La filtración de Zelda: Tears of the Kingdom se ha convertido en un desastre gigante para la comunidad de emulación

Link y Zelda llorando en Breath of the Wild

(Crédito de la imagen: Nintendo)

En poco más de una semana, las copias filtradas de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom han causado un grado de caos que incluso a Ganon le impresionaría.

A finales de abril, hablé con los desarrolladores detrás de los emuladores de Switch, Yuzu y Ryujinx, sobre la probabilidad de que sus emuladores pudieran ejecutar Tears of the Kingdom poco después del lanzamiento. El pronóstico era optimista. Pero luego el juego se filtró mucho antes del lanzamiento, lo que puso a los desarrolladores, así como a Nintendo, en una situación tensa y volátil.



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Los equipos de emulación han prohibido toda discusión sobre la ejecución de Tears of the Kingdom desde sus servidores de Discord; Yuzu solo permite discusiones vagas sobre el tema. contenido del juego, pero las solicitudes de ayuda o discusión sobre el rendimiento rápidamente hacen que los usuarios reciban un mensaje eliminado y una advertencia o prohibición. Para evitar involucrarse con material pirateado, los desarrolladores del emulador han prometido, al menos públicamente, no publicar actualizaciones que aborden problemas con Tears of the Kingdom. 'Estamos esperando que se lance el juego, para que los miembros de nuestro equipo puedan deshacerse legalmente de sus propias copias del juego', me dijo el lunes el desarrollador principal de Yuzu, Bunnei.

Las personas que piratearon The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom dos semanas antes no son tan pacientes.

En subreddits como el descaradamente titulado r/NewYuzuPiracy, parecen aparecer nuevas 'soluciones' para el juego cada pocas horas, afirmando ofrecer un rendimiento mejorado o soluciones para fallas o fallas gráficas. Hay un 'parche de 30 fps', un 'parche de 60 fps', el 'cloudfix' y otros dirigidos a partes específicas de Tears of the Kingdom que plantean problemas para las versiones oficiales de los emuladores. Estos archivos se distribuyen en sitios de alojamiento de archivos como Mediafire y Pixeldrain, y cada publicación de Reddit vincula a sitios de escaneo de virus para 'probar' que están libres de troyanos u otro malware desagradable que comenzó a aparecer en los primeros días después de Tears of the Kingdom. filtración en sitios de piratería.

Los memes y las teorías de la conspiración ya están proliferando. Algunos usuarios se asustaron cuando una supuesta solución de una cuenta de Reddit ahora eliminada parecía estar haciendo ping a un servidor remoto en Europa del Este, lo que provocó un ciclo de 24 horas de hilos de pánico como '¡¡¡ELIMINAR EL EXE MODIFICADO!!!' e hilos de bromas como 'un hombre bielorruso corpulento acaba de entrar en mi casa y se folló a mi esposa'.

Resultó que los expedientes de Bielorrusia estaban limpios. Pero el elemento definitorio de la escena actual de emulación de Tears of the Kingdom es la falta de buenas respuestas sobre, bueno, básicamente todo.

Porque el desarrollo del emulador es generalmente código abierto, normalmente es fácil acceder a Github y ver quién está cambiando el código. Para aquellos de nosotros que no somos programadores, estos cambios en su mayoría parecerán mundanos o impenetrables. Aquí está un cambio de código Ryujinx de hace cuatro días, por ejemplo, eso garantiza que el emulador no se vea afectado por letras mayúsculas. Pero sin que los equipos de desarrollo del emulador trabajen todavía en Tears of the Kingdom, los terceros que han pirateado el juego han comenzado a modificar el código para solucionar varios problemas y a cargar sus propias versiones precompiladas de los emuladores. Sin documentación o historial de código del que partir, lo que realmente están haciendo estas 'correcciones' es tan claro como el barro a menos que hayas pirateado Tears of the Kingdom para probarlas.

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'Yuzu y Ryujinx tienen mucho que perder, así que [hacer correcciones para] TotK antes de su lanzamiento basándose en informes de obviamente pirateado Las copias del juego serían un gran objetivo para ellos, por lo que han aparecido bifurcaciones de los emuladores de personas con poca o ninguna conexión con la escena que intentan solucionar los problemas', dice JMC479, colaborador del emulador Dolphin. (Cualquier persona con una cuenta de Github puede 'bifurcar' otro proyecto para duplicar sus archivos y luego realizar sus propias modificaciones en un repositorio público o privado).

'Y luego también existen bifurcaciones falsas con malware, o muros de pago, etc.', dice JMC479, 'lo que hace que todo sea un desastre mientras los desarrolladores no pueden hacer nada para detenerlo'.

Con tanta gente ansiosa por jugar Tears of the Kingdom, los rincones más sórdidos de la comunidad de emulación (los que descaradamente se vinculan a juegos pirateados y usan código robado de otros emuladores) están recibiendo mucha más atención. Durante el fin de semana, el servicio de noticias de Google en mi teléfono incluso destacó uno de estos emuladores, algorítmicamente ajeno a lo incompleto de lo que estaba promocionando.

Nintendo también tomó medidas y aparentemente presentó una solicitud de eliminación de DMCA ante Github sobre una herramienta llamada Lockpick, que se utiliza para extraer las claves de cifrado de Switch necesarias para emular juegos. Como resultado, el emulador de Switch basado en Android, Skyline, decidió dejarlo. escribiendo : 'Todo el desarrollo de Skyline se ha detenido debido a los posibles riesgos legales involucrados.'

Si bien Nintendo nunca ha perseguido a Yuzu o Ryujinx, es comprensible que los usuarios estén preocupados. Una búsqueda del nombre de Skyline en Discord de Yuzu revela las mismas preguntas aterradoras repetidas una y otra vez. 'No puedo creer que cada vez que miro este chat desde el fin de semana haya habido otra explosión de esta discusión jajaja. ¿Quién empezó esta vez? un usuario publicó el lunes por la tarde.

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'Ryujinx no se cerrará', publicó uno de los moderadores de Discord de Ryujinx en el canal de anuncios el sábado para evitar lo mismo.

Esos desarrolladores de emulación sólo tienen que capear la tormenta unos días más: Tears of the Kingdom se lanzará el viernes 12 de mayo. Lo que queda por ver es si Nintendo intensificará su ofensiva contra Lockpick u otras herramientas de emulación como su mayor juego del año. El año comienza a venderse por millones.

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