Un experto en todos los oficios en D&D, un monstruo absoluto en Baldur's Gate 3: por qué el Bardo del Colegio de Espadas es la mejor opción para el Modo Honor

Un bardo en Baldur

(Crédito de la imagen: Larian Studios)

El Bardo tiene reputación en Dungeons & Dragons en general, y mucho menos Puerta de Baldur 3 . Los estereotipos te dirían que es una clase para pequeños tontos, solo jugada por aquellos con predilección por seducir dragones y meterse en problemas. Claro, no son inmunes a convertirse en tipos rudos, como Scanlan Shorthalt de Critical Role, pero a menudo lo hacen de una manera subversiva. Extraordinarios desvalidos, en lugar de roles de liderazgo.

Las opciones de diálogo que se les dan a los bardos en Baldur's Gate 3 a menudo tocan la misma melodía. Coqueteos divertidos, comentarios burlones, insinuaciones sobre el desempeño sexual de cierto diablo. Se supone que eres el bribón que habla rápido. Sin embargo, debido a algunos ajustes que Larian hizo en el Bardo del Colegio de Espadas (y algunos elementos rotos), es, bueno, una especie de monstruo.



El subreddit BG3builds, obsesionado con las estadísticas, estaría de acuerdo. Haz una búsqueda superficial de 'Swords Bard' y verás a qué me refiero. ' Swords Bard está un poco loco ', ' Swords Bard es un mejor lanzador de control que Lore Bard '—Elegí Swords Bard en mi modo de juego de honor, y me complace informar que no solo tengo mis dados dorados , pero los constructores tienen toda la razón: Bard está arruinado.

¿Pero por qué Swords?

Wyll sonriendo con sangre en la cara en Baldur

(Crédito de la imagen: Larian Studios)

Bien, este es el trato: College of Swords es horrible. Estoy seguro de que hay algunas configuraciones híbridas de Gloomstalker igualmente aterradoras que lo superan en DPS puro, pero no por mucho: un bardo del College of Swords puede enfrentarse cara a cara con los luchadores más duros. Aquí hay un ejemplo del juego tardío de lo que quiero decir, en el que mi Bardo se vuelve Rambo completo y lanza seis tiros de ballesta de mano con daño de 24-35 en un solo turno sin ningún aumento de acción a la vista.

Por cierto, todavía soy un lanzador completo.

Entonces, ¿qué está pasando aquí, en nombre de Mystra? Bueno, Larian ha realizado un cambio muy importante en la forma en que funciona el Florecimiento cortante del Colegio de bardos de la espada en comparación con su primo de mesa menos letal. Aquí está el texto de Slashing Flourish en la quinta edición de Dungeons and Dragons:

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'Puedes gastar un uso de tu Inspiración Bárdica para hacer que el arma cause daño adicional al objetivo que golpeas y a cualquier otra criatura de tu elección que puedas ver a 5 pies de ti. El daño es igual al número que tiras en el dado de Inspiración Bárdica.' Además, solo puedes usar un Blade Flourish por turno.

Si bien un dado adicional de daño a otro enemigo está bien, no es nada especial para Volo. Sin embargo, en Baldur's Gate 3, Slashing Flourish te permite realizar dos ataques (contra cualquier objetivo dentro del alcance del arma, incluso el mismo) y agrega tu dado Bardic Inspiration a ambos. Esto también puede aplicar la hazaña del francotirador (+10 al daño con una penalización a tu tirada de ataque) y no tiene restricciones de uso por turno.

Sigamos adelante y hagamos algunos cálculos rápidos. Suponiendo que ambas versiones de este personaje tengan 18 de Destreza y la hazaña de Francotirador, aquí se muestra cuánto daño inflige un Bardo en el nivel 8 con un solo uso de Slashing Flourish, empuñando una ballesta de mano.

  • Mesa D&D 5e:
  • 1d6 + 10 + 4 + 1d8 de daño perforante, más 1d8 de daño perforante a un objetivo a cinco pies de ti, para un total de 17-36 de daño.Puerta de Baldur 3:1d6 + 10 + 4 + 1d8 daño perforante, dos veces , a cualquier objetivo dentro del alcance de tu ballesta de mano, para un total de 32-56 de daño.

    Como se mencionó, la versión de mesa de Swords Bard también puede Slashing Flourish solo una vez; Extra Attack permite que su primo Baldur's Gate 3 haga esto dos veces, para un total de cuatro ataques. En cuanto a por qué recibo otros dos ataques en ese video, se debe a que tengo una ballesta en mi mano izquierda y un par de niveles en pícaro, lo que me da dos acciones adicionales con las que derribar a alguien. Si los seis ataques impactan, estamos hablando de 96-168 de daño por turno como mínimo, sin tener en cuenta los críticos.

    Por supuesto, Bardic Inspiration es un recurso finito. Solo tendrás alrededor de cinco por Descanso Breve en niveles más altos; dado que Song of Rest cuenta como un Descanso Breve adicional, son 20 ataques de Florecimiento Cortante por día (10 turnos de daño roto por Descanso Largo, dos y medio por combate). . Pero si estás jugando bien tus cartas y abasteciéndote, de todos modos deberías tener fácilmente más de 1,000 suministros de campamento para la mayor parte de una partida en Modo Honor, y muy pocos momentos de la historia te castigarán por tomarlos generosamente.

    ¿Lo absurdo aquí? Ni siquiera lo hice bien. Mi Swords Bard se sintió súper fuerte durante mi partida en Modo Honor, y eso fue cuando arrojé tontamente algunos elementos clave a un lado.

    Homebrew te hace esclavizar

    Un bardo empuña tres piedras inferiores en la palma de su mano, ejerciendo su poder sobre el Absoluto en Baldur.

    (Crédito de la imagen: Larian Studios)

    Los salvajes objetos caseros de Larian impulsan aún más el potencial del Sword Bard como el maestro supremo del Modo Honor, en particular, el Casco de Agudeza Arcana y la Banda del Sinvergüenza Místico. Extrañé por completo estos elementos mientras corría y todavía me sentía como un dios.

    En primer lugar, el Casco de Agudeza Arcana te otorga dos turnos de la mejora de Agudeza Arcana cada vez que golpeas con un ataque con arma, con un límite de siete turnos. Cada turno restante te da un +1 a tu CD de salvación de hechizos (el número que un enemigo necesita superar para resistir uno de tus hechizos con una tirada de salvación). Con esto equipado, un Bardo de nivel 8 con 20 de carisma puede obtener una CD de salvación de hechizos de alrededor de 23, y eso sin tener en cuenta las bonificaciones de otros objetos mágicos.

    Mientras tanto, Band of the Mystic Scoundrel te permite dedicar tu acción a atacar dándote una acción adicional de lanzamiento de un hechizo de Ilusión (como Patrón hipnótico) o un hechizo de Encantamiento (como Hold Person) cada vez que realizas un ataque. No es necesario saber mucho sobre D&D para saber que esto es tonto y revolucionario. Ah, y puedes conseguir unos guantes en Githyanki Creche en el Acto 2 que te dan una destreza plana de 18 pase lo que pase, permitiéndote aumentar tu carisma tan alto como quieras.

    Entonces, para resumir, un bardo del Colegio de Espadas inflige un daño que está casi a la par con el rendimiento normal de un luchador al máximo, y al mismo tiempo les permite lanzar poderosos hechizos de control en el mismo turno con una efectividad casi segura. Pero aquí está la verdadera guinda del pastel: ¿lo que convierte a esta clase en el rey del Modo Honor? Todavía estás jugando a ser un bardo.

    Sólo tienes una tirada, no pierdas la oportunidad de volar

    Un control de intimidación bastante alto realizado por un bardo en Baldur.

    (Crédito de la imagen: Larian Studios)

    emisario vs cazador

    El modo de honor es un desafío de un solo archivo guardado. Si arruinas una función social importante, debes vivir con las consecuencias. El Bardo es excelente en esto, capaz de adquirir Experiencia en esas importantes habilidades sociales, y al mismo tiempo está equipado con hechizos para aumentar sus probabilidades.

    Esto es especialmente frecuente en el Acto 2, donde varias peleas que amenazan la carrera se pueden acortar con algunas pruebas de carisma considerables, lo que aún te da puntos de experiencia por evitarlas, por supuesto. El hechizo Mejorar habilidad también es una gran ayuda, ya que puedes lanzarlo de forma reactiva; además, incluso si te dan algo fuera de tu timonera, obtienes la mitad de tu bonificación de competencia en tus pruebas no aprendidas de todos modos.

    Sí, un Paladín o un Gloomstalker Ranger/Pícaro/Fighter multiclase bien optimizado te ayudarán en el combate muy bien. Pero ninguno de los dos se compara con el carisma crudo y de prueba de habilidades de un Bardo, especialmente cuando obtienes esos guantes que mencioné y abandonas toda tu habilidad para dedicarte a las gracias sociales.

    Honestamente, si te estás embarcando en un viaje en Modo Honor (especialmente ahora que hay aún más acciones legendarias con las que lidiar en el parche 6), me cuesta pensar en una mejor navaja suiza que la Swords Bard. Daño masivo, los espacios para hechizos de un lanzador completo, poderosos hechizos de control lanzados con una mísera acción adicional y una lengua plateada que puede matar a tus enemigos con un argumento bien razonado. ¿Y si eso falla? Bueno, ¿por qué seducir a un dragón cuando puedes destruirlo con seis flechas de ballesta entre los ojos?

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