Starfield: Cómo salvar a todos en la misión Juno's Gambit

Misión Starfield Juno - Operativo Khambatta

(Crédito de la imagen: Bethesda)

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El campo estelar Juno La misión es uno de los encuentros más aleatorios que puedes encontrar mientras exploras ciertos sistemas y planetas. En la misión, dos agentes de Industrias Ryujin están teniendo problemas con una IA rebelde, y depende de ti emitir el voto decisivo sobre quién se marchará. No es la misión más ideal, ya que ambos resultados habituales provocan que los agentes resulten heridos.

Sin embargo, hay una tercera opción secreta que puedes usar para mantener contentos a todos si has seguido una línea de misiones de facción específica. Aquí se explica cómo completar la misión Juno's Gambit en Starfield, las opciones que puedes elegir y cómo obtener la tercera opción para salvar a todos.



Cómo iniciar el Gambito de Juno

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Destruye la Falcata de la Eclíptica(Crédito de la imagen: Bethesda)

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Atraca con el barco misterioso después(Crédito de la imagen: Bethesda)

Esta misión es un encuentro algo aleatorio, pero tu mejor oportunidad de encontrarla es dirigirte al Khayyam o Precio Ceti sistemas, específicamente, Jayyam II , o Precio Ceti III . Al llegar, encontrarás un barco misterioso siendo atacado por una Falcata eclíptica. Destrúyelo y luego atraca para subir a bordo. Aquí conocerás a dos agentes de Industrias Ryujin que intentan encadenar a una IA rebelde conocida como Juno. Después de una breve discusión, que revela que Juno mató al técnico que previamente intentó encadenarla, te entregarán el tablero de control y te pedirán que lo hagas en su lugar. Hay tres opciones y resultados generales.

Utilice el tablero de control

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Instale el tablero de control hablando con Juno(Crédito de la imagen: Bethesda)

Juno matará a los agentes una vez que lo desacoples.(Crédito de la imagen: Bethesda)

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Después de charlar y filosofar sobre la naturaleza de la humanidad y de uno mismo con Juno, se te presentará la opción de matar a los agentes de Ryujin o instalar el Tablero de Control. Si eliges lo último, simplemente habla con Juno nuevamente y elige la opción de instalar placa. Juno se apaga y los muchachos de Ryujin te agradecen antes de enviarte a tu camino. Sin embargo, una vez que te desacoples de la nave, Juno muy enojada se despertará y asfixiará a los agentes antes de salir del sistema. Obtendrás 3500 créditos y terminarás la misión.

Mata a los operativos

Misión Starfield Juno: Liberar la IA

Si matas a los agentes, podrás ayudar a Juno a decidir cómo usar su libertad.(Crédito de la imagen: Bethesda)

Cuando llegue el momento de elegir, asesina a ambos agentes de Ryujin con el arma que elijas y luego habla con Juno. Ella te lo agradecerá y te pedirá tu opinión sobre cómo debería utilizar su nueva libertad. Deja la nave y ella se adentrará en el espacio profundo para estar sola por un tiempo y recuperarse antes de partir nuevamente. Obtendrás 2000 créditos por esta opción.

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salvar a todos

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Dile a Khambatta que crees que Juno debería ser libre.(Crédito de la imagen: Bethesda)

Usa el diálogo exclusivo de Ryujin Industries para convencerlo.(Crédito de la imagen: Bethesda)

La mejor opción está disponible. si te convertiste en operativo de Industrias Ryujin siguiendo su línea de misiones en Neon en el sistema Volii. Cuando llegue el momento de elegir, habla con el agente Khambatta y explícale que crees que a Juno se le debería permitir la libertad. Esto presenta una línea única de diálogo entre facciones que puedes utilizar para convencerlos. Los agentes decidirán que no vale la pena el dolor de cabeza y pedirán que los lleven de regreso a Neon. Habla con Juno y el diálogo se desarrollará de la misma manera que con la segunda opción. Juno parte en su aventura y una vez que dejes a los agentes de manera segura en Neon, obtendrás 4300 créditos, lo que la convierte en la opción más lucrativa.

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