fuera de la serie Thief, The Bunker tiene una de las mejores vinculaciones de juego con audio que he visto jamás, con Stalker telegrafiando claramente su nivel de alerta sin necesidad de ningún elemento de interfaz de usuario. Los proyectiles y disparos fuera del búnker me mantenían constantemente nervioso, complicando ese sistema de alerta temprana, mientras que el alboroto que hacía mientras exploraba podía captar gradual (o abruptamente) la atención del Stalker.

Toda la alegría de las payasadas abiertas de Deus Ex o Dishonored está aquí si estás dispuesto a buscarla.

A todo este estrés se suma el generador, que Leon Hurley de GamesRadar llamó acertadamente 'el verdadero terror' de El Bunker . Mantener la cosa con combustible mantiene las luces encendidas, lo que reduce el riesgo de encuentros con Stalker y te salva del peligro. oscuridad avanzada de este miserable pozo.

El espectáculo que pica y pica

Apenas rasqué las técnicas inmersivas de resolución de problemas de simulación enterradas en este juego. Tu revólver de mierda de la Primera Guerra Mundial es la principal herramienta anti-Stalker de tu repertorio, pero si puedes mantener tu ingenio lo suficiente como para ser creativo, hay mucho más que puedes hacer para hacer el payaso con este tipo espeluznante.

Una vez que hayas encontrado una máscara de gas, las granadas de gas se convertirán en una útil herramienta de escape: corre hacia la nube y el Stalker no podrá seguirte. Puedes bloquear sus túneles con cajas para ralentizarlo, atraer al Stalker a trampas dejadas por tus camaradas muertos, crear tus propias trampas con barriles explosivos de videojuegos generosamente colocados y la lista continúa. Una vez que superes la atmósfera absolutamente opresiva (cosa que todavía no he hecho), podrás convertir The Bunker en una adaptación de videojuego de Tom y Jerry.

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Puerta de la capilla manchada de sangre en el búnker.

(Crédito de la imagen: Juegos de fricción)

No sé si alguna vez alcanzaré ese nivel de dominio de immsim con The Bunker, pero me encanta que esté ahí. Toda la alegría de las payasadas abiertas de Deus Ex o Dishonored está aquí si estás dispuesto a buscarla. Este logro también me entusiasma por lo que viene de Frictional Games.

The Bunker tiene una gran historia de terror clásica en su corazón, pero me perdí las cosas filosóficas realmente extravagantes que puedes encontrar en trabajos anteriores de Frictional como Penumbra o Soma. Si el desarrollador sigue avanzando en esta dirección de la libertad del jugador con sus juegos futuros mientras regresa a esa sensación de temor cósmico que expande la mente que anhelo, podríamos tener algunos nuevos clásicos del terror en el horizonte. Quizás eso sea lo mejor de The Bunker: ya es una excelente mierda de pantalones, y al mismo tiempo abre la puerta a cosas aún más horribles en el futuro.

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