La función de juego cruzado de Ghost of Tsushima se lanzará con una etiqueta 'beta' adjunta, lo que generó especulaciones de que Sony espera evitar otro fiasco relacionado con PSN.

Una figura recortada toca una flauta contra un fondo de sol poniente.

(Crédito de la imagen: Sony)

Cuando Ghost of Tsushima se lance mañana para PC, no necesitarás una cuenta de PlayStation Network para jugar en un solo jugador. Pero necesitarás uno si quieres jugar Legends, el modo multijugador en línea que incluye juego cruzado. Sin embargo, ahora existe la pregunta de si necesitará uno permanentemente, ya que el desarrollador del puerto Nixxes ha revelado que el modo se lanzará con una etiqueta 'beta' adjunta.

Como reportado Según Eurogamer, cuando Nixxes compartió los requisitos del sistema del juego el año pasado, simplemente declararon que los jugadores 'deberán iniciar sesión en [su] cuenta de PlayStation Network para acceder al modo Leyendas'. Sin embargo, una actualización de esta publicación publicada el 14 de mayo dice: 'En el lanzamiento, el juego cruzado en el modo Leyendas estará en Beta'.



Añade que el juego cruzado entre PS4, PS5 y PC 'se admite al iniciar una sesión de juego invitando a amigos en PlayStation Network'. Entonces los jugadores pueden usar la funcionalidad de juego cruzado, pero no será automático.

Es un cambio interesante considerando el reciente furor por el intento de Sony de restablecer la integración PC/PSN de Helldivers 2, a la que renunció en el lanzamiento mientras el desarrollador Arrowhead se centró en fortalecer sus servidores para mantenerse al día con el lanzamiento enormemente popular del juego. La abrupta decisión de Sony de restablecer el requisito provocó una gran reacción que vio a Helldivers 2 bombardeada en Steam, y el editor finalmente hizo retroceder la política por segunda vez.

Mientras tanto, la debacle llamó la atención del desarrollador de Tsushima, Sucker Punch, quien se apresuró a aclarar que las cuentas de PSN solo eran necesarias para el modo multijugador, no para un solo jugador, aunque esto no impidió que Sony eliminara el juego de la lista en más de 200 países donde PSN no está. disponible.

Con todo esto arremolinándose en el fondo como una nube de flores de Sakura, el momento de la adición de la etiqueta 'beta' es intrigante. Podría ser simplemente que la funcionalidad de juego cruzado no sea del todo estable y requiera más trabajo, aunque es casi seguro que Nixxes lo habría sabido mucho antes. Una posibilidad alternativa es que Nixxes quiera asegurar a los jugadores de PC que el estado actual del modo crossplay es sólo temporal, tal vez con la intención de eliminar ese requisito de PSN en el futuro.

Con Helldivers 2, los Game Geek HUB han demostrado claramente que no quieren la integración de PSN, y al retroceder dos veces, Sony ha demostrado que el juego no la necesita para facilitar el juego cruzado. El hecho de que Ghost of Tsushima traiga trofeos y amigos de PSN a la PC y solo requiera la integración de PSN para el modo multijugador demuestra aún más que la vinculación de cuentas es algo que Sony quiere en lugar de una característica que los juegos necesitan.

Durante el fiasco de Helldivers 2, Sony afirmó que 'todavía está aprendiendo qué es lo mejor para los jugadores de PC', y su inclusión variable de funciones de PlayStation en sus juegos de PC es una clara prueba de ello. Por lo tanto, es muy posible que se esté produciendo un cambio de política entre bastidores. De cualquier manera, tendremos una mejor idea de lo que significa la etiqueta 'beta' de juego cruzado cuando Ghost of Tsushima llegue a PC mañana.

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