Me equivoqué mucho al dormir con Avatar: Frontiers of Pandora, porque es el mejor juego de mundo abierto de Ubisoft en años

Y no

(Crédito de la imagen: Ubisoft)

Pasé la mitad de 2023 de mal humor por Avatar: Fronteras de Pandora. Vi una demostración de cine en Ubisoft Forward en junio y salí confundido y decepcionado de que Ubi no estuviera haciendo el Avatar Assassin's Creed que había estado construyendo en mi cabeza. Parecía tan obvio: podías trepar a los árboles, montar un caballo alienígena, matar sigilosamente a un robot RDA, ¡todo mientras apreciabas las proporciones desgarbadas de un Na'vi desde atrás!

Selección personal

Juego del año 2023



(Crédito de la imagen: futuro)

nuevos auriculares vr

Además de nuestros premios principales al Juego del año 2023, cada miembro del equipo Game Geek HUB destaca un juego que les encantó este año. Publicaremos nuevas selecciones personales, junto con nuestros premios principales, durante el resto del mes.

Me alegra mucho que Ubisoft Massive haya tenido una idea diferente. Frontiers of Pandora es Avatar Far Cry, pero también es el mejor juego de Far Cry hasta la fecha, y fácilmente el mejor sandbox que Ubi ha creado en años. Se siente genial haber estado tan equivocado.

También es fantástico ser un Na'vi en primera persona. Me preocupaba que no poder ver mi cuerpo azul todo el tiempo me hiciera olvidar que no estoy interpretando a un humano, pero es todo lo contrario. Recuerdo mi tamaño y poder cada vez que me enfrento a la RDA o me golpeo la cabeza contra el techo, y no creo que esos momentos ocurran de la misma manera con una cámara sobre el hombro que intenta mantener todo lo que hay en el marco a la vez. No siempre me siento como un extraterrestre de nueve pies de altura mientras corro por bosques gigantes, pero en realidad pasas una buena parte de Frontiers mirando a los humanos insignificantes y literalmente agachándote bajo puertas de poco espacio. Los matones de la RDA parecen hormigas cuando patrullan alrededor de las refinerías de petróleo, y sus insignificantes armas son sólo una molestia en pequeñas cantidades. Acércate lo suficiente como para golpear a uno y se moverán 20 pies hacia adelante.

fácil arriba

Con diferencia, mi mayor sorpresa con Avatar es lo divertido que es moverse. Las extremidades elásticas de los Na'vi son útiles para saltar tres metros en el aire y trepar por huecos que esperaría perder en otros juegos. Hay una vitalidad y una gracia en el movimiento que es realmente raro de encontrar en los FPS.

Hay una vitalidad y gracia en el movimiento que es realmente raro de encontrar en los FPS.

Correr hacia misiones es casi tan divertido como realizarlas porque, a diferencia de los areneros naturales de Far Cry construidos para carreteras y automóviles, se necesita un poco de habilidad para ganar impulso y mantenerlo sin tropezar con la densa vegetación de las selvas tropicales de Pandora. En cualquier viaje, estoy cargando saltos, cronometrando trepar a las ramas, saltando a través de las estrechas copas de los árboles, evitando caídas rozando las hojas en el camino hacia abajo y agregando un toque posterior a los saltos arriesgados con una carrera en el aire. Se me ocurren exactamente otros dos juegos que me han hecho tan ágil en primera persona: Mirror's Edge y Dying Light. Es una muy buena compañía.

También vale la pena mirar a ambos lados, porque Ubi ha llenado su Pandora de plantas que reconocerías en las películas y docenas de otras diseñadas para acelerarte, ralentizarte o simplemente matarte. La versión de Avatar de 'carreteras' son estas enredaderas gigantes que forman carreteras elevadas. La mayoría de estas enredaderas están llenas de hongos azules que aumentan brevemente tu velocidad de avance cuando pasas corriendo junto a ellas. También encontrarás setas de velocidad en lugares donde Ubi espera que hagas una carrera larga, como a lo largo de la orilla de un río, y puedes encadenarlas para mantener el efecto. Son un toque brillante que guía a los jugadores a los principales puntos de referencia del mapa y añade un poco de orientación estimulante a un viaje que de otro modo sería una línea recta.

Las mejores ofertas del Black Friday para PC para juegos.

(Crédito de la imagen: Ubisoft)

grandes cajas wow

Las flores bulbosas sirven como plataformas de salto para amortiguar una caída o despejar un hueco. Se pueden disparar sacos verdes pegajosos para dispersar nubes de veneno para los enemigos o embestir contra uno mismo para obtener una explosión explosiva de velocidad a costa de algo de salud. Deja de mirar la pelota y probablemente te toparás con un cactus impactante que drena tu resistencia o te rasparás contra un árbol que detona una serie de bombas relámpagos. Todavía estoy en las regiones iniciales del juego y ya estoy llenando mi cuaderno mental como un boy scout deduciendo qué bayas son seguras para comer. Es muy dulce.

Buscador de caminos

Avatar también tiene la mejor encarnación de mi característica favorita de mundo abierto de Ubisoft: el modo de exploración. Ubi ha incluido esta configuración de navegación alternativa en varios juegos, comenzando con Assassin's Creed Odyssey en 2018 y más recientemente en Ghost Recon Breakpoint y Assassin's Creed Mirage. La idea es reemplazar los marcadores de misiones con sugerencias detalladas sobre dónde encontrar los lugares y las cosas que estás buscando por tu cuenta. Está desactivado de forma predeterminada en Avatar, pero realmente te sugiero que lo pruebes.

Una flecha que apunta a una base enemiga, por ejemplo, se convierte en 'Vaya a las instalaciones de RDA en el dominio Spinner's Circle al este del Threaded River'. Por mucho que pueda disfrutar de una gran línea de GPS legible pintada en un minimapa, es muy satisfactorio encontrar juegos que confíen en mí para unir dos células cerebrales y encontrar mi propio camino.

Una captura de pantalla de Avatar: Fronteras de Pandora, con las sugerencias de navegación del juego.

(Crédito de la imagen: Ubisoft)

Pero no es tan simple como reemplazar las flechas con las direcciones de la brújula: usar el lenguaje correcto y dar solo suficientemente bueno Las sugerencias son una delicada cuerda floja para los diseñadores de misiones. Si eres demasiado específico con las direcciones, tendrás un problema con Ghost Recon en el que siempre podrás adivinar con precisión adónde te llevan con solo echar un vistazo al mapa. Avatar evita esto al empañar lugares que aún no has visitado. También evita quedarse obsoleto al escribir detalles visuales de las misiones en sus sugerencias de navegación. En el siguiente ejemplo, una de mis sugerencias no es una dirección, sino una pista visual para buscar una isla con 'un gran tronco caído y árboles de color púrpura'. Pequeños detalles como ese hacen que la exploración sea intencional y aditiva a la experiencia, y cada misión que he realizado en Avatar hasta ahora es así.

Siento pequeñas oleadas de emoción cuando un lugar está exactamente donde pensé que estaría. Cuando el Modo Exploración está en su mejor momento, incluso la tarea más mundana de localizar a un NPC o recoger una fruta en particular se convierte en una pequeña búsqueda del tesoro.

Encuentra la entrada secreta a la oscuridad.

Volteado

Sin embargo, Avatar no ha perfeccionado del todo el modo de exploración. A veces estaré en el lugar correcto, pero paso junto a la persona que se supone que debo encontrar porque los Na'vi se mezclan bastante bien con los cielos nocturnos azules de Pandora. También he perdido minutos deambulando porque puede ser difícil deducir lo que Avatar considera 'noroeste' cuando a veces el destino es mucho más al norte que al oeste o viceversa. En la navegación del mundo real, simplemente dirías que un lugar está 'noronoroeste' si está más al norte que al oeste, aunque tener que explicar eso en un videojuego creado para una audiencia amplia probablemente sería más difícil de lo que vale.

(Crédito de la imagen: Ubisoft)

En otro caso, me dijeron que regresara a un campamento con nombre en el que ya había estado sin otras instrucciones, pero como había olvidado qué punto violeta representaba ese campamento en el mapa, tuve que revisar más de una docena hasta que al azar Encontré el correcto. Estos fueron casos extremos durante las 11 horas que he dedicado hasta ahora, pero si los problemas de navegación son un factor decisivo, el modo Guiado predeterminado aún te muestra pistas del Modo Exploración con la adición de un marcador brillante al que siempre puedes orientarte.

No he hablado de combate en estas divagaciones, y eso se debe en gran medida a que no he hecho mucho de ello. Los enemigos humanos están en su mayoría localizados en las instalaciones de RDA donde realizas capturas sigilosas de puestos de avanzada al estilo Far Cry, y son bastante divertidas, pero en la jungla he mantenido mis armas enfundadas a menos que me ataquen manadas de pumas alienígenas.

En Avatar suceden suficientes cosas entre cazar, buscar comida, elaborar, investigar, cocinar y encontrar caminos que no ha necesitado apoyarse en el combate como relleno, al menos hasta ahora. Eso es genial, porque me lo he pasado muy bien siendo un Na'vi y contemplando las vistas del mundo más detallado que Ubi jamás haya creado. No obtuvo una puntuación alta con nosotros principalmente debido a problemas técnicos, pero hasta ahora solo he tenido una falla. Estoy feliz de no haber dejado pasar el 2023 antes de darle una sacudida justa a Avatar.

Entradas Populares